Q-Games 今日(7/8)宣布,冷戰(zhàn)蘇聯(lián)風(fēng)格沙盒遊戲《
明日之子(The Tomorrow Children)》將於 9 月 6 日在 PS4 與 PS5 平臺(tái)推出強(qiáng)化版《
明日之子:鳳凰版(The Tomorrow Children: Phoenix Edition)》。
《
明日之子》是 Q-Game 開(kāi)發(fā)、索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)於 2016 年 10 月在 PS4 發(fā)行的免費(fèi)遊玩多人連線沙盒動(dòng)作遊戲,採(cǎi)用獨(dú)特的 Voxel Cone Tracing 渲染技術(shù)重現(xiàn)捷克木偶劇風(fēng)格的視覺(jué)效果,搭配洋溢 60 年代鐵幕蘇聯(lián)風(fēng)格的主題,讓全球不少玩家留下深刻印象。不過(guò)遊戲於上線後僅僅 1 年就結(jié)束營(yíng)運(yùn),之後一直沒(méi)有機(jī)會(huì)能讓一般大眾玩家接觸。直到日前 Q-Games 宣布與 SIE 達(dá)成協(xié)議取回該 IP 後才終於展開(kāi)重啟計(jì)畫(huà)。
遊戲的時(shí)空背景設(shè)定在浩劫後的未來(lái)世界,故事敘述 1967 年冷戰(zhàn)時(shí)代 “鐵幕” 蘇維埃社會(huì)主義共和國(guó)聯(lián)盟(蘇聯(lián))的一場(chǎng)秘密實(shí)驗(yàn)導(dǎo)致毀滅性的結(jié)果,整個(gè)地球表面被能融化人類的肉體與意識(shí)的白色神秘物質(zhì)「虛無(wú)(Void)」所覆蓋,包含大自然、人類文明與所有生物都被抹除消失。
少數(shù)倖存的人類於是開(kāi)發(fā)出看似人類少女的人工生命體「投影複製體(Projection Clone)」,將重建文明的重責(zé)大任託付給她們。遊戲中玩家將操作投影複製體少女,與所有透過(guò)非同步連線一同參與的社群玩家同志攜手,在這個(gè)慘白的虛無(wú)世界中冒險(xiǎn),一邊收集資源發(fā)展市鎮(zhèn),一邊對(duì)抗從虛無(wú)深淵中出現(xiàn)的神秘怪物。
本次預(yù)定推出的《
明日之子:鳳凰版》,將承襲當(dāng)年原作的內(nèi)容加以強(qiáng)化,新增可以透過(guò)類似方尖碑的「巨石(Monoliths)」前往的嶄新島嶼,便利垂直移動(dòng)的「鉤爪(The Grappling Hook)」,以及之前所沒(méi)有的離線單人模式,還有便利與好友連線共同打造小鎮(zhèn)的派對(duì)代碼系統(tǒng)等。同時(shí)針對(duì) PS5 主機(jī)進(jìn)行強(qiáng)化。
有興趣的玩家可以參考 PlayStation 官方部落格所發(fā)表的文章。
隆重介紹 Momoliths、全新島嶼和全新的遊玩方式
Dylan Cuthbert
Q-Games,遊戲總監(jiān)暨執(zhí)行長(zhǎng)
正式確認(rèn)!《
明日之子:鳳凰版》將於 9 月 6 日在歐洲和北美推出,9 月 7 日在日本推出。發(fā)售日期的六年前,恰好是我們首次探索虛無(wú)(the Void)的時(shí)間,而我們已經(jīng)迫不及待要回歸。為了慶祝這項(xiàng)公告,我已經(jīng)準(zhǔn)備好豐富的遊戲搶先看內(nèi)容,包含全新的遊戲功能,所以請(qǐng)務(wù)必觀看下方的宣傳影片,並持續(xù)閱讀文章獲得獨(dú)家資訊。
歡迎回來(lái)
如果您沒(méi)有玩過(guò)《
明日之子》,歡迎來(lái)到虛無(wú)!我是 Dylan Cuthbert,京都 Q-Games 的遊戲總監(jiān)暨執(zhí)行長(zhǎng)。很榮幸能夠在此與您分享今天的發(fā)表內(nèi)容,包含許多提供給新舊玩家的資訊。快速回顧一下,《
明日之子:鳳凰版》背景設(shè)定於平行世界的未來(lái),一場(chǎng)試圖將所有人類的心靈合而為一的實(shí)驗(yàn),面臨災(zāi)難性的失敗。重建人類文明的重責(zé)大任現(xiàn)在落到「投影複製體」(Projection Clones)的手中;這個(gè)人工生命體可以前往虛無(wú)深處,尋找任何被保存下來(lái)的人類倖存者。您便是在這樣的世界中登場(chǎng)…
如果曾經(jīng)玩過(guò)本作,您將會(huì)在今天的遊戲宣傳影片中看到許多有趣的內(nèi)容。自去年取得這款遊戲的 IP 之後,我們?cè)凇?a class="acglink" target="_blank">明日之子:鳳凰版》新增了許多內(nèi)容,提供令人興奮的全新體驗(yàn)。首先,我想要向您介紹我個(gè)人最喜歡的新增內(nèi)容;Monoliths。
前往虛無(wú)的通道
我們?cè)陂_(kāi)發(fā)初期就已經(jīng)決定要追加更多島嶼。這是相對(duì)簡(jiǎn)單的決定。至於要將哪些點(diǎn)子付諸實(shí)行…這就比較難決定了。掌握住豐富且有價(jià)值的概念之後,我們開(kāi)始探索如何運(yùn)用腦中的諸多點(diǎn)子,提高虛無(wú)的多樣性。 Monoliths 提供我們一個(gè)完美的通道,除了能夠拓展現(xiàn)有島嶼外,也為島嶼披上嶄新的景色。目前島嶼總數(shù)已超過(guò) 40 座,創(chuàng)造出前所未有的廣博體驗(yàn)。
Monoliths 是一種類似方尖碑的建築物,可在虛無(wú)中的島嶼上找到。這些建築物帶來(lái)全新且神祕(mì)的探索方式。只要觸發(fā)一個(gè),它就會(huì)帶領(lǐng)您一一揭開(kāi)島嶼不為人知的秘密。我們的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)投入所有心力來(lái)強(qiáng)化現(xiàn)有島嶼的內(nèi)容,同時(shí)開(kāi)發(fā)隱藏的地區(qū)和等待發(fā)掘的寶藏,展示過(guò)去從未發(fā)現(xiàn)的虛無(wú)區(qū)域。為了讓事情更加有趣,某些特定的Monoliths必須有多名玩家才能觸發(fā),其他Monoliths可能會(huì)揭開(kāi)多個(gè)分支路徑或是顯示等待拯救的額外俄羅斯娃娃。這項(xiàng)新增內(nèi)容成功將島嶼探索提升至更高境界!
鉤爪攀至全新高度
剛談到更高境界,我們也新增了全新的移動(dòng)方式,讓您穿梭於虛無(wú)的景色之間。就算是海拔最高的島嶼,鉤爪(The Grappling Hook)也能讓攀巖輕而易舉。而我們藉由最近的遊戲測(cè)試將鉤爪的運(yùn)用推至極限,過(guò)程非常有趣!鉤爪是穿梭虛無(wú)的最佳方式,待遊戲於今年稍後推出後,我們等不及想聽(tīng)到玩家對(duì)於鉤爪的感想。
由您掌握
自從《
明日之子》下架後,我收到最多的問(wèn)題便是原作是否有離線遊玩的可能性。我完全瞭解玩家想要永久保留小鎮(zhèn)的心情,而今天我們終於能實(shí)現(xiàn)這個(gè)可能性。
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明日之子:鳳凰版》收錄離線單人模式,與 AI 同志(Comrade AI)一同前往虛無(wú)展開(kāi)冒險(xiǎn)。他們能夠幫忙修復(fù)建築物、攜帶資源、使用塔臺(tái)和飛彈發(fā)射器保衛(wèi)小鎮(zhèn),甚至還會(huì)搖動(dòng)樹(shù)木來(lái)收集蘋(píng)果,幫助鎮(zhèn)民度過(guò)飢餓時(shí)期。您也可以設(shè)定他們的優(yōu)先行動(dòng)選項(xiàng),決定他們?cè)诰炙幚淼氖聞?wù)。AI 同志也能在線上遊玩時(shí)使用。等待好友加入的同時(shí)卻需要保持小鎮(zhèn)的運(yùn)作,這時(shí)您就可以尋求 AI 團(tuán)隊(duì)協(xié)助。
另一個(gè)新增內(nèi)容為派對(duì)代碼系統(tǒng)。除了讓玩家線上共同打造一個(gè)小鎮(zhèn)外,也讓好友連線變得更加方便。您可以隨時(shí)更改派對(duì)代碼,提供限制或開(kāi)放任何人加入的方式。主辦者擁有封鎖不友善同志的權(quán)限。
齊力改變您的世界
迎接全新的高級(jí)體驗(yàn)和超多全新功能,我們也去除對(duì)外部伺服器的所有依賴,確保遊戲能穩(wěn)定營(yíng)運(yùn)。《
明日之子:鳳凰版》建議零售價(jià)為 40 美元 / 40 歐元 / 35 英鎊 / 4000日?qǐng)A。發(fā)售後兩週內(nèi)購(gòu)買可獲得超級(jí)特別的早鳥(niǎo)額外內(nèi)容。關(guān)於這項(xiàng)額外內(nèi)容,我們很快就會(huì)分享更多資訊!
在此統(tǒng)整《
明日之子:鳳凰版》提供的數(shù)個(gè)全新體驗(yàn),本作將在 PlayStation 4 推出,並針對(duì) PlayStation 5 進(jìn)行了強(qiáng)化:
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使用全新的深度教學(xué)系統(tǒng),學(xué)習(xí)如何成為模範(fàn)鎮(zhèn)民
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探索 40 多座島嶼,包含多個(gè)全新設(shè)計(jì)
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所有原始島嶼都已使用全新元素進(jìn)行更新
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使用 Monoliths 改變島嶼並揭開(kāi)隱藏的秘密
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AI 同志能在離線單人模式中助您一臂之力
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離線或線上遊玩中,招募更多 AI 同志來(lái)協(xié)助小鎮(zhèn)成長(zhǎng)茁壯
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設(shè)定AI同志的優(yōu)先行動(dòng)選項(xiàng),例如修復(fù)、收集資源或保衛(wèi)小鎮(zhèn)
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每位玩家現(xiàn)可各自負(fù)責(zé)一個(gè)小鎮(zhèn)
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使用派對(duì)代碼邀請(qǐng)好友加入您的小鎮(zhèn)
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使用鉤爪攀爬全新高度
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發(fā)掘數(shù)個(gè)全新的鎮(zhèn)民設(shè)計(jì)
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在全新的 EV 站中為載具充電
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全新光線和色彩設(shè)定
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運(yùn)用新的虛無(wú)能力,立即且簡(jiǎn)單地突破險(xiǎn)惡之地
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解鎖全新造型和背包,展現(xiàn)與眾不同的氣場(chǎng)
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VoidKa 販賣機(jī)現(xiàn)可出現(xiàn)在公車站
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現(xiàn)可在物品欄的背包物品上方,看到持有資源的數(shù)量
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獲得全新獎(jiǎng)盃
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提高玩家可視度,讓團(tuán)隊(duì)合作更加簡(jiǎn)單
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往上滑動(dòng)觸碰板,向其他玩家表示感謝
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不論其他玩家是否在線,都可以在他們的家中留下禮物
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設(shè)立營(yíng)地並與其他玩家分享您的帳篷重生點(diǎn)
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被發(fā)現(xiàn)的俄羅斯娃娃現(xiàn)會(huì)發(fā)出哭聲尋求幫助
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更多提示、訣竅和輔助,指引您的冒險(xiǎn)旅程
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大幅度平衡遊戲中的所有元素,提升所有工具的基礎(chǔ)使用度
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小鎮(zhèn)現(xiàn)可無(wú)限發(fā)展,每個(gè)人口里程碑也將提供更多獎(jiǎng)勵(lì)
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島嶼現(xiàn)有各自的名稱
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鎮(zhèn)民現(xiàn)可使用全新的房屋設(shè)計(jì)來(lái)建造
希望上述資訊能讓您瞭解即將到來(lái)的精彩內(nèi)容,而這還只是全新功能的一部分!我們將持續(xù)傾注全力開(kāi)發(fā)遊戲,提供最佳的遊戲體驗(yàn)。我對(duì)目前的遊戲內(nèi)容充滿信心。
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明日之子:鳳凰版》公開(kāi)以來(lái),有許多朋友跟我們一樣深感興奮期待,在此由衷向大家致上謝意。各位的持續(xù)支持,對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常重要。未來(lái)的幾週,我們將會(huì)分享更深入的遊戲精彩內(nèi)容,本作將於 9 月 6 日在歐洲和北美推出,9 月 7 日在日本推出。
※ 遊戲內(nèi)容推出日期可能根據(jù)不同地區(qū)/國(guó)家而有所調(diào)整。
※ 以上內(nèi)容如有任何修改,恕不另行通知。
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