Epic Games 與唯晶科技今(14)日宣布,將聯(lián)合主辦「Unreal Engine 5 臺灣遊戲創(chuàng)意設(shè)計大賽」,邀請全臺大專院校學(xué)生以個人或團體型式報名;在為期一年的比賽中,參賽者可發(fā)揮創(chuàng)意力,並打造出屬於自己的作品。
Epic Games 與唯晶科技表示,在 2016 至 2018 年間曾經(jīng)舉辦過兩屆 Unreal Engine 4 遊戲設(shè)計大賽,不僅在比賽過程中激發(fā)出許多令人耳目一新的優(yōu)秀作品,也陸續(xù)推動 10 餘所大專院校以開班授課、工作坊的形式進行 Unreal Engine 4 的人才培育。在今年四月份 Epic Games 最新一代 Unreal Engine 5 引擎甫推出之際,舉辦本次比賽,藉此由基層扎根,希望能促進臺灣遊戲產(chǎn)業(yè)的升級。
本次發(fā)布記者會中,主辦方 Epic Games 的 UE 大中華區(qū) Managing Director 吳灝以視訊方式參加並分享 Unreal Engine 目前在全球取得的成果及在臺灣舉辦本次大賽的願景;大賽的指導(dǎo)單位經(jīng)濟部工業(yè)局由電子資訊組組長林俊秀代表並蒞臨致詞,協(xié)辦單位臺灣遊戲產(chǎn)業(yè)振興會的理事長劉信也親自到場發(fā)言。
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臺灣各大專院校的遊戲及多媒體相關(guān)科系共有近二十位系主任或老師也出席了本次發(fā)布記者會。官方表示,藉由相關(guān)教育單位與專業(yè)人士的協(xié)助與推動,期望在臺灣孕育更多使用 Unreal Engine 5 的人才,讓遊戲產(chǎn)業(yè)邁向更專業(yè)、更國際化的新路徑。
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本次的 Unreal Engine 5 臺灣遊戲創(chuàng)意設(shè)計大賽,從今(14)日起開放報名至 2023 年 6 月 20 日,並於 2023 年 6 月 30 日截止收件。報名資格為各大專院校學(xué)生,徵集的作品不受限於遊戲類別,遊戲類作品有資格獲得金獎 / 銀獎 / 銅獎殊榮,非遊戲類作品(如動畫、電影等)表現(xiàn)傑出之作品也將另行評選,給予特別獎。比賽以個人或團體進行混和評選,其中團體不限人數(shù)的參與。本次比賽的評選標(biāo)準(zhǔn)為:
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創(chuàng)意表現(xiàn)(30%)
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整體程式、美術(shù)、音效、介面的展現(xiàn)(30%)
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技術(shù)能力、製作品質(zhì)(30%)
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市場性(10%)
大賽前三名獎金分別為新臺幣 20 萬、12 萬與 8 萬元整,佳作 5 名各為新臺幣 2 萬元,得獎?wù)咧笇?dǎo)老師也提供指導(dǎo)獎金,此外,凡是入選者皆能獲得入圍獎狀。獲獎名單將於 2023 年 7 月 20 日公布在活動網(wǎng)站中,並於 2023 年 7 月 24 日舉行頒獎典禮。
官方表示,Unreal Engine 5 為 Epic Games 開發(fā)的 Unreal Engine 中最新一代版本,Unreal Engine 5 的兩大核心技術(shù) ,其一是「Nanite」,可以幫助開發(fā)者在不需要關(guān)注場景、模型複雜度的情況下,將高細節(jié)攝影源材料匯入遊戲的先進技術(shù),用於處理遊戲場景中複雜的幾何體;再者是「Lumen」,提供動態(tài)的全域光照,即時回應(yīng)場景和光源的變化,擁有高品質(zhì)的多次反彈的漫反射間接光以及鏡面反射效果,可大幅度提升畫面品質(zhì)和改善專案反覆運算時間。在兩大技術(shù)注入及多項技術(shù)改良下,實現(xiàn)如電影及現(xiàn)實世界般擬真的視覺效果。越來越多知名遊戲大作宣布採用 Unreal Engine 5 進行開發(fā),如《
古墓奇兵》、《
巫師》及《
黑神話:悟空》等。
共同主辦方唯晶科技執(zhí)行長詹承翰在致詞時表示:「臺灣有志從事遊戲開發(fā)的學(xué)生可以藉由此次 Unreal Engine 5 臺灣遊戲創(chuàng)意大賽的舉辦,把握與 Epic Games 官方交流的難得契機,掌握 Unreal Engine 5 的開發(fā)技術(shù),從而與國際市場的主流技術(shù)接軌?!?/div>
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