Konami Digital Entertainment 今天宣布已經在全世界推出對應 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10 以及 PC Steam 的《
eFootball 2022》1.0.0 版更新。
免費遊玩的《
eFootball 2022》著眼在重現球員間的球權爭奪戰及足球界常見的獨特團隊戰術。增加新的控制方式,提供玩家更多選擇來應對球場上的所有狀況,並有機會體驗基於現實世界足球理論的戰術對抗。
此外,也增加了新要素:「賽季」。每個賽季的主題都將反映現實足球世界中的熱門話題,並且將有各種各樣的賽事來匹配。第 1 季的主題是「新的遊戲方式、建立球隊、授權」。 將可讓玩家體驗現實世界足球中常見令人激動的進攻與防守要素,並在《
eFootball 2022》中完美重現!
另外也增加了新遊戲模式「Dream Team」—— 之前也曾稱作 “Creative Team”。此遊戲模式讓玩家享受建立自己球隊的樂趣,並與來自世界各地其他玩家的「Dream Team」比賽,有多少不同玩家就能體驗到多少不同足球理論間的巨大衝突。
在最初為期一周的「啟動期間」之後,將由 4 月 21 日開始舉行迎合第 1 賽季主題的各種遊戲內活動。
最後,也新增了分別來自日本和北美的明治安田 J1 聯賽、明治安田 J2 聯賽、MLS 球員協會與 USL 錦標賽的新授權。
新的遊戲方式
球員和球的行為模式
構成足球基礎的球員和球的行為模式已經完全重建。在日本研究機構的協助下,球的運動軌跡獲得改善。我們分析了球在球場上的運動軌跡並界定產生影響的因素。根據此研究的結果,我們重現球更逼真的運動軌跡。從急墜射門與轉向傳中,直到上旋穿越球與受阻擋球的彈跳,—— 玩家可在多種不同場面中體驗球逼真的運動行為。考量球員與球的旋轉、反彈和摩擦在內的自然反應,所有這些要素都有助於創造現代足球中經常出現的「懸念瞬間」。運球過人,突破最後一道防線的傳球,這些都是讓球迷渴求的興奮因素。
戰術團隊戰
除了個人球員的行為外,通過融入現代足球中普遍存在的團隊合作元素來進行戰術對抗也成為可能。個人和團隊 —— 這些要素的基礎已經過重組,因此可在比賽中重現現實世界足球中「熟悉的」場面。最後這些改變創造出因為在特定時刻做出「足球當有」的決定可成為勝負關鍵的足球遊戲。
「Stunning Kick」
驚天一踢是遊戲中加入的最具突破性的機制之一。低位傳球、高位傳球和傳中等等,現在玩家可以使用「Stunning Kicks」施展各種精妙的傳球。完成關鍵傳球的感受,以及球員瓦解對手抵抗的成就感,從未如此強烈。
Stunning Pass 種類
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Stunning Low Pass: 瞄準接應隊友腳下的強勁傳球。對於更遠距離的傳球,傳球傾向飛得更遠。
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Stunning Lofted Pass: 與普通高彈道傳球比起來,傳球更低、更平緩。
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Stunning Through Ball: 比普通直穿球更快的版本,往往會接近接應者的腳。
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Stunning Chipped Through Ball: 比普通笠穿球更平緩,彈道稍低。此外,球往往會比平時更接近接應者的腳。.
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Stunning Cross: 稍低和稍快的傳中,還附帶更強的彎曲。
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Stunning Low Cross: 比普通的低位傳中速度更快更直,球傾向在接應者面前落地。
Stunning Shots
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比普通射門更平緩、更準確,依需要產生千變萬化的射門軌跡
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通過本次改版,玩家現在可依本身技術施展 Stunning Shots 來嘗試不同類型的射門,例如急墜射門、落葉射門,急升射門等。
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與所有的 Stunning Kicks 相同,球員需要更多時間以完成射門,從而產生風險 / 回報要素,因此需要策略來創造空間和隊友空檔
Pass-and-run (Cross Over)
新的「跑傳球(Cross Over)」透過我們在現實世界足球中經常看到的「對角線運動」實現各種組合。在球場中央和邊路創造了新的進攻模式。
防守戰術和命令設定變更
在這次改版中已變更防守命令設定,可以更直覺的奪球。也強化球員的行為模式,使防守演出更加令人滿意。此外,遊戲中還加入了團隊防守的要素,確保可透過基於足球意識理論做出正確的決定以獲得最佳結果。
Pressure
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玩家可以用來主動贏回球權的命令
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球員會朝球的方向前進,一旦進入範圍內就會進行站姿奪球
Match-up
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可使用「Match-up」來應對刁鑽的運球者,此防守選項可讓玩家小心跟緊並限制對手活動,而非主動試圖奪回球權
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在防守者保持身體朝向對手的同時逼迫對手往兩側,玩家可伺機而動等待機會奪回球權
Call for Pressure
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本次改版新增的功能之一,「Call for Pressure」命令全隊齊心協力奪回球權
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利用此功能觸發隊友向持球者施壓,讓玩家得以選擇要掩護空檔或聯手施壓
新球隊建立 「Dream Team」
「Dream Team」介紹
這是一種全新的遊戲模式,玩家可透過使用遊戲內道具(例如玩家透過遊玩各種遊戲內比賽獲得的 GP)簽下球員和經理,建立自己與「賽季」聯動的原創球隊,與來自世界各地的其他玩家們進行對抗。
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在「Dream Team」中,玩家可挑選並簽下符合自己足球理念的球員和經理
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透過訓練和升級系統發展並強化球員的能力,使其符合玩家自身的比賽風格
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透過簽約和培養球員來組織球隊,找到最適合的球隊風格,打造自己的「Dream Team」實現玩家的足球理念
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與來自世界各地的其他玩家們建立的「Dream Team」競爭,還可選擇與特別活動的 CPU 對戰以獲得獎勵
與「賽季」連動的遊玩主題
限定時期舉行的「賽季」會有一個讓玩家使用其 Dream Team 遊玩各種活動的主題。
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每個賽季的主題都將圍繞現實足球世界中當前的主題,帶來各種各樣的賽事供玩家參與。
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有供玩家與其他玩家們對戰的 Challenge Events,或供玩家與 AI 對抗的 Tour Events。
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下球員並組建符合賽季主題的球隊可以讓玩家在這些賽事 * 中取得優勢
eFootball League 聯賽
此為以階級區分制的聯賽,玩家透過 PvP 比賽以登上頂峰。玩家們將透過簽下最喜歡的球員和經理來發展自己的 Dream Team,進入聯賽與來自世界各地的其他玩家們比賽。
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每個「階段」將持續 28 天,在此期間玩家們將不斷進行比賽,目的是盡可能晉級到最高階的分區
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如果玩家在 10 場比賽中達成「晉級」門檻即可獲得晉級;反過來說,如果玩家未能達到「留存」門檻就會遭到降級
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一旦玩家達到頂級分區(Division 1),就要比賽力爭上游,從晉級之戰轉變為競爭排名之戰
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在階段結束時,將依據達到的最高分區獲得獎勵。排名將被重置,並開始新的階段
收集球員與卡片種類
玩家可獲得特定球員和經理的服務是 Dream Team 的主要特色之一。玩家可運用在遊戲過程中獲得的 GP 簽下選擇的標準球員和經理。不同的球員種類如下所述。
關於 Dream Team 卡種類
Dream Team 的主要特點之一是用戶可以獲得特定球員和經理人。 用戶可以使用在整個遊戲過程中獲得的 GP 簽下他們選擇的標準球員和經理人。 不同的球員類型如下所述。
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傳奇:基於特定賽季有出色表現的球員(這也包括職業生涯輝煌的退役球員)
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趨勢:球員基於本賽季中表現出色的特定比賽或每週比賽
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精選:根據在本賽季的表現精心挑選的球員
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標準:根據在當前賽季的表現
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標準(閃):對於標準球員,用戶有一定的可能性簽下一個比正常球隊風格熟練度更高的球員
新授權
新增日本和北美的授權:
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明治安田 J1 聯賽
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明治安田 J2 聯賽
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MLS 球員協會 *“MLSPA” 球員將出現在遊戲中的 “美國聯賽” 中。
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USL 錦標賽
賽季期間也會有使用新授權的遊戲內活動。本作對應語言包括:繁體中文,簡體中文,韓文,英文及印尼文界面,國語,廣東話,英文旁述。
“eFootball”, "e-Football" and "eFootball logo" are registered trademarks or trademarks of Konami Digital Entertainment Co., Ltd. in Japan and other countries or regions.