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江湖本色(Max Payne)》開發商 Remedy Entertainment 今日宣布,他們與發行商 Rockstar Games 再度合作、簽訂最新開發協議,將重製經典動作遊戲《
江湖本色》與《
江湖本色 2》。
Remedy 表示,他們與 Rockstar Games間的關係可追溯到當年備受好評的《
江湖本色》與《
江湖本色 2》最初版本,當時遊戲由 Remedy 開發、Rockstar 發行,兩款遊戲在當時塑造了流行的話題,包括創新的故事敘事方式、暴力美學與特殊的慢動作鏡頭「子彈時間」玩法。
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江湖本色》故事原本描述麥斯?潘恩原本過著幸福美滿的生活,有一天他的妻子與孩子竟然被邪惡勢力殘酷謀殺,為了替心愛的妻兒報仇,他決定要調查幕後真兇;當時遊戲備受矚目的就是慢速對峙系統,當麥斯?潘恩發動慢速對峙時,玩家可以慢動作來瞄準並射擊,至於發動必須要有能量,只要殺害罪犯就可以補充。
Rockstar 創辦人 Sam Houser 表示,「當老朋友 Remedy 跟我們聯絡,說要一起來重新製作這最初的《
江湖本色》遊戲時,我們非常興奮,我們是 Remedy 團隊所打造作品的忠實粉絲,我們迫不及待想要玩到新版本的《
江湖本色》」。
Remedy 執行長 Tero Virtala 表示,《
江湖本色》在研發團隊的每個人心中都有著特殊的地位,他們知道全世界數百萬粉絲也有同樣的感受,他們很高興能再度與 Rockstar 合作,將《
江湖本色》故事、動作、氣氛在新的平臺帶給更多玩家。
Remedy 指出,根據最新開發協議,Remedy 將會使用其 Northlight 遊戲引擎來開發《
江湖本色》重製版,平臺為 PC/PS5 與 Xbox Series X|S,遊戲開發預算將由 Rockstar 提供資金,遊戲製作規模將與 Remedy 旗下 AAA 大作一般,而目前此重製專案正處於概念研發階段。