索尼互動(dòng)娛樂(SIE)今日(4/26)宣布,PS5 主機(jī)將於本週釋出支援的「可變更新率(VRR)」功能的系統(tǒng)軟體更新,同時(shí)公布首波支援 VRR 功能的遊戲軟體陣容,未在陣容內(nèi)的遊戲軟體亦可選擇性開啟。
「可變更新率(VRR)」是 HDMI 2.1 導(dǎo)入的功能之一,有別於傳統(tǒng)由顯示端控制的固定更新率,改採(cǎi)由影像輸出端來控制顯示畫面更新的機(jī)制,讓因處理負(fù)擔(dān)變動(dòng)導(dǎo)致幀率上下起伏的遊戲主機(jī)或 PC 遊戲畫面輸出可以契合顯示器的畫面更新,避免兩者不同步導(dǎo)致的卡頓或撕裂問題,改善顯示效果、流暢感與輸入延遲。
PS5 主機(jī)當(dāng)初正式發(fā)表時(shí),就已經(jīng)表明會(huì)支援 VRR 功能。不過該功能並未如同競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 Xbox Series X|S 那樣在主機(jī)上市當(dāng)天就同步開放,SIE 僅表明會(huì)在後續(xù)透過系統(tǒng)更新開放,但沒有給出具體時(shí)程,令不少玩家望穿秋水苦苦等待。在上市即將屆滿一年半之際,SIE 終於確定了 PS5 主機(jī)的 VRR 功能會(huì)在近日開放。
VRR 將在未來幾天透過 PS5 主機(jī)的系統(tǒng)軟體更新於全球推出。接收更新之後,若 PS5 主機(jī)連接至相容 VRR 的 HDMI 2.1 規(guī)格電視或電腦螢?zāi)唬г摴δ艿倪[戲?qū)?huì)自動(dòng)啟用 VRR。玩家也可以在系統(tǒng)設(shè)定中的「螢?zāi)患坝跋瘛箤⑵潢P(guān)閉。此外,玩家也可選擇將 VRR 套用到未正式支援該功能的 PS5 遊戲,有機(jī)會(huì)能提升部分遊戲的畫質(zhì)。如果開啟該功能導(dǎo)致任何預(yù)期外的視覺效果,玩家可以隨時(shí)關(guān)閉此選項(xiàng)。結(jié)果可能會(huì)因玩家使用的電視、所玩的遊戲,以及為特定遊戲所選擇的視覺模式(若該遊戲支援多重模式)而有所不同。
先前發(fā)行的 PS5 遊戲?qū)⒖赏高^遊戲修補(bǔ)程式,來針對(duì) VRR 進(jìn)行完整最佳化。未來的遊戲則可能在發(fā)行時(shí)即包含 VRR 支援。目前已確認(rèn)以下 PS5 遊戲?qū)⒃诮鼛走L陸續(xù)釋出啟用 VRR 支援的修補(bǔ)程式,包括: