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City Connection 舉辦「S 致敬精選輯 X TAITO」發(fā)表會(huì) 將推出多款經(jīng)典復(fù)刻遊戲

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2022-04-07 10:56:54 原文出處

  City Connection 在日前所舉辦的線上活動(dòng)「射擊大祭~射擊遊戲大感謝祭~2022」裡,公布了「S 致敬精選輯 X TAITO(S トリビュート ×TAITO)」系列的情報(bào)。在此將為玩家們也透過實(shí)機(jī)遊玩形式來介紹系列首款作品Layer Section & Galactic Attack S 致敬精選輯(レイヤーセクション & ギャラクティックアタック S トリビュート)》的節(jié)目?jī)?nèi)容。
 
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與會(huì)成員
City Connection
  • 渡邊 敬(Zebra Engine 開發(fā)總監(jiān))
  • 松本大輔(行銷宣傳)
  • 山邊颯太(行銷宣傳)
  • Chantake(ちゃんたけ)
  • 辻坂健次(City Connection / Clarice Disc 製作人)
 
TAITO
  • 石川勝久
 
「射擊大祭~射擊遊戲大感謝祭~2022」首日直播影片
 
  「S 致敬精選輯 X TAITO」是將 TAITO 旗下大型電玩遊戲的 SEGA SATURN 移植版於現(xiàn)今各種平臺(tái)上復(fù)活的計(jì)畫。先前就以《SATURN 精選輯》系列的名義公布了,《小魔女 Boomerang Saturn 致敬精選輯(コットン ブーメラン サターントリビュート)》、《小魔女&守護(hù)者 SATURN 致敬精選輯(コットン ガーディアンフォース サターントリビュート)》等作品。想必有不少人都知道,這些都是替 SEGA SATURN 移植版加入新功能的作品。根據(jù)官方網(wǎng)站內(nèi)所記載的內(nèi)容,在《S 致敬精選輯》裡也會(huì)採(cǎi)用相同的設(shè)計(jì)。
 
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  在當(dāng)天發(fā)表了下列五款作品。
 
 
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  以帶有劇情性的演出手法跟音樂獲得一定的評(píng)價(jià),象徵 TAITO 的射擊遊戲Layer Section鋼鐵生化獸、以正統(tǒng)益智遊戲之姿廣受玩家歡迎的泡泡龍系列、將 TAITO 的初期遊戲作品《電梯大戰(zhàn)》予以重新建構(gòu)的電梯大戰(zhàn) 2,還有以獨(dú)特的規(guī)則跟可愛的主角小艷后獲得高度評(píng)價(jià)的落下型益智遊戲埃及豔后俄羅斯。堪稱是個(gè)從眾多名作中精挑細(xì)選後,所選出的多樣化陣容。
 
  而當(dāng)天也公布了《Layer Section & Galactic Attack S 致敬精選輯》的發(fā)售日。身為原作的大型電玩遊戲《RayForce(レイフォース)》是操縱裝有必殺武器「鎖定雷射」的戰(zhàn)機(jī) X-LAY 的縱向卷軸射擊遊戲。運(yùn)用鎖定雷射來賺取分?jǐn)?shù)的招牌演出手法,加上由 TAITO 音樂團(tuán)隊(duì)「ZUNTATA」所創(chuàng)作出的樂曲,成為獲得射擊遊戲粉絲高度評(píng)價(jià)的名作。
 
  該作也收錄了《RayForce》的 SEGA SATURN 移植版《Layer Section》與歐美版《Galactic Attack》。僅推出下載版,價(jià)格為 2980 日?qǐng)A(含稅)。預(yù)定於 2022 年 4 月 28 日在 PlayStation 4 與 Nintendo Switch 平臺(tái)上發(fā)行,而關(guān)於 Xbox One 版與 PC(Steam)版的詳細(xì)資訊則將於日後公布。此外 PlayStation 4、Nintendo Switch 版本的體驗(yàn)版目前也在各平臺(tái)上的線上商店內(nèi)開放下載。
 
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宣傳影片
 
  當(dāng)天還透過實(shí)機(jī)遊玩的方式《Layer Section & Galactic Attack S 致敬精選輯》試玩了本作,並藉此來介紹遊戲中各種便利的功能及選項(xiàng)功能。
 
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  • 「倒帶」
    可透過倒帶的方式再次開始遊戲。在實(shí)機(jī)遊玩時(shí)從第二關(guān)的頭目倒轉(zhuǎn)了約 2 分半左右的時(shí)間,返回至關(guān)卡的中盤部分,可在練習(xí)時(shí)派上用場(chǎng)。
 
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  • 「降速模式」
    用一顆按鈕就能讓遊戲降速。使用次數(shù)並沒有限制,隨時(shí)隨地都能進(jìn)行降速。
  • 「快速儲(chǔ)存/讀取」
    可在自己想要的地方儲(chǔ)存/重新開始遊戲。最多能夠儲(chǔ)存三筆資料。
  • 「選關(guān)」
    可自由設(shè)定自機(jī)的升級(jí)狀態(tài)等條件,並能從想要玩的關(guān)卡開始遊戲。
  • 「擴(kuò)充連射設(shè)定」
    可從原版的每秒 15 連射,提升至翻倍的每秒 30 連射。主射擊的速度看起來就像是連成一條線般,可在頭目戰(zhàn)裡發(fā)揮功效。
 
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  • 普通狀態(tài)(左圖)、開啟擴(kuò)充連射設(shè)定的狀態(tài)(右圖)
 
  • 「接關(guān)設(shè)定」
    原版的《Layer Section》預(yù)設(shè)的接關(guān)次數(shù)僅有 4 次(就算使用密技也只有 8 次),而該版本中則最多能追加至 99 次。
  • 「更改難度上升的設(shè)定」
    是可將隨著遊戲過程所提升的難度(LEVEL)固定在總是最低或最高的設(shè)定。調(diào)整至最大後將會(huì)欣賞到看見敵人的攻擊產(chǎn)生變化的意外發(fā)現(xiàn)。
  • 「畫面旋轉(zhuǎn)」
    可將畫面更改為配合寬螢?zāi)坏脑O(shè)定。
  • 「掃描線設(shè)定」
    能夠?qū)@示方式更改為重現(xiàn) SEGA SATURN 版當(dāng)時(shí)的映像管畫面。
  • 「線上排行榜」
    可在線上較量分?jǐn)?shù)的排行榜。不過這裡無法使用上述的便利設(shè)定,採(cǎi)用了線上排行榜專屬的規(guī)則。
 
  除此之外也介紹了「關(guān)閉顯示分?jǐn)?shù)跟殘機(jī)數(shù)的 UI」功能跟「即使失誤武器也不會(huì)降級(jí)」的選項(xiàng)。搭配將其立體聲化的 BGM,便可享受到與 SEGA SATURN 版不同的遊玩感受。
 
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  • 開啟 UI 的狀態(tài)(左圖)、關(guān)閉 UI 的狀態(tài)(右圖)。光是因充滿劇情性的《Layer Section》而關(guān)閉 UI 來遊玩似乎也會(huì)很有趣
 
  身為 TAITO 音樂團(tuán)隊(duì)「ZUNTATA」領(lǐng)袖的石川勝久,則聊起了關(guān)於大型電玩遊戲的製作秘辛及聲音晶片等深入幕後的話題。
 
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  石川首次出道創(chuàng)作遊戲音樂是在《鋼鐵生化獸》的大型電玩版中負(fù)責(zé)音效製作。而在該作中負(fù)責(zé)音樂的渡部恭久,則傳授了石川要如何在大型電玩遊戲裡製作樂曲的方法。渡部說「在射擊遊戲裡會(huì)發(fā)出各式各樣的聲音,所以律動(dòng)感(發(fā)音)絕不能沒有特色」,石川似乎直到 30 年後的現(xiàn)在仍嚴(yán)守渡部所教導(dǎo)他的原則。這可是為了讓他能夠於有眾多的機(jī)臺(tái)擺放在一起,並會(huì)以最大的音量發(fā)出音樂或音效的大型電玩世界的戰(zhàn)場(chǎng)裡倖存下來的教誨。
 
  另外石川也談到了該作在將提交出去生產(chǎn)時(shí)發(fā)生的趣事。大家一邊熬夜一邊工作,終於進(jìn)入了規(guī)定的動(dòng)作檢查部分。只要這部分沒問題就可以提交出去了…… 但在工作人員名單的最後部分畫面卻卡住了,讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)深受打擊。
 
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  一提到大型電玩版《RayForce》,就會(huì)讓人想起獲得 1UP 時(shí)那獨(dú)特並令人感到印象深刻的音效,但石川卻表示這可是種對(duì)音效創(chuàng)作者而言會(huì)嚇一跳的聲音呢。其實(shí)那是直接把 FM 音源「YM2610」無法被波型資料的 ROM 辨識(shí)時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤音拿來使用的音效,由於音色讓人覺得印象很深刻所以就直接用在遊戲裡了。
 
  原本 YM2610 就是因應(yīng) TAITO 的要求所製作出來的,代碼「OPT」的「T」就是代表 TAITO 的 T。算是種跟 TAITO 頗有淵源的 FM 音源。當(dāng)然這可算是個(gè)即便被說是錯(cuò)誤音效也不為過的音效。
 
  另外《RayForce》等作品的 F3 機(jī)板在啟動(dòng)時(shí)會(huì)進(jìn)行倒數(shù),那是為了因應(yīng) PCM 音源晶片「OTIS」所製作的設(shè)計(jì)。原本 OTIS 就是通訊卡拉 OK 機(jī)「X2000」所採(cǎi)用的規(guī)格,但因?yàn)楸晦D(zhuǎn)移至遊戲領(lǐng)域上使用的緣故,而使得在機(jī)板開啟電源時(shí)會(huì)無法馬上接收指令,因此才加入了倒數(shù)的設(shè)計(jì)。
 
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    搭載了「OTIS」的通訊卡拉 OK 機(jī)「X-55」
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    X-55 只要接上電話線,就能享受卡拉 OK 跟遊戲。而其中最有名的就是《埃及豔后俄羅斯
    原本是 X-55 專用的遊戲這件事。石川對(duì)此表示「這說不定是日本國(guó)內(nèi)首款線上下載的遊戲服務(wù)呢」
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    石川在開發(fā)音效時(shí)所使用的合成器「SQ-1」的改造品。可將底蓋掀開
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(C) TAITO CORPORATION 1993, 1995 ALL RIGHTS RESERVED. Produced by CITY CONNECTION CO., LTD.

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#射擊 #懷舊 #TAITO

新聞評(píng)語

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