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《RPG 製作大師》系列新作《RPG Maker Unite》公開「流程圖編輯器」新功能情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2022-04-29 15:48:24 原文出處

  Gotcha Gotcha Games 近日公開預定在 PC 與遊戲主機推出之角色扮演遊戲製作軟體《RPG 製作大師》開發中最新作《RPG Maker Unite》的新情報,本產品將在目前遊戲業界內最普遍的遊戲引擎 Unity 上執行,目標是打造出能讓人更輕鬆製作出角色扮演遊戲的全新產品。
 
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首次搭載可以俯瞰遊戲整體的「流程圖編輯器」!能更輕鬆掌握並管理專案!

 
  和大家介紹《RPG Maker Unite》最具特徵的新功能「流程圖編輯器(アウトラインエディター)」。
 
  所謂的「流程圖編輯器」,是在《RPG Maker Unite》中搭載的全新功能。正如同功能名稱,其效用是讓使用者可以把遊戲故事發展圖形化(流程圖化)來進行管理的製作支援功能,以下雖然是還在開發中的圖片,但是可以看到從遊戲開頭開始到結局為止的各個場面都會劃線連結在一起,顯示成一張流程圖。
 
  一般在開發遊戲的時候,大多會在外部另外使用試算表等軟體來進行管理,但是《RPG Maker Unite》還加入可以標記故事發展、場面連接方式,以及可記載其他事項當作筆記本來使用的欄位。
 
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    遊戲各章節以支線發展會連結在一起,形成一張更容易理解的流程圖
 
  就像這樣直接俯瞰遊戲整體,使用者就可以更輕易掌握自己的遊戲開發進度如何,接下來應該要追加什麼要素。
 
  另外還可以從各地圖的節點中,更輕易找出自己打算編輯的地圖,大幅減少了製作時尋找地圖的時間。可說是當遊戲規模越大,反而就更容易發揮出製作的效率。因為可以使用流程圖來管理遊戲從開頭開始到結局為止的流程,所以對於初學用戶來說,也能夠更順利享受到製作遊戲的樂趣。
 
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    也可以記載預設等級和其他筆記等等細節
 
  點擊各地圖節點,就可以記載和該地圖或是章節有關的筆記內容。過去必須要使用額外管理工具甚至是手寫筆記的工程,現在只需要《RPG Maker Unite》軟體就可以完全包辦!
 
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    除了讓自己更容易在事後確認外,也能更輕鬆地和其他人以及團隊成員分享共用!
 
  因為在開發方便性上有所提昇,除了軟體本身使用起來更容易之外,也透過讓遊戲開發時一定要執行的工程管理更加輕鬆,充實對使用者直到遊戲完成為止的支援項目。
 

第二波角色介紹!

 
  在《RPG 製作大師》中大家都很熟悉的就是預設角色,以下就要介紹這次的其中兩名!在第一波中是介獵身為獵人的「米蓋爾(ミゲル)」與身為魔法師的「夏瓏(シャロン)」。
 
  第三位角色是「哥雷亞諾斯(ゴレアノス)」,是一位為了讓外部知道故鄉產生異變而踏上旅程的歷戰勇士!最大特徵就是手持巨斧的狂野氣質。
 
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    揮舞動作
 
  第三位角色是「卡悠蕾(カヨレ)」!為了修行武術所以擔任傭兵同時在世界各國旅行的武僧。英氣十足的氣氛與獨特的髮型極具特色。
 
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    閃避動作
 
  軟體中還有準備其他許多預設角色,敬請大家期待下次的角色介紹!
 

關於《RPG Maker Unite》開發日記與問答

 
  配合這次發表,同步公開軟體開發日記與問答專欄。同時也公開了「流程圖編輯器」的詳細情報,敬請有興趣的用戶參考!
 
  開發日記預定依照每個月一到兩次的頻度更新,可以在系列官方網站或是社群帳號上確認《RPG Maker Unite》最新情報!

 

(C) 2022 Gotcha Gotcha Games

新聞評語

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