(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2022-04-13 16:24:39 原文出處
《風之少年 克羅諾亞 1&2 乘風歸來》四月份情報彙整
在這次的報導中將替玩家們仔細介紹並回顧在《風之少年 克羅諾亞 1&2 乘風歸來》裡所收錄的兩款作品《風之少年 door to phantomile》及《風之少年 2 Lunatea's Veil》的角色跟故事。
《風之少年 克羅諾亞 1&2 乘風歸來》是
ー乘風之旅就此開始。
《風之少年》是由 NAMCO(現(xiàn)為 BANDAI NAMCO Entertainment)於 1997 年所發(fā)售的 3D 橫向捲軸動作遊戲。在充滿了獨創(chuàng)性的角色與世界觀中,主角「克羅諾亞」踏上了拯救世界的冒險之旅。
為紀念系列首作發(fā)售屆滿 25 周年,將《風之少年 door to phantomile》及《風之少年 2 Lunatea's Veil》兩款遊戲軟體收錄於同一款遊戲中的 Remaster 版本《風之少年 克羅諾亞 1&2 乘風歸來》決定將於 7 月 7 日於 Nintendo Switch 主機上發(fā)售!
後續(xù)並將推出 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox one、STEAM 版本。(PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox one、STEAM 版本的發(fā)售日期將於日後公布)
除保持原有的世界觀跟遊戲性外,還提升了畫面的表現(xiàn)。也能夠在難度設定裡將難度調(diào)整為讓首次接觸的玩家都能夠輕鬆遊玩的水準。敬請好好享受伴隨著令人懷念的回憶並變得更好上手的《風之少年》。
※ 本遊戲是以 2008 年所推出的 Wii 版遊戲軟體《風之少年 door to phantomile》及 PS2 版遊戲軟體《風之少年 2 Lunatea's Veil》為基礎所開發(fā)的作品。(在部分內(nèi)容上有所不同。)
《風之少年》
ー既簡單又深奧的橫向捲軸動作遊戲。
克羅諾亞的基本動作為跳躍及風彈攻擊。克羅諾亞能使用手上持有的靈環(huán)射出「風彈」來捕捉敵人。運用如將被捕捉的敵人朝敵人丟過去,或是把敵人當作立足點進行二段跳躍等既簡單又深奧的動作,來攻略各式各樣的關(guān)卡吧!
使用風彈的攻擊跳躍動作《風之少年 door to phantomile》的故事
ー每個人都曾有過一早醒來,卻想不起來自己做了什麼夢的時候。在離現(xiàn)在相當久遠的 3000 年前,此地「方特馬爾」被稱為人們用所夢到的夢之能量,來打造出世界所有的一切,傳說中的「月之國」。
人們透過利用這種方式創(chuàng)造出來的事物,來互相幫助、精益求精,讓「方特馬爾」變得極為繁榮。
但到了現(xiàn)在「方特馬爾」卻變成了一個平凡無奇的國度。
理應被稱做神之國度的「月之國」只不過是個傳說罷了…
居住在風之村 “布利加爾” 的克羅諾亞在某天夢見了一個不可思議的夢。平時總是忘了夢境的他,卻記得那天世界被黑暗所壟罩的惡夢。當他醒來時,飛空艇墜毀在村子的山丘上,而山頂上的鐘正持續(xù)響著。
這是與克羅諾亞所夢見的夢境相同的光景。
他與從幼年時就是好友的環(huán)精「休波」一同朝著山丘前進,在那裡他們目睹了擁有讓世界重生之力的歌姬?蕾菲絲遭黑暗之王?加帝烏斯擄走的光景。
而克羅諾亞跟休波為了阻止加帝烏斯的計畫,而踏上了環(huán)遊方特馬爾的冒險之旅。
《風之少年 door to phantomile》登場角色克羅諾亞
是居住在風之村 “布利加爾” 充滿好奇心的男孩。可藉由揮動長長的耳朵蓄風,或是射出風彈,擁有能略為運用風的力量。
休波
某天突然從天而降的環(huán)精。是克羅諾亞最信任的好友。平時都會依附在靈環(huán)內(nèi),藉此增強克羅諾亞的風之力來讓冒險更為順利。
黑暗之王 加帝烏斯
在 3000 年前光明與黑暗之間的戰(zhàn)爭中落敗,被關(guān)進冰河的黑暗之王。為了將過去曾封印自己的人類復仇,而將方特馬爾變?yōu)閻簤舻氖澜纭簤舻哪芰拷Y(jié)晶「惡夢的種子」埋入自己製作的人偶,派去阻攔克羅諾亞。
小丑
是加帝烏斯忠實的部下,為了想獲得他的認同,而一心一意奮鬥著,不過也會做出脫線的行動… 雖是讓加帝烏斯所製作的幻獸與克羅諾亞戰(zhàn)鬥的元兇,但每每給予幻獸的忠告卻變成了我方在戰(zhàn)鬥上的提示。
歌姬 蕾菲絲
可唱出讓世界復甦的「重生之歌」的傳說歌姬。曾被加帝烏斯擄走,卻趁隙帶著月之項鍊駕駛飛空艇逃走。卻不幸墜毀在位於風之村的「鐘之山丘」上,再次落入了加帝烏斯的魔掌。
《風之少年 door to phantomile》關(guān)卡介紹
遊戲共有 18 關(guān)。會根據(jù)關(guān)卡出現(xiàn)不同的機關(guān)跟敵人。克服各關(guān)卡內(nèi)各式各樣的機關(guān),並在方特馬爾的世界裡展開冒險吧。
風之村 布利加爾
克羅諾亞所居住的風之村?布利加爾。在村子的中央有座大型風車,村民利用其風力在此生活著。在村子的後方有座能採掘發(fā)光石的礦山,山頂上有座會被在下午跟傍晚吹起的「時之風」所吹響的鐘。此地以運用風力的技術(shù)來替石材加工而聞名,位於村子裡山崖的歌姬?蕾菲絲像就是使用這種工法打造出來的。
木之村 佛洛克
在這個村子的中心聳立著一棵大樹,在最上面有座長老「大姥姥」居住,帶有巨大齒輪的機關(guān)屋。在下方則有著像是在守護大樹般的茂密樹林,此處便是村民們的居所。
在此盛行以豐富的木材和藤蔓等材料,讓人們可在樹木之間移動的獨特運輸方法,這種替木材進行加工的技術(shù)全都是出自於村民們之手。而其他村莊跟國家所存在著的纜車跟礦車等交通工具,以及風之村的吊橋等設施都是透過他們的技術(shù)所製造出來的。
水之王國 賈庫波多
賈庫波多是唯一替整個方特馬爾提供水資源的王國。存在著設有巨大水車的貝殼城,只要這座水車持續(xù)轉(zhuǎn)動,水就會從這個國家永無止境的湧出。連在風之村的瀑布也是以它為水源,而木之村能有如此茂密的樹林也全都是仰賴這個王國的水。而在水之國裡的石柱跟欄桿則是出自風之村村民的產(chǎn)物。
太陽神殿 哥羅尼亞
浮在布利加爾天空的神殿。由於神殿沒有與大地相連的運輸手段,不僅沒人可前往,對方特馬爾的人們來說此地也是個宛如神秘般的存在。
這座神殿裡設有解除月之國封印的祭壇。由居住在哥羅尼亞的神官們所培育出來被稱為恩加波可的生命體,憑藉著夢能量生下蛋並送往全世界。在這顆蛋裡放有如夢境的碎片、治癒傷口的物質(zhì)、以及遭惡夢所囚禁將被送往月之國,卻在途中因意外而救助到的人。
《風之少年 2 Lunatea's Veil》的故事
ー是我忘了夢,還是夢忘了我呢?即便如此夢仍確實存在。
透過寄宿於 “四座鐘” 的力量來保持均衡的世界「魯納提亞」。但魯納提亞卻因第五座鐘 “黑暗之鐘” 的誕生,而讓整個世界陷入了動盪之中。
魯納提亞最厲害的預言家?巴谷吉這麼說道。
「當淚之海出現(xiàn)驚滔駭浪的時候,逐夢的黑之旅人將拯救世界。那個靈環(huán)的力量…… 靈環(huán)的力量將為世界帶來和諧。」
在某一天克羅諾亞掉進了魯納提亞正發(fā)生著風暴的大海之中。正觀察著倒在岸邊的克羅諾亞的長相的人,是魯納提亞的巫女「洛洛」跟她的拍檔「波普卡」。
克羅諾亞被第一次見面的兩人稱為 “逐夢的黑之旅人”,兩人則希望他能跟她們一起拯救這個發(fā)生異變的世界。三人為了要從黑暗手中拯救世界,將在完全陌生的未知世界?魯納提亞裡展開一段旅程。
《風之少年 2 Lunatea's Veil》登場角色克羅諾亞
他在異世界<魯納提亞>裡被稱為「逐夢的黑之旅人」,並在渾然不覺下被捲入了賭上世界命運的冒險之中。
洛洛
是在淚之海裡與克羅諾亞相遇的少女。她的目標是想成為掌管世界均衡的巫女,卻總是在巫女考試中落榜。即便如此她卻仍不氣餒地持續(xù)努力著,是一個凡事全力以赴的女孩。
波普卡
是洛洛的旅伴並自稱為她的監(jiān)督者。雖然嘴巴壞,個性強硬又不會察言觀色,稱不上是個像樣的拍檔,但卻是個把洛洛看的很重要,令人無法討厭的傢伙。
雷歐莉娜
是覬覦著克羅諾亞的靈環(huán)的女空賊。藉由喚醒<第五座鐘>企圖讓世界陷入混亂之中。個性冷酷且狡猾,使喚妲特及幻獸,曾多次讓克羅諾亞等人陷入危機之中。
妲特
跟隨雷歐莉娜宛如使魔般的存在。是個活潑的女孩(?),有些壞心眼。在雷歐莉娜的命令下多次出現(xiàn)在克羅諾亞等人面前並引發(fā)混亂。
《風之少年 2 Lunatea's Veil》關(guān)卡介紹
遊戲共有 24 關(guān)。基本的動作操作方式與前作相同,並追加了跳進大砲「佛頓」在空中飛行的移動手段,跟使用「浮板」滑行的關(guān)卡。
安穩(wěn)之國 拉?拉庫夏
侍奉女神克蕾雅的人們所居住、安穩(wěn)且和平的國度。在前往位於山中的克蕾雅?摩哈寺院的路上,有個長滿巨大發(fā)光蘑菇的洞窟,神秘般的光芒照亮了洞窟。
喜悅之國 喬伊蘭多
整個國家就像是巨大的主題公園,是個非常快樂且有趣的國度。喬伊蘭多這個大遊樂園裡有馬戲團、雲(yún)霄飛車等眾多遊樂設施!不過,由於過度追求樂趣,而導致場內(nèi)處處充滿了危險……
憤怒之國 波爾克
總是在戰(zhàn)爭的危險國度。由於過度頻繁的戰(zhàn)爭,因此幾乎沒有國民理解自己是為何而戰(zhàn)。在魯納提亞中技術(shù)最先進的都市中林立著許多巨爐及工廠。
困惑之國 米拉?米拉
被冰雪所封閉,不歡迎陌生人來訪的閉鎖國度。人們在這裡平穩(wěn)且簡樸地生活著,給人一種雖然漂亮卻感覺有些落寞的印象。另外在米拉?米拉的城鎮(zhèn)裡,一整年都會舉辦祈求明天能平穩(wěn)度日的祭典。
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(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ※ 圖片為開發(fā)中畫面