Fireshine Games 宣布,正在 Steam 平臺(tái)搶先體驗(yàn)中的採礦沙盒冒險(xiǎn)遊戲《
Core Keeper》,銷售量已經(jīng)突破一百萬套。
《
Core Keeper》是一款 1-8 人的採礦沙盒生存遊戲,故事設(shè)定於一個(gè)充滿怪物、寶藏及飾品的古老洞穴中。玩家需挖掘遺跡和資源以建立基地、並製造新設(shè)備確保生存。種植農(nóng)作物、釣魚、烹飪新食譜等活動(dòng),讓玩家探索程序化生成的地下世界;透過擊敗巨型怪物,尋找隱藏秘密,逐步揭開核心的神秘面紗。
Fireshine Games 表示,《
Core Keeper》在 Steam 展開搶先體驗(yàn)兩天內(nèi)就達(dá)成 10 萬銷售量,而隨著推出免費(fèi)更新內(nèi)容「沉沒之海」後不久,在遊戲展開搶先體驗(yàn)後短短四個(gè)月銷售量就突破 100 萬套,他們很高興在遊戲開發(fā)的前期就達(dá)成了這個(gè)里程碑,推出搶先體驗(yàn)為他們提供獨(dú)特的機(jī)會(huì),讓玩家可以參與重大遊戲決策,讓研發(fā)團(tuán)隊(duì)可以與玩家一起合作進(jìn)行改進(jìn)與最佳化。