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古風(fēng)二次元?jiǎng)幼鬟[戲《指劍江湖》即將於臺(tái)港澳登場(chǎng) 釋出首波預(yù)告 PV 及玩法介紹

(GNN 記者 Jisho 報(bào)導(dǎo)) 2022-07-15 14:56:47

  遊戲新幹線今(15)日宣布,全新古風(fēng)二次元武俠動(dòng)作手機(jī)遊戲《指劍江湖》將於今年開啟臺(tái)港澳服務(wù),官方今日公開首波沉浸式預(yù)告片及遊戲玩法介紹,帶領(lǐng)玩家搶先一睹本作動(dòng)畫演出與豐沛劇情結(jié)合的武俠世界。
 
指劍江湖》電影式預(yù)告 PV
 

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
  《指劍江湖》由西山居研發(fā),本作承襲劍網(wǎng) 3 世界觀,延續(xù)大唐時(shí)期的故事脈絡(luò),有別於大多數(shù)武俠遊戲的快節(jié)奏養(yǎng)成,《指劍江湖》更注重於打造深入劇情的沉浸體驗(yàn),精心製作大量動(dòng)畫演出,讓玩家可以隨著每一個(gè)文字、每一段音樂及影片,感受遊戲中角色的人性交互與江湖情仇,生活中有很多的喜怒哀樂,《指劍江湖》希望帶給玩家可以投射情感的一片天地。
 
指劍江湖》沉浸式宣傳影片「?jìng)b」
 
  遊戲新幹線總經(jīng)理張益民表示:「雙方過往即合作過多款產(chǎn)品,很高興這次再度攜手引進(jìn)《指劍江湖》,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)於《指劍江湖》產(chǎn)品刻畫的用心,不僅設(shè)計(jì)了豐富的玩法及劇情動(dòng)畫,甚至還加入不少巧妙的彩蛋互動(dòng),帶來更多趣味探索的元素,相信將能帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)全新古風(fēng)二次元武俠遊戲的獨(dú)特魅力。」
 
 

經(jīng)典突破,沉浸式武俠新體驗(yàn)

 
  《指劍江湖》承襲自劍網(wǎng) 3 世界觀,研發(fā)團(tuán)隊(duì)改以古風(fēng)二次元美術(shù)畫風(fēng)塑造全新形象,突破以往一貫的寫實(shí)風(fēng)格,延伸服務(wù)至更廣泛的用戶族群,挑戰(zhàn)創(chuàng)新詮釋的武俠體驗(yàn)。在故事演出的呈現(xiàn),不同於其他作品僅有單一角色劇情,而是將每個(gè)門派故事分別呈現(xiàn),讓玩家可以獲得獨(dú)立完整的劇情體驗(yàn),更加融入角色和情節(jié)之中,感受製作人員想要傳達(dá)的意境與人物設(shè)計(jì)的巧思。
 
  《指劍江湖》採(cǎi)橫向 3D 動(dòng)作 RPG 玩法,跳脫武俠 MMORPG 的框架,降低過往較為依賴自動(dòng)尋路和戰(zhàn)鬥輔助的遊戲方式,更著重由玩家自己操控移動(dòng)出招,暢快闖蕩縱橫無(wú)盡的武俠大世界。此外,《指劍江湖》擁有多樣化的競(jìng)技玩法,除了傳統(tǒng)的單挑對(duì)戰(zhàn),還有公平抗衡的 MOBA 模式,更能貼近現(xiàn)今玩家對(duì)遊戲的需求與期待。
 
  在《指劍江湖》中,玩家扮演的將不再只是自創(chuàng)角色,更能化身劍網(wǎng) 3 IP 之下的各路英雄俠客,從多個(gè)門派及江湖勢(shì)力中自由選擇,以不同俠客的角度來體驗(yàn)軼事,遊戲中也將重現(xiàn)劍網(wǎng) 3 經(jīng)典劇情,結(jié)合沉浸式動(dòng)畫演出和多角度的運(yùn)鏡,重回過去未曾所見的武俠故事。
 
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    門派俠客,自由選擇扮演
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    團(tuán)隊(duì)秘境,共同迎戰(zhàn)強(qiáng)敵
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    公平競(jìng)技,MOBA 對(duì)戰(zhàn)
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    名劍大會(huì),切磋爭(zhēng)英雄
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  • 光舞弄影,豐富場(chǎng)景變化
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    優(yōu)美風(fēng)景,江湖任遨遊
 

社群?jiǎn)?dòng),先行曝光遊戲內(nèi)容

 
  《指劍江湖》除了搶先揭露玩法資訊之外,也已開啟 Facebook 官方粉絲頁(yè)並陸續(xù)推出一系列活動(dòng),首波登場(chǎng)的「指劍初開,引我俠心共創(chuàng)江湖」,將透過多段沉浸式的劇情影片重回大唐時(shí)期的江湖,玩家只要分享影片並留下自己的想法,就有機(jī)會(huì)抽到限定周邊免費(fèi)帶回家。

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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