Crystal Dynamics 在美國時間 4 月 5 日舉辦的「Unreal Engine 5」釋出發(fā)表會上,透露目前已經(jīng)開始使用 Unreal Engine 5 投入旗下熱門動作冒險遊戲《
古墓奇兵(Tomb Raider)》系列最新作的開發(fā)。
《
古墓奇兵》是英國遊戲開發(fā)商 Core Design 於 1996 年推出的動作冒險遊戲,描寫考古學家蘿拉?卡芙特(Lara Croft)周遊世界尋找古代文明遺跡、對抗各方勢力威脅的故事。推出後廣受好評,發(fā)展成長壽系列作,至今已經(jīng)屆滿 25 年、推出 20 款作品,最新作為《
古墓奇兵:重裝上陣(Tomb Raider Reloaded)》。
Crystal Dynamics《
古墓奇兵》品牌總經(jīng)理 Dallas Dickinson 參與了 4 月 5 日由 Epic Games 舉辦的「Unreal Engine 5」發(fā)表會,對 Unreal Engine 5 的正式釋出獻上祝賀,同時確認目前已經(jīng)開始使用 Unreal Engine 5 開發(fā)《
古墓奇兵》系列最新作,目標是突破畫質(zhì)的極限,提供高品質(zhì)、電影等級的動作冒險體驗。
喜愛《
古墓奇兵》系列的玩家,不妨多多留意這款最新作後續(xù)的消息釋出。