近年放置類行的玩法算是比較流行,最主要是遊戲變多了,說真的很難每一款都很農的玩,不過也不能太放置,讓想長時間農的玩家沒事,所以大量這類放置玩法就變多了。雖然大部份系統都很像相近,不過也有很多從中改量出特色,畢竟這類遊戲也很吃玩電波,被特色吸引就會留下玩。
黑暗風格末世冒險
《暗影傳說》是一款比較走黑暗風格的放置手遊,不只整體風格偏黑暗,角色也是以影子的方式設計,整個黑不隆咚,但這中二感意外的讓人感覺很帥。這類角色通常初期要非常多角色,不少會都會參考一下外觀或技能組,不過這樣的做法會讓角色意外讓人有記憶點。
遊戲中的角色則是採用更有趣的延伸方式,比如說孫悟空的特色就是猴子、金箍棒和緊箍咒,這些就以特別明亮方式呈現,其它則是黑影化,角色身上的色彩還特別以陣營去設計,留給人的覺得是不是像某角色的想像空間,技能模組和戰鬥方式就是依照角色風格全新打造,擁有不少原創性,獲得和點開角色意外有種開彩蛋的感覺。
角色的感覺如遊戲名我就黑~
風格上帶有一點黑暗和漫畫風
玩法強化特色組合
遊戲中大部份系統和同類型設計差不多,一些便利的設計也有,不過有作了優化和特色化,不過遊戲最大的特色還是在戰鬥組合優化上。像是角色上陣改為六位,畢竟每多一位,能設置組合就更多。而且遊戲中位置是設定為九格位,分前中後,透過陣型的調整會讓某些格子不能安排角色,再加上角色的技能都有指定攻擊的位置,這讓上陣組合的變化有更多戰術上考量,在挑戰困難關卡和玩家對抗時有更多可玩性。再加上可以配有各種不同必殺技和被動的異獸,可以強化隊伍外,有時也會在重要時刻起關鍵作用。
遊戲中上陣陣營的細節設計很多,能產生的組合變化更多,這些都更利於打造出更專屬自己的隊伍和戰鬥方式。這類型玩法因為都是用自動戰鬥,操作主要是隨著戰鬥局勢調整隊伍布陣,除了觀看戰鬥過程演繹外,遊戲還有比較特別的設計,選擇出征進入戰鬥畫面後,可點擊其它的功能進行切換操作,不用一直待在戰鬥畫面也能執行完成,能節省更多時間去同時進行其它的線上活動。
隊伍組合的設計很詳細
透過不同陣型的選擇,能站的位置也不同
各方優化應有俱全
所有的放置型玩法,不管是休閒玩家放置玩,或是專精玩家認真玩,最終想滿足都是成長的成就感,而且要滿足這些成就感,資源的獲得就很重要了,遊戲同樣也有送很多福利,更多的活動可打,能更有效的取得資源。
當然也可以供角色未獲得前的試用和資源的返回等,畢竟戰鬥組合多樣化是遊戲非常重要的特色之一,當然會讓角色更好養成一點,以利於搭配。另外,就算是角色控的玩家,遊戲中也是提供傳記和一些設計來增加代入感。
現在開服送抽已經是常規要求了
資源可以掛真的方便很多
以上是《暗影傳說》介紹,遊戲本身整體還不錯,再來就是看個人喜好玩看看要不要入坑了。