三國賽季制策略遊戲《
率土之濱》年度大改版「勤政富國」正式上線,本次改版全面更新 UI 介面、系統(tǒng)玩法上更是迎來重大改革。新玩法「內政政策系統(tǒng)」讓玩家可自由選擇特化征戰(zhàn)或是經(jīng)營資源、而第二賽季合服調整也優(yōu)化了玩家賽季週期體驗。
全新玩法「內政政策系統(tǒng)」,文武武將一鍵轉換
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本次新增的內政政策系統(tǒng),依據(jù)古代四民:士、農(nóng)、工、商,劃分為軍務、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四個面向。主公可以根據(jù)賽季的不同階段、當前局勢的不同需求,消耗內政點選擇合適的政策進行施政。例如強化軍務政策,你可以特化出征駐守等部隊行動,強化農(nóng)桑類政策則可以強化屯田開發(fā)等迅速提升資源。你會是經(jīng)營流主公、或是好戰(zhàn)派主公。
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基於政策系統(tǒng),我們將給所有五星、四星武將另外一重身份,從文武兩方面來更加立體的詮釋率土武將。在賽季過程中,各位可以切換武將身份為文臣,而文臣具有不同的政策效果。同樣可透過消耗「內政點」施政獲得文臣政策效果。文臣政策除了有軍務、農(nóng)桑、土木、商業(yè)的類型區(qū)分外,根據(jù)實際效果不同,其目標類型也有所差別,既有施政後即可對全勢力生效的,也有施政後需將文臣委任到特定建築才可生效的政策。文臣委任無需消耗,委任後即可令政策對該建築生效,且可隨時卸任,等待一定冷卻時間後,可再次委任。
UI 介面翻新,視覺全面提升
UI 設計全面翻新,以象徵「戰(zhàn)火、權謀、禮政」的紅、黑、白三色,締造全新的率土視覺語言,同時對季節(jié)、天氣、地形地勢等地圖元素進行了更新反覆運算,以更好地呈現(xiàn)壯闊的率土世界。
在新 3D 地圖中,遊戲對三國歷史上各地區(qū)的地勢進行了深入考究並且在原地形起伏基礎上進行大幅優(yōu)化,強化了各種地形地貌的起伏特徵,讓平原、丘陵、山地、河流等地形,擁有更真實的表現(xiàn)效果,進一步還原了一個山川秀麗、風光無限的三國世界。
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第二賽季合服調整,全新征服賽季形式
在本次改版之後,第二賽季結算後主公們將不參與 <第三賽季>,而改為直接進入備戰(zhàn)區(qū)。進入備戰(zhàn)區(qū)後,主公們能夠以單人、或者同盟的方式,報名當期開放報名的賽季。開放報名的賽季將顯示具體的開服時間,完成報名後,在賽季開啟前仍然隨時可以更改取消報名。在賽季開始後將自動合服進入對應的伺服器,開啟新的征戰(zhàn)。
同時,為了讓各位主公擁有更好的征服賽季體驗,我們將在備戰(zhàn)區(qū)中推出新的征服賽季類型 —— 試師征服賽季。試師征服賽季將擁有與常規(guī)征服賽季完全一致的玩法內容、結算規(guī)則與獎勵,但報名規(guī)則有所區(qū)別。最大的不同點在於,報名試師征服賽季的勢力,需未曾在征服賽季中獲得過征服或割據(jù)獎勵。
以上是《勤政富國》版更內容,版本已於 5/25 上線,除了系統(tǒng)玩法大革新,遊戲內同時準備了「勤學廉政」答題活動、「富甲一方」迷你大富翁活動,參與可獲得豐厚玉符、將令獎勵。感謝玩家們對《
率土之濱》的支持,希望《勤政富國》版本可以帶來煥然一新的三國策略體驗,祝福各位主公書寫出更加精彩的故事篇章。