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【試玩】《千軍萬法》團(tuán)隊(duì)打造《無盡迷宮 Endless Dungeon》開發(fā)中版本搶先玩

(特約編輯 柯瑞提) 2022-06-27 23:49:40

  由製作過《千軍萬法》系列的工作室 Amplitude 成員推出的《Endless Dungeon》是「Endless」宇宙下的最新作品,是一款結(jié)合地城探索、塔防與隨機(jī)要素的 Roguelite 策略動(dòng)作遊戲。日前官方舉辦了發(fā)表會(huì)正式公布該遊戲,並預(yù)計(jì)將在今年夏季以「OpenDev」形式展開測(cè)試。
 
  本次巴哈姆特有幸獲得原廠邀請(qǐng)?jiān)囃嬉恍〔糠珠_發(fā)中版本,事不宜遲就帶玩家一窺本作的廬山真面目。
 
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  無論是以單機(jī)與 NPC 打通關(guān)、或是未來開放的線上多人合作,玩家一開始會(huì)在一個(gè)類似酒吧的地方開始,挑選好成員後透過傳送前往廢棄太空站,而玩家在廢棄太空站的任務(wù),便是保護(hù)能量核心至撤離點(diǎn)。而這些由廢棄太空站組成的「地城」,是由數(shù)百種不同空間隨機(jī)組合而成,這些空間包括了資源據(jù)點(diǎn)、寶箱、販?zhǔn)垭S機(jī)商品的商人以及外星生物的重生點(diǎn)等。
 
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    可用來建造資源生產(chǎn)點(diǎn)的地方非常重要,基本上建造以及升級(jí)少不了,因此在每波敵襲要留一點(diǎn)心力好好保護(hù)據(jù)點(diǎn)
 
  目前的早期開發(fā)版本提供三種角色供選擇:手持蓋特林機(jī)槍掃射眼前一切的「Zed」、施展護(hù)盾能幫坦也能成主力的「Bunker」以及遠(yuǎn)距高火力狙擊為主的「Blaze」等。每個(gè)角色都有至少一招的主動(dòng)技能與三個(gè)技能加成,探索途中能透過資源去強(qiáng)化角色能力,或是透過寶箱、商人等途徑獲得額外技能。
 
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    各自有著不同個(gè)性與能力的「英雄」們,在單機(jī)模式可透過空白建(預(yù)設(shè))切換角色
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    英雄持有的特殊技能在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮影響
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  • 找找看一些特殊設(shè)施,這種設(shè)施會(huì)提供玩家一些額外的升級(jí)
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    有時(shí)能透過商人或是寶箱獲得特殊技能或是道具
 
  在保護(hù)好核心之餘,盡可能探索這個(gè)地下城的所有一切,途中也需要資源管理以及探掘,好建造大量的防禦工事與臨時(shí)設(shè)施。在一定時(shí)間或是觸發(fā)特定機(jī)關(guān),怪物便會(huì)自各處的重生點(diǎn)開始一波侵略,此時(shí)如何在期間妥善分配棟有的分工、工事布局以及設(shè)施會(huì)是攻略時(shí)的重點(diǎn)之一。
 
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    起始與每成功護(hù)送一次就能選擇欲升級(jí)的防禦加成
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    某些指定地點(diǎn)可以建設(shè)建造與升級(jí)需要的生產(chǎn)站,可提供糧食、零件與能源等三種
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  • 從一般機(jī)槍塔、輔助護(hù)盾到拖延敵人行動(dòng)的陷阱等,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)妥善安置吧
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    無論什麼情況,保護(hù)水晶是優(yōu)先事項(xiàng)
 
  隨著小隊(duì)越往深處探索,要開始兼顧防禦、建物以及找尋終點(diǎn)的時(shí)候,才是本作真正要給予玩家們的考驗(yàn)時(shí)刻。從第一波核心遷移護(hù)送完成後開始,從資源獲取確保、分配建造機(jī)塔數(shù)量與位置、升級(jí)選擇以及找尋下一個(gè)可能出口,加上敵襲等不確定因素都讓本作中後期的難度逐漸上升,光是一股腦打擊敵人或是被動(dòng)防禦往往只有吃虧的份。
 
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  總結(jié)來說,同樣是地下城探索遊戲,《Endless Dungeon》結(jié)合塔防的要素,以及隨機(jī)生成要素,簡(jiǎn)單又直接的增添本作的耐玩性,本次試玩僅開放了遊戲前期與小幅度的教學(xué)關(guān)卡,未來等正式的遊戲測(cè)試上路,相信本作的內(nèi)容能有更進(jìn)一步的成長(zhǎng)與進(jìn)化。
 
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  《Endless Dungeon》預(yù)計(jì)將在今年夏天展開封測(cè)。
 

 

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#Roguelite #SEGA

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