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轉(zhuǎn)變?yōu)橐魳饭?jié)奏遊戲的《#COMPASS Live Arena》統(tǒng)整介紹日本媒體說明會揭曉之新情報(bào)

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2022-07-09 10:00:01 原文出處

  全新作品《#COMPASS Live Arena》(iOS/Android)為 NHN PlayArt 與多玩國公司(DWANGO Co.,Ltd.)共同營運(yùn)中的對戰(zhàn)動(dòng)作手機(jī)遊戲《# 空帕斯:陣地攻防戰(zhàn)》(iOS/Android)的衍生作品,現(xiàn)正以七月正式營運(yùn)為目標(biāo)進(jìn)行開發(fā)。
 
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  現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),只知道這會是款讓《#COMPASS - 戰(zhàn)鬥神意解析系統(tǒng) -》中登場的人氣英雄(主角)們,透過演唱會舞臺來炒熱粉絲情懷的音樂節(jié)奏遊戲,另外,雖也發(fā)表了眾多的 Vocal P 跟舞者還有歌手都會做為炒熱演唱會的創(chuàng)作者陣容參加,但還無法看清全貌。
 
  這次筆者有幸獲得參加開發(fā)陣容──NHN PlayArt 的林製作人與佐藤監(jiān)製對遊戲詳情直接進(jìn)行簡報(bào)的媒體說明會的機(jī)會,因此透過本篇報(bào)導(dǎo)介紹其中揭曉的情報(bào)。
 
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能輕鬆享受《# 空帕斯:陣地攻防戰(zhàn)》
世界觀的《#COMPASS Live Arena

 
  《# 空帕斯:陣地攻防戰(zhàn)》從正式營運(yùn)開始來到了五周年,現(xiàn)今也還有舉辦名為 #COMPASS FES 的線下活動(dòng),對其世界觀跟角色著迷的粉絲也都還在增加中。但由於類型是對戰(zhàn)類,有著稍稍難以吸引休閒玩家的一面。而這時(shí)提出的企劃就是音樂節(jié)奏遊戲《#COMPASS Live Arena》,是讓《# 空帕斯:陣地攻防戰(zhàn)》的角色化作舞者登場來提供相同世界觀的樂趣。
 
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  遊戲開始後,玩家就要操作自己創(chuàng)建的虛擬人偶去大廳集合,選擇想遊玩的樂曲後就會開始配對。接下來的流程是選擇難度並且演唱會開始後,就會和配對成功的玩家們一起遊玩。大廳裡除了能調(diào)整各種設(shè)定,每一臺手機(jī)上最多能表示十位虛擬人偶,在遊戲遊玩前後也能用文字聊天跟定型文來交流。
 
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    玩家們聚集的大廳。同時(shí)也是募集一起遊玩的玩家的場所
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    也能設(shè)定個(gè)人資料或虛擬人偶的外觀
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    也備有玩家間交流用的社群風(fēng)格要素
 
  音樂節(jié)奏部分,則是要配合顯示在畫面上的音符進(jìn)行點(diǎn)擊、雙按、長按、連打、短滑等操作的正統(tǒng)方式。在歌曲的副歌部分則會發(fā)動(dòng)「狂歡時(shí)間」,英雄的服裝也會變化,能觀賞到華麗的演出。順帶一提,這部分似乎不會失敗,就算失誤也能玩到最後。遊戲也備有從初學(xué)者到高手的多種難度,就算是初次遊玩音樂節(jié)奏遊戲的玩家也能開心地遊玩。
 
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    選擇歌曲及難度後遊戲就會開始。也備有練習(xí)模式
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    配合音符進(jìn)行操作。手指碰觸畫面的任何地方皆可
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    選了高難度後好像就會有需要雙手同時(shí)操作的時(shí)候呢
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    狂歡時(shí)間中服裝則會變化成玩家設(shè)定的服裝
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    遊玩後會依據(jù)成績獲得報(bào)酬。玩家間也能互送留言
 
  除此之外還有著「聲援卡片(応援カード)」此一系統(tǒng),機(jī)制是能帶上五張來挑戰(zhàn)演唱會。聲援卡片上設(shè)有「技能」跟「屬性」,點(diǎn)擊「技能音符」此一特別的音符後就會發(fā)動(dòng)技能,能獲得分?jǐn)?shù)提升或額外獎(jiǎng)勵(lì)等效果。另外,配合歌曲屬性裝備相同屬性的聲援卡片就能獲得額外加成。
 
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    設(shè)定了技能的聲援卡片。收集素材後就能加以強(qiáng)化
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    編組聲援卡片牌組來挑戰(zhàn)遊戲
 
  聲援卡片能透過轉(zhuǎn)蛋獲取,透過使用同張卡片進(jìn)行界限突破就能在牌面改變的同時(shí)獲得英雄的服裝。事先設(shè)定好後,遊戲中的狂歡時(shí)間裡就會附加英雄換穿後跳舞的演出。當(dāng)然,也會發(fā)生根據(jù)玩家不同而選了不同服裝的情形,這時(shí)會換穿哪一套似乎是隨機(jī)決定的。
 
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    服裝也要在遊戲開始前事先選好
 
  課金要素則是有著俗稱的轉(zhuǎn)蛋及回復(fù)體力的付費(fèi)道具等部分。話雖這麼說,遊戲內(nèi)也有免費(fèi)轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)蛋,以及雖然不會獲得獎(jiǎng)勵(lì)但不用消耗體力也能遊玩的機(jī)制等,實(shí)施了不進(jìn)行課金也能享受遊戲的調(diào)整。
 
  歌曲方面,每一位英雄都配有一首主題曲,正式營運(yùn)開始時(shí)總共會收錄 20 首。理所當(dāng)然,推出後也預(yù)定會隨時(shí)追加歌曲,由歌手演唱的歌唱版及 Vocal P 改編的改編版,還有同曲但不同編舞等版本也會登場。
 
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    英雄們也都有著各自的故事
 
  除此之外,在開始營運(yùn)後也將會舉辦能獲取稀有道具的轉(zhuǎn)蛋,跟遊戲劇情有所關(guān)連的活動(dòng),以及與創(chuàng)作者的聯(lián)名活動(dòng)。全新英雄及歌曲也會隨時(shí)追加,也希望這能在將來造就現(xiàn)實(shí)中的演唱會活動(dòng)。
 
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  對《# 空帕斯:陣地攻防戰(zhàn)》的粉絲來說,《#COMPASS Live Arena》絕對會是款對其角色及世界觀有所興趣的絲粉能長久樂在其中的作品。之後官方計(jì)畫會在官方推特、niconico 動(dòng)畫,還有在 YouTube 上每周二播放的「《#COMPASS Live Arena》特番」中逐一公開情報(bào),在意的玩家也請多加確認(rèn)。
 
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(C)NHN PlayArt Corp. (C)DWANGO Co., Ltd.

新聞評語

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