根據(jù)外電報(bào)導(dǎo)指出,《
暗黑破壞神 永生不朽(Diablo Immortal)》自推出以來(lái)已累積產(chǎn)生超過(guò) 2,400 萬(wàn)美元的消費(fèi)者支出。由 Activision Blizzard 發(fā)行的免費(fèi)遊玩動(dòng)作 RPG 新作《
暗黑破壞神 永生不朽》與其與中國(guó)遊戲廠商網(wǎng)易一同合作開(kāi)發(fā)的作品,據(jù) Pocket Gamer.biz 報(bào)導(dǎo)指出,《
暗黑破壞神 永生不朽》在 App Store 與 Google Play 的營(yíng)收幾乎一樣。
《
暗黑破壞神 永生不朽》在 App Store 上的累積營(yíng)收約為 1,300 萬(wàn)美元,至於 Android 用戶的 Google Play 則約為 1,100 萬(wàn)美元。
從國(guó)家地區(qū)來(lái)看,美國(guó)玩家在《
暗黑破壞神 永生不朽》上消費(fèi)約佔(zhàn) 43%,其次則是韓國(guó)的 23%。三至五名分別是日本的 8%、德國(guó)的 6% 以及加拿大的 3%。
儘管《
暗黑破壞神 永生不朽》在許多國(guó)家取得不錯(cuò)的成績(jī),但值得一提的是,由於荷蘭以及比利時(shí)當(dāng)?shù)胤ㄒ?guī)「戰(zhàn)利品箱法規(guī)(loot box legislation)」的關(guān)係,《
暗黑破壞神 永生不朽》並沒(méi)有在上述兩個(gè)國(guó)家推出。
《
暗黑破壞神 永生不朽》原本預(yù)定於 6 月 23 日在臺(tái)灣、印尼、香港、澳門(mén)、馬來(lái)西亞、菲律賓、新加坡和泰國(guó)發(fā)行 Windows PC、Android 和 iOS 版本,不過(guò)近期已宣布上市日期將延期至 7 月 8 日。