任天堂《動物之森》系列作監製(Director)江口勝也 於 GDC 2006 的研討會中,透露了 REV 版《動物之森》的製作計劃。
《動物之森(Animal Crossing)》最初是 N64 磁碟機系統 64DD 的遊戲企劃,後變更為 N64 卡匣遊戲,並於 NGC 與 NDS 上推出續篇作品,是以「溝通」所帶來的樂趣為主題的創新類型遊戲。
在 2005 年 11 月推出 NDS 版之後,由於結合了 NDS 的隨身攜帶遊玩、即時時間流逝、觸控手寫輸入、Wi-Fi 網路連線等特性,而獲得巨大的成功,至今已於日本地區出貨 248 萬套,並帶動 NDS 主機的熱賣,成果遠超越先前系列作。
江口勝也於本次的 GDC 2006 中,以 NDS 版《歡迎光臨 動物之森》的成功案例為主題,舉辦名為「Is That a Franchise in Your Pocket? An Animal Crossing: Wild World Case Study」的研討會,講述《動物之森》系列的製作概念,以及像是搬上 NDS 平臺時所遭遇到的挑戰、如何引進 Wi-Fi 連線功能來增進溝通的樂趣、如何兼顧讓玩家能安心遊玩且能免除受到陌生人騷擾的擔憂的目標...等各種議題。
江口勝也在研討會最後表示,REV 主機具備獨特的控制器,將利用此一控制器的功能來製作新的《動物之森》,並以家用主機版本與掌上型主機版本各具特色且相輔相成為下一階段的製作目標。喜愛本系列作的玩家,不妨多多留意這款將利用 REV 控制器帶來嶄新樂趣的《動物之森》新作後續消息。