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英雄聯(lián)盟 》2022 季中邀請賽為配合中國 LPL 賽區(qū)代表隊 RNG 因疫情問題無法到韓國釜山現(xiàn)場參賽,全部規(guī)定以 Ping 值 35ms 進行比賽,但 Riot 在小組賽進行三天後,今日宣布他們發(fā)現(xiàn)在 RNG 參與的比賽中出現(xiàn)對陣雙方延遲不同情況,決定 RNG 出賽所有三場比賽將重賽。
RNG 此次因疫情緣故無法前往韓國釜山參賽(照片來源:Riot Games)
Riot 此次為了配合 RNG 線上參賽,採用 35ms Ping 值,希望藉由讓現(xiàn)場隊伍與線上參賽的隊伍以同樣網(wǎng)路狀況的名義來進行比賽,但在開賽後就有部分選手反應(yīng),感覺釜山比賽現(xiàn)場的 Ping 值比在飯店設(shè)定 35ms 的網(wǎng)路環(huán)境還要延遲,許多選手也在訪談中提到網(wǎng)路環(huán)境有影響到他們使用英雄技能施放或信心等。
Riot 賽事營運全球負責(zé)人 Alex Francois 剛剛公告,他們在對比賽和訓(xùn)練環(huán)境進行更大範圍的技術(shù)評估後發(fā)現(xiàn),所有比賽日誌紀錄檔(Log)中呈現(xiàn)的延遲與在釜山比賽現(xiàn)場的體驗存在著差異。他們決定將從今天比賽開始更改設(shè)定,來減少在比賽舞臺上的整體延遲。
他指出,由於這一問題影響在釜山參賽的所有隊伍,尤其 RNG 參與的比賽中出現(xiàn)未曾預(yù)料的對陣雙方延遲有不同的情況?;陡傎惞叫钥剂?,Riot 決定對 RNG 出賽所有三場比賽進行重賽。重賽將於 5 月 15 日(週日)之前與所有其他小組比賽一同結(jié)束。第一場重賽會安排在明天。對此,他們向選手、隊伍和粉絲表示歉意,並且保證會繼續(xù)與選手合作,監(jiān)測比賽環(huán)境,對維持競賽公平性進行承諾。