為了能夠早點(diǎn)進(jìn)入遺跡冒險, CJ 只能遵從小鎮(zhèn)上的特殊規(guī)則-幫助鎮(zhèn)民來換取鎮(zhèn)民的印章,集滿一整張「集點(diǎn)卡」的印章後,才可以換取進(jìn)入遺跡的通行證。這其實(shí)是代理鎮(zhèn)長伊夏的陽謀,目的就是讓鎮(zhèn)民可以把這些冒險者當(dāng)作超級方便的工具人盡情使喚,還不一定要給錢。想當(dāng)然爾,遊戲中會有非常非常多的支線任務(wù)等著玩家。
戰(zhàn)鬥系統(tǒng)
本作以動作遊戲來說難度不算太高-戰(zhàn)鬥操作只有跳躍、攻擊以及獨(dú)特技能三種指令。攻擊和獨(dú)特技能是與角色綁定的,X 鍵、Y 鍵與 B 鍵分別對應(yīng)不同角色的普通攻擊。只要按下按鍵,玩家操作的角色就會立刻切換並且使出攻擊,不需要另外手動來切角色(遊戲中也有選項(xiàng)可以改成手動切換)。簡而言之,連段最後連到誰,誰就會變成玩家目前操作的角色。
女主角 CJ 對應(yīng) X 鍵,能用雙鎬使出快速的連續(xù)輕攻擊,而第二位隊(duì)友-袋鼠哥格魯,用的是藏在口袋內(nèi)的巨劍,按下 Y 鍵格魯就會出來使出重?fù)?,而對?yīng) B 鍵的伊夏則是使用遠(yuǎn)距離的魔法攻擊,比較特別的是,伊夏的魔法有冷卻時間的限制,射出三四發(fā)之後便需要等待幾秒讓魔法充能。
除了攻擊之外,不同角色也具備各自的獨(dú)特技能與跳躍方式,像是 CJ 專屬技能「快步」,就是具有無敵時間的翻滾閃避、格魯是「格檔」,而伊夏則是短距離的「瞬移」。至於跳躍能力方面,由於三名角色中只有 CJ 能夠升級「雙點(diǎn)跳躍(二段跳)」能力,再加上中期城鎮(zhèn)升級之後解鎖的「空中快步」,機(jī)動性最好,所以玩家在推圖的時候應(yīng)該幾乎是靠 CJ 來移動。
收集材料重建城鎮(zhèn)
在《百英雄傳:崛起》中,「建造城鎮(zhèn)」要素是貫穿整個遊戲的重要主軸。當(dāng)玩家剛來到新妮維雅鎮(zhèn)時,鎮(zhèn)上幾乎都是廢墟,連 RPG 基本款的旅店都沒有。趕快讓城鎮(zhèn)恢復(fù)機(jī)能當(dāng)然就是玩家的首要目標(biāo)了。尤其是鐵匠、武器店、防具店與透鏡店,這些店鋪的發(fā)展與角色的特殊能力有直接的關(guān)係,像是 CJ 的二段跳、格魯?shù)募瘹夤?,還有能破壞特定路障、不同屬性的魔法等,幾乎都是靠升級商店來取得。可以說本作的基本流程其實(shí)就是在洞窟迷宮與城鎮(zhèn)來回移動,收集素材升級商店並購買新能力,再打開之前無法通行的道路。
完整版的遊戲內(nèi)容,整體而言與之前釋出的媒體評測版沒有太大差異,在視覺體驗(yàn)上,由 3D 構(gòu)成的背景與 2D 點(diǎn)陣圖風(fēng)格的角色搭配得十分和諧,戰(zhàn)鬥時的特效與打擊手感表現(xiàn)也很出色,投射在背景上的人物陰影會即時受到戰(zhàn)鬥特效光暈影響,一些小地方都能使人感受到本作對於動態(tài)背景與環(huán)境光影變化的特別雕琢。