NVIDIA 今日推出新影片,說明旗下 NVIDIA GeForce Game Ready 驅(qū)動程式為了協(xié)助強(qiáng)化遊戲體驗(yàn),研發(fā)團(tuán)隊(duì)所投注的心力,同時宣布此次也配合新作《沙丘:香料戰(zhàn)爭 (Dune: Spice Wars)》推出了新款 Game Ready 驅(qū)動程式。
-
NVIDIA 研發(fā)團(tuán)隊(duì)在影片中表示,NVIDIA 一天之內(nèi)要將已推出和即將推出的遊戲,對 Game Ready 驅(qū)動程式進(jìn)行超過 1,000 項(xiàng)測試。光是 2021 年,就進(jìn)行了超過 180 萬小時的測試,相當(dāng)於在一年內(nèi)投入 214 年的時間來提升 Game Ready 驅(qū)動程式的品質(zhì)。
NVIDIA 表示,NVIDIA 與開發(fā)人員共同合作並進(jìn)行微調(diào),在數(shù)千種桌上型電腦和筆記型電腦硬體設(shè)定進(jìn)行廣泛測試,希望獲得最佳效能和可靠性,藉由 GeForce Game Ready 驅(qū)動程式為遊戲玩家?guī)碜罴训倪[戲體驗(yàn)。該計畫與遊戲開發(fā)人員合作,在遊戲正式上市前定期交換遊戲版本和驅(qū)動程式。NVIDIA 與遊戲開發(fā)商共同尋找對遊戲進(jìn)行最佳化調(diào)整的方式及解決方案,並相對應(yīng)地反覆調(diào)整,確保遊戲和 Game Ready 驅(qū)動程式在發(fā)布時能提供最佳的品質(zhì)及效能。
-
-
-
NVIDIA 指出,有鑑於顯示驅(qū)動程式是整體遊戲體驗(yàn)不可或缺的一環(huán),NVIDIA 不會發(fā)布測試版的 Game Ready 驅(qū)動程式。就像正式上市的完整版本遊戲,會比測試版的遊戲有著更高的標(biāo)準(zhǔn)一樣,NVIDIA 覺得只有提供與正式發(fā)布版本一樣的高品質(zhì)驅(qū)動程式才能做到這一點(diǎn)。每個 Game Ready 驅(qū)動程式皆取得微軟 WHQL 認(rèn)證。
至於影片提供針對《沙丘:香料戰(zhàn)爭 (Dune: Spice Wars)》的新款 Game Ready 驅(qū)動程式,NVIDIA 也一併推出 Reflex Stats,讓玩家能在射擊遊戲中,即時顯示延遲測量結(jié)果。
-