影片版
文章版
說完Summer Game Fest
又看完XBox B 社展示會
你以為遊戲展狂潮完結了?
當然不會讓它停
其實夾在中間的Future Game Show
亦有大量好遊戲值得注意
讓我們一起為遊戲展狂潮來個完滿的結束吧
烏克蘭獨立遊戲
未來遊戲展有特地設立烏克蘭專區
讓大家了解烏克蘭開發者的情況
以及它們正在開發的遊戲
Puzzles of Clek
Zero Losses
The Rain will never end
Far landers
Though the nightmare
遺珠作品
因為遊戲數量太多
一些未到重點推介但又值得留意的作品
會輕輕帶過
影片版觀眾則可以看文章版
Die by the blade
( 2022 年內 )
( 格鬥 / 全平臺 )
斬下去很多血
但竟然沒有斷肢的刀劍格鬥作品
American Arcadia
( 未有發售日期 )
( 動作解迷 / PC + 主機 )
在SGF巳介紹過的反烏托幫作品
多了一些實際混合多個視角的遊玩片段
Brew master
( 未有發售日期 )
( 製酒模擬器 / PC )
很詳細認真的第一人稱製酒模擬器
各種釀酒工具及方法都有詳細教學
Enemy of state
( 2024年中)
( 俯視式射擊 / PC +次世代主機 )
以犯罪帝國及黑幫題材不錯
但遊玩片段太少又2024年發售
仍然是早期開發的作品
Thymesia
記憶邊境
( 2022年8月10日 )
( 第三人稱動作 / 繁中 / PC + 次世代主機 )
之前介紹過的臺灣工作室作品
戰鬥特效華麗的魂系遊戲
推!
Autopsy simulator
( 2022年11月)
( 解剖模擬器 / 繁中 / PC )
真解剖人體的遊戲
我的工作會接觸到醫療報告及疾病
所以蠻有興趣的
Ship of fools
( 2022年內 )
( 平面射擊 / 繁中 / 全平臺 )
在船上當炮手的遊戲
Batora Lost Haven
( 2022年秋季 )
( 俯視式動作 / 全平臺 )
流暢特效又華麗的小品
Multiversus
( 2022年7月 )
( 大亂鬥 / 繁中 / PC + 主機 )
DC+ 華納的大亂鬥遊戲
Instinction
( 2022 )
( 第三人稱探索 / PC + 主機 )
恐龍開放世界恐怖遊戲
畫面很美但實機有點卡
Arctic Awakening
( 2023 )
( 第一人稱求生探索 / PC )
之前在日本獨立遊戲展有介紹過
重點是北極美麗的風景
以及一人一機在極地求生
Palworld
帕爾世界
( 2022年 )
( 什麼都有的遊戲 / 繁中 / PC )
一樣之前在日本獨立遊戲展介紹過
縫合怪不夠好那便加更多其他作品的要素吧
創世理想鄉團隊加上寵物精靈及軍火要素
有趣但這工作室的Trailer請降低期待
Blight memory infinite
光明記憶 無限
( 即將發售 )
( FPS / 繁中 / 全平臺 )
有一定品質/爽度/爭議
主機版本會有所有DLC
XBox 版本會有獨特的Skin
重點推介
Nightingale
夜鶯
( 2022年 )
( 第一人稱探索 / 英文 / PC )
異世界穿越題材的動漫太多?
那不如試試遊戲吧!
因為突然的傳送門來到異世界
你可以選擇紮根在這個異世界
不斷收集資源建造新的家
又或者透過建造不同卡片
整裝待發向新的異世界前進
既可能是荒涼沙漠或死亡沼澤
全看玩家對卡片的選擇及調整
美術風格混合了哥德及文藝復興風格
裝甲上的細節雕刻特別印像深刻
穿越不同異世界的玩法很吸引
但就怕現實有點難實現
工作室經歷收購後
表明由原本重視大型多人合作
改為更著重於小團隊的合作
可單人遊戲但重心會較多於多人合作
持續觀察中
Wild mender
( 2023 )
( 第三人稱動作探險 / 次世代主機 + PC / 暫定英文 )
舊觀眾應該會知道我超愛沙貝這遊戲
而這次我遇上一款令我有相似感覺的遊戲
Wildmender 中世界巳完全沙漠化
代表舊日美好輝煌的遺跡遍佈各地
更顯現代世界的荒涼
但人類的未來是否斷送就看玩家了
世界雖然很接近死亡但仍然可以取之於它
既可以收集種子及資源打造綠洲
從而嘗試拯救這個死去的世界
但亦需要面對大自然的兇猛生物
如何在與大自然的相處取得平衡
會是本作最大的主題
此外各式遺跡亦代表了很多被困的古神
一旦成功探索及解救他們
可以意外地會獲得魔法力量
探索更多古代知識
遊戲中世界是隨機的
但朋友的幫助卻是固定的
支援最多4人的合作模式
這次遊戲展我最期待的作品之一~
Turbo golf racing
( 2022年8月4日 )
( 運球賽車 / Day 1 XGP / Xbox + PC )
Xbox 最出名是什麼?
車!槍!球!
所以這款作品是Day 1 XGP 很合理吧ww
Turbo golf racing目標很簡單
只要把你自己的球最快運到終點
但操作的上限卻可以很高
雖然可以透過道具攻擊其他車
但要管好自己的球其賽巳經很難
賽道的設計多變複雜
加上有相當多加速或彈跳機關
撞擊球的方向稍有失誤
你便可以與你的球說再見
我在試玩中巳感受到本作的操作
易學但要精彩有效地完成賽事很難
我是在終點撞了好幾次才進球
別人是跳起一下撞擊
球直接撞上彈跳機關再進球
如果你還未理解?不要緊!
Xbox 版現正有試玩/亦是Day 1 XGP的作品
下載來試試便是~~
Alaskan truck sim
( 2022 )
( 司機模擬器 / 簡中 / 全平臺 )
平時駕駛遊戲大家都聚焦在車上
長距離駕駛或撞車後翻滾再翻滾
都沒有人關心過遊戲內的司機!!
於是本作的工作室決定為一眾遊戲司機平反
本作除了要用車輛征服阿拉斯加的地形
更要照顧好司機的起居飲食
要有好的精神才有好的工作表現
那才有金錢再支持司機的日常生活
以及車子的零件維修(當然由你自己來處理 )
以為是駕駛遊戲其實是生存遊戲!
喜歡硬核模擬的朋友不要錯過
The Entropy Centre
( 未有發售日期 )
( 第一人稱解迷 / 暫定英文 / PC + 主機 )
如果有朝一日你成為太空站最後生環者
或許你最需要的
是一個有人工智能的槍?
本作是完完全全一枝槍走天下
這槍可以隔空移動物件
可以控制時間
還可以在你跌倒時說廢話
地球巳經相當接近滅亡
能夠了解真相的只有主角
但在解開豐富多變的機關後
答案會是主角想要的嗎?
物理效果引擎強大
預想遊玩性會很高的作品
The last faith
( 2022年內 )
( 橫軸動作 / 英文 / 全平臺 )
我很喜歡類惡魔城遊戲
一步步探索及解開不同區域
而Last Faith則展示了同樣的愛
在系統及玩法上與惡魔城相似
豐富的武器及魔法
多變且難度高的敵人
便是這種類的一大特色
像素風的Boss戰配合現代化的技術
既懷舊亦有60FPS的流暢爽快
令整個動作戰充滿迫力
不過最令我推介的原因是
像素風給人印像不血腥
而本作則有大量露骨處決畫面
狠狠地表達像素風可以有多暴力血腥
Airport sim
( 2023 第二季 )
( 機場模擬器 / 簡中 / PC+ XBox )
以前去旅行時取行李箱時
發現被擲壞了但卻沒仇報?
不要緊!Airport Sim讓你大報復!!
模擬飛行駕飛機駕到悶?
本作讓你做機場地勤人員
負責起飛前的各種流程
本作與模擬飛行一樣大量參考真實
由機場到航班到車輛
甚至連天氣都是大數據實時的
當然現實機場是由無數人組成
一位玩家處理不了那便二人合作吧
亦可以在自由模式參觀機場看別人忙
XBox繼車槍球主機後
又可以被稱為飛機系主機了ww
DKO divine knockout
( 未有發售日期 )
( 第三人稱大亂鬥 / PC + XBox + PS / 暫定英文 )
有時對比起遊戲的畫面/劇情/音樂等
可能與朋友一起玩的快樂更能滿足玩家
而當中最受歡迎的當然是互相傷害的遊戲吧
DKO Divine Knockout就是為此而設
玩法上與大亂鬥一樣要轟對手出場
頭上亦有累積傷害值
不同的是玩家角色全都是神話人物!!
本作角色有較大較浮跨的招式
例如某騎士皇的Excalibur
而且全都是可以一鍵使出
畢竟是神話人物亦是無可厚非呢ww
節奏快以及誇張的戰鬥
加上各種特色的競技場
無疑是與朋友一起戰個痛的好選擇
Outpost
( 未有發售日期 )
( FPS + 建設 / 繁中 / PC )
見到這一幕
大家想起那套電影??
這款激似Matrix 守衞錫安市的作品
除了那個爽快激烈的fps表現
擁有壯觀的塔防戰鬥
才是真正放進推介作品的原因
一般塔防作品見到一大堆怪
然後一批又一批被精心佈防擊敗
過程是治癒的但還是差了些什麼
見到本作後終於知道那欠缺的一環
就是以第一身見證你的塔防
如何實實在在擊敗來勢洶洶的敵人
一堆炮臺的震憾程度是難以想像的
( 對電腦的負荷亦是難以想像= P )
希望後續會登陸主機吧
The knight witch
( 2022年 )
( 橫軸飛行 / 全平臺 / 繁中 )
彈幕遊戲加上強大魔法
很多玩家心中浮現的可能是東方系列
不過接下來的作品可能亦值得你留意
The Knight Witch除了滿滿的彈幕
還有著各式魔法大招及升級系統
而且在推進路線及劇情上
玩家亦可以憑自己喜好選擇
橫軸飛行射擊遊戲
版圖大多都會強制向前
但主角是魔女自由浮在天空
可以作出更多變化的移動
另外本作亦對新手很友善
自動瞄準/自動導航/甚至作弊系統
全部都一應俱全
私心期待的作品
Planet of Lana
( 2022 )
( 橫軸探索 / 英文 / PC + XBox )
一般結尾作品會選討論高的大作
但我深信令遊戲優質的不是經費多少
而是開發者付出的心血/創意及靈魂
而獨立遊戲往往在這方面不輸大作
Planet of Lana正是當中的體現
在一個神秘的星球
自然/人類/動物漸漸由和諧走向失衡
直到有一天天外來客正式打破平衡
玩家不是要去擊敗及驅逐外來者
正如本作的宣傳
任何事情都不是一場鬥爭
這是一個探索/發掘/理解的故事
如何去解迷問題而不是單純使用暴力
過程中為了解決各式難關
我們會與同伴貓相互合作
正因為能力各有優劣
所以跨物種之間的合作才重要
藉此帶出遊戲的核心主題
本作畫風利用了手繪風格去呈現
更是用上了很鮮明的色調
在白天時花草樹木豐富的色彩
特別是海洋與藍天白雲的對比
帶出世界陽光熱情的一面
儘管夜幕低垂後被藍色調佔據
不同背景細節的深淺色調
仍然令黑夜毫不單調
更不用說在地洞探險時
那些自然美麗的地下光
每一個細節都可以見到
工作組為了打造吸引玩家的世界
所付出的心機及功夫
世界除了有靜的一面
各種生物所帶來的活力亦是重要一環
除Trailer簡短的畫面巳經見到作品中
各式生物及AI機械人會對玩家的動作
作出自然隨機的反應
見到制作組所放的心思
我就像主角騎著機械人奔馳一樣
希望能盡快投入這個世界之中
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以上便是Future Game Show的整理
雖然相對地是較少人留意
但當中其實有很多優質的作品
希望這整理能幫助大家
找到喜歡的遊戲
雖然這整理是在Xbox展前制作
但實際推出時間應該是第三篇
遊戲展狂潮總算完。。。結?
才沒有!
明天會有Xbox展示會加長版
以及Capcom展示會的整理
以上