任天堂今日正式發(fā)布 Nintendo Switch 遊戲軟體《
密特羅德 生存恐懼》免費(fèi)更新第 2 彈的新增內(nèi)容。在第 2 彈的更新中,將新增和只在故事中出現(xiàn)的 BOSS 進(jìn)行連續(xù)戰(zhàn)鬥的 3 種「BOSS 進(jìn)襲」。以下是各種新增模式的介紹。
BOSS 進(jìn)襲
連續(xù)戰(zhàn)勝 12 個(gè) BOSS,以最佳時(shí)間為目標(biāo)的模式。
受到的傷害會(huì)持續(xù)到下一場戰(zhàn)鬥,即使已經(jīng)完成了也可以透過重試來再挑戰(zhàn) BOSS,但懲罰將添加到過關(guān)時(shí)間。
不管任何難度,只要通關(guān)一次本篇後就能遊玩。
※ 如果在更新前已完成本篇,在更新後便可立即遊玩。
生存戰(zhàn)進(jìn)襲
在限時(shí) 5 分鐘內(nèi),挑戰(zhàn)可以擊敗多少個(gè) BOSS 的模式。
擊倒 BOSS 可延長 30 秒,如果在無傷狀態(tài)下?lián)舻梗瑒t可再延長 30 秒 (共計(jì) 60 秒) 的限制時(shí)間。
只要完成 BOSS 進(jìn)襲或生存恐懼進(jìn)襲一次便可遊玩。
生存恐懼進(jìn)襲
在 BOSS 的攻擊中只容許一次失誤的終極難度 BOSS 進(jìn)襲。連續(xù)戰(zhàn)勝 12 個(gè) BOSS,以最佳時(shí)間為目標(biāo)。
即使已經(jīng)完成了也可以透過重試來再挑戰(zhàn) BOSS,但懲罰將添加到過關(guān)時(shí)間。
在完成本篇的生存恐懼模式後便可遊玩。
※ 如果在更新前已完成本篇,在更新後便可立即遊玩。
練習(xí)
可以選擇喜歡的 BOSS 並進(jìn)行戰(zhàn)鬥的練習(xí)模式。
隨著 BOSS 進(jìn)襲的進(jìn)展,可以選擇的 BOSS 數(shù)量會(huì)同步增加,可練習(xí)不受到頑強(qiáng)的 BOSS 的傷害和更快地把對(duì)方擊敗等,藉此挑戰(zhàn)縮短每個(gè)進(jìn)襲模式的最佳時(shí)間,
只要在 BOSS 進(jìn)襲或生存恐懼進(jìn)襲中擊倒一個(gè) BOSS 即可遊玩。
※ 如果在更新前已完成本篇,在更新後便可立即遊玩。
新的體驗(yàn)版同時(shí)發(fā)布中
藉由兩次免費(fèi)更新,《
密特羅德 生存恐懼》變得更容易玩,也有更多變化。如果還未遊玩過本作,建議先嘗試一下在第一次免費(fèi)更新中新增「新手模式」的體驗(yàn)版。