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《eBASEBALL 實(shí)況野球 2022》媒體搶先體驗(yàn)會報導(dǎo) 各模式都有許多全新要素

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2022-04-18 15:39:50 原文出處

  KONAMI 預(yù)定於 4 月 21 日發(fā)售的棒球遊戲《eBASEBALL 實(shí)況野球 2022(eBASEBALL パワフルプロ野球 2022)》(PS4 / Switch ,以下簡稱《實(shí)況野球 2022》),於 4 月 5 日在自家經(jīng)營的 esports 銀座 Studio 舉辦媒體搶先體驗(yàn)會。
 
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  在《實(shí)況野球 2022》這款系列最新作中,「錦標(biāo)賽(ペナント)」、「實(shí)況慶典(パワフェス)」、「榮冠九人(栄冠ナイン)」以及「成功模式(サクセス)」等系列玩家耳熟能詳?shù)哪J蕉加懈M(jìn)一步強(qiáng)化,還有能讓玩家使用在成功模式培育出的選手,來挑戰(zhàn)各種不同遊樂設(shè)施與任務(wù)的全新連線對戰(zhàn)模式「實(shí)況樂園(パワパーク)」登場。
 
  這次筆者趁著活動機(jī)會,在時間範(fàn)圍內(nèi)盡可能試玩了《實(shí)況野球 2022》各種模式,以下就要搭配在活動當(dāng)中介紹的各種情報,一起為大家?guī)碓囃婕踊顒訄髮?dǎo)。
 
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實(shí)況野球》新作的魅力可不僅是全新模式而已!
大家熟悉的錦標(biāo)賽與成功模式也在強(qiáng)化後重新登場

 
  以「不論幾次都能熱血沸騰」作為口號,擁有系列作最大規(guī)模內(nèi)容的《實(shí)況野球 2022》,在可以選擇自己中意球團(tuán),參加熱烈大賽求取最後勝利的「錦標(biāo)賽」模式中,雖然過去最多只能設(shè)定三十年時間,但這次居然沒有上限。還追加了包含改變在球季外調(diào)整年薪時調(diào)薪基準(zhǔn)的設(shè)定,以及可以在球季中途變更球團(tuán)名稱和圖示設(shè)計(jì)等等功能的眾多全新要素。
 
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  由於試玩時間限制之故,所以沒辦法實(shí)際見證,但特別令人在意的要素就是「轉(zhuǎn)生球員」了。在這個實(shí)際球員或是歷史球員會重新返老還童在遊戲中登場的新要素裡,對於要玩超過三十年的長時間錦標(biāo)賽模式來說,應(yīng)該會是很重要的要素才對。可以讓引退球員轉(zhuǎn)而擔(dān)任挖角的「挖角轉(zhuǎn)行(スカウト転身)」,也是很能打中棒球迷喜好的要素。
 
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  接著要來確認(rèn)「說到《實(shí)況野球》」就不能不提的「成功模式」,本作的成功模式收錄以高中作為舞臺的三個劇本,每個劇本除了故事劇情外,就連「培育球員的方法」都有很大幅度的差異。
 
  在會有歷代好對手角色一齊登場的「實(shí)況野球高中 競爭對手(パワフル高校 ライバルズ)」中,會分岐出登場角色各有不同的三種世代不同路線。依照玩家選擇路線的登場角色不同,感覺也會造成培育球員的理論邏輯與較容易培育出的球員種類等方面有所不同。而「熱血閃耀 青春學(xué)園(熱血きらめき アオハル學(xué)園)」則是正如其名以「青春」作為關(guān)鍵字的劇本,包含校慶、修學(xué)旅行、放學(xué)回家的路上,以及戀愛等,棒球之外的行動也會成為培育球員的重要關(guān)鍵。
 
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  筆者個人則是最喜歡「千將高中 你是隊(duì)長!(千將高校 君がキャプテンだ!)」篇,這是一個要培育在二年級 9 月被指名為新隊(duì)長的球員,一直到三年級夏季甲子園為止這一年時間的劇本,而且還不是培育完一個球員後就會結(jié)束成功模式,之後還要從二年級生當(dāng)中指名新一代隊(duì)長,接著培育下一個新球員,是這個劇本的有趣之處。
 
  會不斷進(jìn)行世代交替,每一次都要培育全新的球員,感覺就是把「榮冠九人」」模式做得更偏向成功模式的內(nèi)容,可說是前所未見的劇本。
 
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  • 筆者在這次試玩中在「千將高中 你是隊(duì)長!」篇上面花費(fèi)最多時間,就算培育完一個球員,也會馬上接著培育下一個球員,
    所以會讓人玩到「再養(yǎng)一個人… 再養(yǎng)一個就好……」這種著迷到完全忘了時間的狀態(tài)
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  「榮冠九人」也有大幅度進(jìn)化,追加了「秋季全國大賽(秋の全國大會)」這個全新的大賽,再加上這次使用經(jīng)理五官會隨機(jī)產(chǎn)生的設(shè)計(jì),所以每年都會有個性獨(dú)特的經(jīng)理加入球隊(duì)。在夏季都道府縣大賽(夏の都道府県大會)之類的大型比賽中,還可以參加賽程抽籤會(組み合わせ抽選會)」,另外也追加了可以確認(rèn)球員能力提昇多少的「成長報告(成長レポート)」,以及可以大幅度提昇能力的「覺醒」事件等全新要素。
 
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  「實(shí)況慶典」則是以會同時舉辨兩場大賽,讓玩家選擇要參加哪一場的新要素進(jìn)行強(qiáng)化。包含全新角色與超越系列限制參戰(zhàn)的《實(shí)況野球口袋版》角色在內(nèi),集合了系列作史上最多的超過三百名角色,而且還有系列作首位女性主播登場。
 
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  在比賽中獲得勝利,就可以讓對手球員的角色成為伙伴,強(qiáng)化自己球隊(duì)?wèi)?zhàn)力這點(diǎn)還是和原本一樣。而且電視轉(zhuǎn)播收視率也變成更重要的要素,依照收視率成績就有可能可以挖角到更多的同伴。而且還會有事件可以挖角隊(duì)屬於任何一球員的球員哦。
 
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  至於最引人矚目的就是全新模式「實(shí)況樂園」…… 話雖如此,因?yàn)檫@是連線專用模式,所以在這次試玩當(dāng)中沒辦法體驗(yàn),只不過活動上則是有好好介紹了一番。
 
  「實(shí)況樂園」是讓玩家使用在成功模式、實(shí)況慶典以及榮冠九人等模式製作出的獨(dú)創(chuàng)球員挑戰(zhàn),玩起來完全不同的對戰(zhàn)模式。正如同模式名稱一樣,是個像是主題樂園的模式,要使用「進(jìn)場」的獨(dú)創(chuàng)球員組成球隊(duì),挑戰(zhàn)各式各樣的遊樂設(shè)施和限定任務(wù)。
 
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  在遊戲發(fā)售當(dāng)天會「開幕」的第一個遊樂設(shè)施,是在遊戲原創(chuàng)球場「KAITEN 壽司巨蛋(KAITEN 壽司ドーム)」中挑戰(zhàn)的「壽司生存賽(壽司サバイバル)」要先使用獨(dú)創(chuàng)球員編組出牌庫,靠抽中的球員來點(diǎn)菜並且拿下上面裝有對戰(zhàn)對手的盤子開始比賽。雖然隨著拿下越多盤子對戰(zhàn)對手就會變得更加強(qiáng)悍,但同時也會讓玩家持續(xù)強(qiáng)化己方球隊(duì)。至於對戰(zhàn)對手,則是會有全日本玩家們製作出獨(dú)創(chuàng)球隊(duì)資料登場。除此之外還預(yù)定會有眾多不同「遊樂設(shè)施」透過遊戲更新陸續(xù)追加,讓人期待遊戲發(fā)售之後的發(fā)展。
 
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  在每一個模式中都有追加全新要素,更進(jìn)一步進(jìn)化的《實(shí)況野球 2022》。這次筆者雖然中途有參與前來視察試玩情況的實(shí)況野球君「攝影會」,還是有盡可能花費(fèi)更多時間在試玩遊戲上,只不過依然有沒辦法親自試玩到的模式,以及一些來不及發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)變化。更重要的是全新模式「實(shí)況樂園」到底是個怎樣的模式,其全貌仍然無法掌握,所以真是令人期待在遊戲發(fā)售後可以實(shí)際下場遊玩。
 
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※ 報導(dǎo)中使用的遊戲圖片皆為開發(fā)中遊戲圖片

 

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