由 Liwei Network 發(fā)行的冒險(xiǎn)闖關(guān) FPS 遊戲《
槍火重生(Gunfire Reborn)》(iOS / Android)今日於歐洲、北美以及亞洲部分地區(qū)推出,其餘地區(qū)預(yù)計(jì)會(huì)在 6 月上市。
《
槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite 隨機(jī)要素和 RPG 策略選擇的冒險(xiǎn)闖關(guān)遊戲。玩家在遊戲裡可以操縱不同能力的英雄組建多種機(jī)體的玩法,使用隨機(jī)掉落的武器在隨機(jī)性關(guān)卡中進(jìn)行冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊(duì)挑戰(zhàn)。
在遊戲中,玩家每次的關(guān)卡體驗(yàn)都是隨機(jī)的。每一次重新開(kāi)始遊戲都是新的體驗(yàn)。玩家可以在不同的關(guān)卡體驗(yàn)中遇見(jiàn)不同的英雄天賦、武器道具、不同的關(guān)卡路線和戰(zhàn)鬥節(jié)奏。
官方也強(qiáng)調(diào),《
槍火重生》手機(jī)版對(duì)遊戲的觸控操作、射擊回饋和關(guān)卡體驗(yàn)等進(jìn)行了重置與優(yōu)化,帶來(lái)了全新的 UI、自動(dòng)開(kāi)火等輔助操作,更有適配手機(jī)版本的射擊回饋和更快節(jié)奏的關(guān)卡體驗(yàn)。