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《坦克戰狗》主機版將在 4/8 柴犬之日推出 公布正式版遊戲追加要素介紹

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2022-04-07 09:00:02 原文出處

  角川 GAMES 預定在 2022 年 4 月 8 日發售的 PS4、Nintendo Switch 版坦克戰狗(暫譯,原名:METAL DOGS / メタルドッグス)》,是同公司旗下角色扮演遊戲《坦克戰記(メタルマックス)》系列遊戲中登場的戰鬥犬「波奇」等狗狗會大幅活躍的動作遊戲。
 
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  • 在日本也有人稱為柴犬之日的 4 月 8 日,就正式記念日來說是被登錄為「忠犬八公之日」,附帶一提,忠犬八公的犬種是秋田犬
 
  本作是 2020 年發售的《坦克戰記 異傳:重生(メタルマックスゼノ リボーン)》(PS4 / Switch)的後傳故事,以因為神秘的全身機械化病流行而荒廢的世界為舞臺,描寫波奇在與同作主角們告別之後的故事。
 
  遊戲的地圖會隨機產生,採用從斜上方 45 度角往下看的俯視視角。雖然主打「隨機地圖式動作遊戲」,但實際上更接近使用機鎗、大砲和飛彈等武器不停射擊的「全方位射擊遊戲」
 
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  基本遊戲系統,可以參考在 2021 年 8 月釋出的 Steam 搶先體驗版試玩報導,在以下新聞稿當中,要和大家整理介紹遊戲在之後更新追加,在 PS4、Switch 版遊戲一開始就有收錄的要素
 
  另外遊戲在主機版發售之後,也預定在 PC(Steam)平臺上推出正式版,但時間尚末公開。
 
 
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  • 除了柴犬波奇(ポチ)外,還有杜賓犬(ベル),以及鬥牛犬波南札(ボナンザ)可以使用
 

PS4 / Switch 以及 PC 正式發售版會追加的要素

 

追加全新故事任務、裝備以及背景音樂

 
  關卡的任務數量從 26 關追成為 36 關,追加「大型汙泥怪(ビッグヘドラス)」以及「大型白蘿蔔(ビッグ大根)」等全新怪物。另外搶先體驗版公開的遊戲全破時間大約是 10 個小時,但在追加以上內容後,會增加到大約 15 至 20 小時左右的樣子。
 
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  由於關卡增加,所以也有追加更多背景音樂。和已經收錄的樂曲一樣,都是出自負責《坦克戰記》系列音樂的作曲家門倉聰老師手筆,包含過去樂曲新編版和全新樂曲更追加 15 首。
 
  在搶先體驗版當中,被指出有武器圖片種類變化過少的問題,所以在主機版與遊戲正式版當中,變更部份武器使用全新版本的圖片,而且也有追加全新武器。
 

在狗屋追加觀賞模式

 
  波奇等狗狗會當作據點使用的狗屋,將會追加「觀賞模式(ビューモード)」,除了可以好好觀賞在戰鬥中很難仔細觀看的狗狗們之外,還可以使用遊戲準備好的圖片邊框來拍攝照片。還可以裝備後面會介紹,在遊戲中可以取得的各種道具,想要仔細觀賞打扮之後的模樣也沒問題哦。
 
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可以取得波奇坦克或波奇車車的交換所登場

 
  遊戲準備了可以讓可愛的狗狗們,打扮得更加可愛的太陽眼鏡、眼鏡以及帽子等等道具。可以在據點裡的「交換所」獲得,想要交換這些道具,必須要使用稀有掉落物「狗牌(ドッグタグ)」。在《坦克戰記 3》中登場的波奇坦克(ポチタンク)或波奇車車(ポチカー)也可以交換取得哦。
 
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追加針對熟練玩家的硬核模式

 
  正式收錄在搶先體驗版中實驗性開放的「硬核模式(ハードコアモード)」,有別於普通模式(ノーマルモード),死亡時所有裝備道具和消秏道具都會消失,敵人也不會掉落恢復道具。由於硬核模式的敵人也會變得更加強悍,所以想攻略這個模式,就必須兼具「速度」、「彈藥」還有「永不屈服的心」。
 
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在可變化裝備性能的「異變實驗」中開放全新項目

 
  本作的武器、防具與項圈等裝備都備有插槽,附屬在插槽上的能力會讓裝備性能有極大變化。
 
  在兵器實驗室中,可以執行讓所有插槽附屬效果都隨機產生異變的「異變實驗」,這次還追加了只讓特定插槽產生異變的「插槽指定異變實驗」,以及可以讓指定插槽附屬效果確實昇級的「附屬效果指定昇級」。
 
  另外想要執行附屬效果指定昇級,就必須要消秏超稀有道具「超合金」。
 
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為了遊玩起來更舒適而變更和追加的系統功能

 
  為了讓遊戲玩起來更加舒適,所以也對系統功能進行變更。
 
關於取得和購買道具
  • 掉落的金錢和部份道具,變更為只要靠近到一定距離內就會自動取得
  • 和角色在同一樓層的可自動取得道具,只要按住決定鍵就可以一併回收
  • 在購買道具等場合選擇消秏性道具時,變更為可使用 L / R 鍵對數量進行每次 10 個的增減
 
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遊戲進行方面的改善
  • 廢除更換裝備時的確認訊息
  • 廢除道具放入倉庫或是從倉庫取出時的確認訊息
 
提昇戰術性
  • 更變為可以使用右類比桿來切換敵人鎖定目標
 
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調整遊戲平衡
  • 未爆彈造成的玩家傷害減少到十分之一
  • 敵人「汽油瓶(ポリタン)」的著火力場縮力
 
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  以系列作中可說是吉祥物角色的戰鬥犬「波奇」作為遊戲主角,以《坦克戰記》30 周年記念作品身份開始開發的《坦克戰狗》。雖然從遊戲世界觀和登場的怪物來看,的確是一款針對系列忠實玩家的作品沒錯,但同時也抱持為了今後預定推出的《坦克戰記》系列作,所以要作為能推薦系列的作品這種目標。
 
 
  雖然在搶先體驗版中,讓人感覺到還是有些系列獨特的氣氛,以及較為硬派的地方並沒有消除乾淨,但是在後續更新當中追加大量可以突顯出「狗狗可愛面」的要素,就算是沒玩過系列其他作品的玩家,應該也會感覺和藹可親才對。因為還有追加關卡、難度與異變實驗等要素,提昇了包含深入鑽研成份在內的遊戲性,應該也是能夠更進一步提昇遊玩滿足度才對。

 

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標籤:

#射擊 #萌寵

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