美國(guó)時(shí)間 6 月 10、11 日在加州洛杉磯所舉行的遊戲活動(dòng)「夏季遊戲節(jié)」裡的 ID@Xbox 攤位上,展出了 2D 橫向卷軸動(dòng)作射擊遊戲《
Cuphead 》(PC/Xbox One/Nintendo Switch /PS4)所推出的首款大型 DLC「The Delicious Last Course」及該作的體驗(yàn)版。編輯部也訪問(wèn)到了身為該公司的創(chuàng)作者,目前擔(dān)任製作人的瑪賈?莫爾登豪爾(Maja Moldenhauer)。
2017 年推出的《
Cuphead 》是以 1930 年代的手繪美式卡通電影為題材的作品。描寫(xiě)沉迷於賭博,甚至把自己的靈魂都賣給了惡魔的主角茶杯頭(Cuphead)與馬克杯人(Mugman)兄弟,企圖透過(guò)追捕從惡魔手中逃走的怪獸,藉由取得牠們的靈魂來(lái)償還自己債務(wù)的故事。
在有著包含地獄界在內(nèi)等四大區(qū)域的墨池(Inkwell)群島裡,替玩家們準(zhǔn)備了能享受橫向卷軸動(dòng)作射擊遊戲樂(lè)趣的「打帶跑」、著眼於與頭目之間的戰(zhàn)鬥的「頭目戰(zhàn)」,以及擊退企圖搶奪聖餐杯的鬼怪便能取得必殺技的「靈廟」等三種類型的關(guān)卡。因角色逗趣的動(dòng)作,以帶有時(shí)代氛圍的 “渲染手法” 及 “粗糙” 感所營(yíng)造出的畫(huà)面表現(xiàn),加上具有得在不停被擊倒的同時(shí)向前推進(jìn)般超高難度的遊戲系統(tǒng),而深受好評(píng)的作品。
《
Cuphead 》不僅在推出 PS4 版的 2020 年 7 月創(chuàng)下了累積銷售 600 萬(wàn)片的熱賣記錄,還跟速食連鎖店及特斯拉進(jìn)行異業(yè)合作,更於串流平臺(tái) Netflix 推出動(dòng)畫(huà)系列作品,逐步成長(zhǎng)為具有極高知名度的一部作品。
而身為《
Cuphead 》DLC 的「The Delicious Last Course」是在 PC 版推出後沒(méi)多久的 2018 年 6 月時(shí)所公布的下載追加內(nèi)容。當(dāng)時(shí)以「再讓它在烤箱裡烤一下」為由並未再多加說(shuō)明,而在那之後則公布預(yù)定將在 2020 年發(fā)售,卻又因?yàn)?COVID-19 疫情擴(kuò)大至全世界而被迫多次延期(
相關(guān)報(bào)導(dǎo) ),終於在「夏季遊戲節(jié) 2022」裡公布將在歷經(jīng)兩年時(shí)光的本月月底(6 月 30 日)正式推出。
就即便開(kāi)發(fā)延遲了如此長(zhǎng)的一段時(shí)間卻沒(méi)有被人們所質(zhì)疑這點(diǎn)而言,此舉也只有不辱 “創(chuàng)造角色” 之名並帶有獨(dú)特般定位的《
Cuphead 》系列開(kāi)發(fā)商才能辦到吧。這次編輯部將與莫爾登豪爾一邊回顧過(guò)去的歷程,一邊暢談關(guān)於新作的話題。
編輯部: 從「The Delicious Last Course」正式公布製作算起,歷經(jīng)了一段漫長(zhǎng)的時(shí)光才得以發(fā)行,請(qǐng)跟我們談?wù)勂淅碛删烤故牵?/span>
瑪賈?莫爾登豪爾(以下簡(jiǎn)稱莫爾登豪爾): 是這樣的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是大家都因?yàn)閭€(gè)別的理由,而希望能騰出一些時(shí)間。或許這就是不被日程所左右的小型工作室才能實(shí)現(xiàn)的事呢。老實(shí)說(shuō)就連《
Cuphead 》遊戲本篇的開(kāi)發(fā)工作,也是在幾乎沒(méi)有遊戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的情況下花了接近五年時(shí)間才製作出來(lái)的。為了要維持每個(gè)人的身心健康也是需要些時(shí)間的。
Studio MDHR 創(chuàng)作者兼製作人瑪賈?莫爾登豪爾
編輯部: 那 COVID-19 有對(duì)開(kāi)發(fā)工作造成影響嗎?這感覺(jué)起來(lái)像是家族經(jīng)營(yíng)的開(kāi)發(fā)商嗎?
莫爾登豪爾: 疫情對(duì)開(kāi)發(fā)似乎沒(méi)有太大影響?;旧衔覀円恢倍紥?cǎi)用遠(yuǎn)端作業(yè)來(lái)完成大部分工作,果然因?yàn)槭羌胰寺铮ㄐΓ墓久Q也能看得出來(lái),Studio MDHR 雖然是由遊戲設(shè)計(jì)師傑瑞德?莫爾登豪爾(Jared Moldenhauer)跟創(chuàng)作者/動(dòng)畫(huà)師查德?莫爾登豪爾(Chad Moldenhauer)兩兄弟設(shè)立的,但我在與查德結(jié)婚後也加入了,擔(dān)任 Inker(處理草稿)一職,相關(guān)事務(wù)都是由我一手包辦。DLC 開(kāi)發(fā)時(shí)增加了人手,有約 25% 的工作是交由其他人負(fù)責(zé),不過(guò)在約 20 位成員中,還有另外兩人也姓莫爾登豪爾。他們是堂兄弟關(guān)係,這樣就有五個(gè)人是莫爾登豪爾家的人呢(笑)。
編輯部: 那麼請(qǐng)跟我們談?wù)劇窽he Delicious Last Course」的概要內(nèi)容。
莫爾登豪爾: 好的。在這個(gè) DLC 裡,身為第三位玩家角色的聖餐杯小姐(Ms. Chalice),為了幫助新角色鹽瓶大廚(Chef Saltbaker),而與茶杯頭及馬克杯人一同前往墨池群島的新區(qū)域,要查出現(xiàn)身於遊戲本篇中的傳奇查理士(The Legendary Chalice)的所在地。
這個(gè)區(qū)域與其他區(qū)域相比非常大,不僅有五位超級(jí)頭目,還準(zhǔn)備了數(shù)個(gè)秘密,希望能讓粉絲好好享受。
編輯部: 由於本作品的遊戲難度非常的高,雖然不清楚到底有多少玩家把遊戲全破了,但要怎麼做才能遊玩到 DLC 的內(nèi)容呢?
莫爾登豪爾: 要遊玩 DLC 並不需要將遊戲全破,只要通過(guò)一開(kāi)始的靈廟,神秘角色就會(huì)出現(xiàn)在附近的碼頭,並邀請(qǐng)玩家前往全新的天地。因此即使沒(méi)有遊玩遊戲本篇的玩家也能夠進(jìn)行挑戰(zhàn)。
編輯部: 請(qǐng)跟我們說(shuō)明一下關(guān)於在這次體驗(yàn)版中所公布的關(guān)卡。
莫爾登豪爾: 這次公布的是與頭目角色「拜冰教」領(lǐng)袖「凍結(jié)摩提默(Mortimer Freeze)」戰(zhàn)鬥的關(guān)卡。他會(huì)披著紫色的斗篷飛來(lái)飛去,一邊丟下宛如冰滴般的嘍囉跟雪球,或是讓自己變成雪人或冷凍庫(kù),運(yùn)用個(gè)別不同的特徵進(jìn)行攻擊。這個(gè) DLC 關(guān)卡的特徵便是競(jìng)技場(chǎng)本身也會(huì)在戰(zhàn)鬥中產(chǎn)生變化,正如玩家所看到的,與凍結(jié)摩提默的戰(zhàn)鬥最終將演變成一場(chǎng)空中戰(zhàn)。
編輯部: 在試用過(guò)聖餐杯小姐後,給人一種技能很多樣化的感覺(jué),果然跟技能固定的茶杯頭跟馬克杯人有著明顯的不同呢。
莫爾登豪爾: 沒(méi)錯(cuò)。我們替聖餐杯小姐追加了二段跳、蹲下?tīng)顟B(tài)的閃避攻擊,以及在衝刺時(shí)自動(dòng)化解對(duì)方攻擊的全新動(dòng)作。
還有豌豆槍雖然攻擊範(fàn)圍感覺(jué)起來(lái)較廣,但射速卻變慢了,強(qiáng)力攻擊的 Super Art I 並不像茶杯頭那樣採(cǎi)用橫向發(fā)射而是改用縱向發(fā)射。只要解鎖聖餐杯小姐就能在遊戲本篇裡使用她,當(dāng)然也能在合作模式使用,搭配上茶杯頭或馬克杯人,就能享受不同的攻擊樂(lè)趣。她所有的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)皆為原創(chuàng)設(shè)計(jì),換句話說(shuō)並非是直接沿用茶杯頭或馬克杯人的設(shè)計(jì),這也讓我們花了不少時(shí)間,希望玩家們能注意她在動(dòng)作方面上的不同之處。
編輯部: 在追加了不同的區(qū)域及玩家角色後,請(qǐng)問(wèn)是用了什麼樣的方式來(lái)調(diào)整遊戲平衡度呢?
莫爾登豪爾: 當(dāng)然我們預(yù)測(cè)了在(不包含地獄界的)三個(gè)區(qū)域下遊玩感的自然發(fā)展情況,或許在從一開(kāi)始的區(qū)域再進(jìn)入 DLC 後會(huì)讓人感受到難度提升的感覺(jué)。
光是我剛剛所說(shuō)明的關(guān)卡內(nèi)全新要素,可能就會(huì)讓人感到有些驚訝了。而我很期待透過(guò)讓具有不同技能的聖餐杯小姐登場(chǎng),讓即使是至今為止屢遭挫折的狂熱玩家,也能夠意外地適應(yīng)它並藉此做出卓越的表現(xiàn)。不過(guò)這遊戲本身就具有極高的挑戰(zhàn)性,期盼玩家能在不斷地重複挑戰(zhàn)的過(guò)程中找出突破口。
編輯部: 由於動(dòng)畫(huà)影集系列《茶杯頭大冒險(xiǎn)》,早一步推出的緣故,讓許多玩家對(duì)她塑造出有著某種大姐姐風(fēng)範(fàn)且調(diào)皮般個(gè)性的印象,那遊戲中的她又是什麼樣子的呢?
莫爾登豪爾: 包含配音員的演出在內(nèi),我們 Studio MDHR 對(duì)動(dòng)畫(huà)系列感到十分地滿足。雖然我們期待有更多粉絲來(lái)接觸遊戲,但也請(qǐng)大家能夠理解包含聖餐杯小姐在內(nèi)的遊戲中角色與動(dòng)畫(huà)的角色為不同的存在這點(diǎn)。
老實(shí)說(shuō),聖餐杯小姐是在遊戲本篇推出前就已經(jīng)在構(gòu)思的角色,但由於遊戲的規(guī)模變得太過(guò)龐大,因此才不得已刪減。從那時(shí)起我們所抱持聖餐杯小姐的形象就沒(méi)有太大的變化,也沒(méi)有受到太多動(dòng)畫(huà)系列的影響。
編輯部: 在動(dòng)畫(huà)版裡有著像是「神聖牛奶!」或「讓我把你的牛奶打翻吧!」之類的臺(tái)詞,那是否能把茶杯頭的腦袋瓜裡的東西,當(dāng)成是牛奶呢?
莫爾登豪爾: 呃,該怎麼辦呢(笑)。由於像是種白色的液體,就連我自己都覺(jué)得是牛奶吧,但企劃書(shū)上也沒(méi)有寫(xiě),公司內(nèi)也不打算深入討論這點(diǎn)。不管是躺下或摔倒都不會(huì)灑出來(lái)。
?。ù藭r(shí)從行銷那邊,聽(tīng)到了他覺(jué)得這是為了讓茶杯頭等人活動(dòng)的魔法物質(zhì)的回答)那種說(shuō)法很棒呢。似乎也有著因?yàn)橛胁甯芏阉?dāng)成奶昔的人在,總之這點(diǎn)就交給大家自行想像了。
編輯部: 爵士系 BGM 果然還是繼承與前作相同的風(fēng)格嗎?
莫爾登豪爾: 身為作曲家的克里斯?麥迪根(Kris Maddigan),本職雖是古典樂(lè)的打擊樂(lè)手,但他對(duì)爵士樂(lè)的造詣,還有對(duì)遊戲本身的理解,真的讓人感到他是個(gè)很棒的人。關(guān)於這次的「The Delicious Last Course」,管弦樂(lè)隊(duì)的規(guī)模約為 110 人,是錄製原創(chuàng)樂(lè)曲時(shí)的兩倍,除了同為大樂(lè)隊(duì)爵士樂(lè)之外,還加入了洛可可曲調(diào)的風(fēng)格,請(qǐng)玩家們仔細(xì)欣賞。
編輯部: 最後一個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)問(wèn)今後還會(huì)推出 DLC 嗎?
莫爾登豪爾: 關(guān)於這點(diǎn)我無(wú)可奉告(笑),總之我認(rèn)為我們花費(fèi)了時(shí)間作出了具有高度完成度的遊戲,期待玩家們都能夠盡情享受聖餐杯小姐跟全新故事所帶來(lái)的樂(lè)趣,
編輯部: 今天感謝您接受採(cǎi)訪。
「The Delicious Last Course」預(yù)定於 6 月 30 日在各大平臺(tái)上推出。另外雖然大多數(shù)的商店頁(yè)面至今仍未開(kāi)放預(yù)購(gòu),而在會(huì)場(chǎng)裡官方則說(shuō)出了「在美國(guó)的價(jià)格為 7.99 美元」這樣的發(fā)言。如果是未購(gòu)買遊戲本篇的玩家還需要額外加上 20 美元,但以它是由莫爾登豪爾家成員耗費(fèi)許多心力所打造出的大型 DLC 來(lái)說(shuō),這可算是相當(dāng)劃算的價(jià)格。本作品雖是一款擁有俏皮可愛(ài)的畫(huà)面表現(xiàn),實(shí)際上卻很超硬派的遊戲,但玩家們不妨可趁「The Delicious Last Course」的推出來(lái)加入全新的冒險(xiǎn)。
(C)2017 StudioMDHR Entertainment Inc. All Rights Reserved.
Cuphead and StudioMDHR are trademarks and/or registered trademarks of StudioMDHR Entertainment Inc. throughout the world.AB. All Rights Reserved.