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《RPG Maker Unite》公布能夠輕鬆管理事件的 “節點線” 與登場角色等情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2022-06-27 19:44:39 原文出處

  Gotcha Gotcha Games 近日公布了角色扮演遊戲製作軟體《RPG Maker Unite》(PC/Mac)所搭載的功能「節點線」,及官方外掛工具程式「Pixel-Scaler(ぴくせるすけゐらぁ)」等情報。
 
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  節點線是透過視覺化的方式,讓使用者可直覺地確認用於判斷遊戲進度的「節點」及所擁有的物品,並理解這兩者與事件之間的關聯性。這是一種對開發大規模遊戲而言非常便利的功能,在本作品裡則被加入至「流程圖編輯器」內。
 
  此外自即日起也公布了本作品的開發日記與 Q&A(Steam 連結),在該頁面下也詳細介紹了關於節點線的內容。
 
  順帶一提根據該 Q&A 頁面所描述,在四月份的開發日記中所提到 “考慮於遊戲推出後” 製作 “等同於外掛程式管理器的功能”,此舉似乎受到各方的熱烈迴響,目前正在進行開發中。
 
  另外也公布了官方外掛程式『Pixel-Scaler』將於 6 月 30 日發布的消息。
 
  還請玩家仔細確認包含在前面所提到的 “節點線” 以及可在 “範例遊戲” 裡使用的第四波角色介紹等詳情。
 

RPG Maker Unite》第四波續報!運用節點線讓事件管理變得輕鬆!

 
  Gotcha Gotcha Games 於近日公布了針對 PC、遊戲主機平臺開發的角色扮演遊戲製作軟體《RPG Maker》系列開發中新作《RPG Maker Unite》的最新情報。
 
  本產品是可在遊戲業界內最為廣泛使用的 Unity 上運作,並企圖以更為輕鬆簡單的方式來製作角色扮演遊戲為目標所打造出的全新產品。
 

透過節點線來檢視事件與地圖的關聯性,輕鬆進行管理!

 
  正如大家所知道的,角色扮演遊戲是由各式各樣的事件所組成,並會隨著遊戲的進度發生各式各樣的追加事件。記錄玩家所採取的行動,讓相關的下個事件發生的因子,被稱為「節點」。
 
  當作品的規模逐漸變大,事件也會隨之增加,更會自然地使節點的數量增加。為了要讓人輕鬆進行那種管理作業,便是在《RPG Maker Unite》裡全新導入至流程圖編輯器的功能「節點線」!
 
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    節點線與之前所介紹過的流程圖編輯器一樣,可透過視覺的形式來顯示事件與地圖之間的關聯性!
 
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    能一眼清楚辨認出在各區間裡所使用的節點的編號,以及作為出現條件的事件!更可直接點擊事件 ID 來直接編輯事件!
 
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    想要將節點對象設定為重要道具,當然也沒問題!
 
  對於開發需要透過節點跟持有道具來反覆不斷地進行管理作業的大規模遊戲而言,節點線功能是種相當方便的功能。此外即使是中斷開發再重新開始時,也能藉由節點線大幅縮短確認當時是如何運用事件及節點等內容的時間!
 

官方外掛工具程式

 
  在上個月的開發日記裡公布了《RPG Maker Unite》內部分的圖片素材規格,同時也發表了將以往作品的點陣圖素材,重新調整為支援《RPG Maker Unite》規格的插圖的便利工具程式『Pixel-Scaler』,隨後本公司也因此收到眾多玩家們希望我們趕緊進行製作的熱烈意見。就本公司而言這實在是太令人開心了!
 
  而『Pixel-Scaler』則預定在 6 月 30 日於《RPG Maker Unite》官方網站內正式發布。
 

第四波角色介紹!

 
  這次就會介紹完所有可在範例遊戲裡使用的角色!
 
  第六位為身為聖騎士的「羅絲瑪莉(ローズマリー)」!以勇猛般的攻勢而聞名的神聖都市的騎士團長!特徵為別在一頭紅紫色長髮上的髮飾!
 
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    勝利動作
 
  最後的第七位為身為重甲騎士的「雷格納(レングナー)」!為王室的直屬騎士,是個個性冷靜沉著深受市民信賴的領袖!他所露出的嚴肅表情跟身穿的大型鎧甲讓人印象深刻。
 
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    揮拳動作
 

關於《RPG Maker Unite》的開發日記及 Q&A 單元頁面

 
  配合此次的情報,也同時公布了第四回開發日記及 Q&A 單元頁面。公布了更為詳盡的情報,請玩家們前往開發日記確認!
 
 
  開發日記預定將以每月一到兩次的步調進行更新。
 
  請前往《RPG Maker》官方網站及社群等處確認《RPG Maker Unite》的最新情報!
 
 
 

 

(C) 2022 Gotcha Gotcha Games

新聞評語

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