Ubisoft 今日正式公開了以《湯姆克蘭西之虹彩六號》IP 為核心打造的智慧型手機遊戲新作《虹彩六號 M》,同時邀請到首席遊戲設計師 Oliver Albarracin 為玩家帶來最新資訊。官方表示,《虹彩六號 M》是一款第一人稱射擊遊戲,玩家將在快節奏的 5v5 對戰中展開激烈對決,並選擇擔任攻擊或是防守方,以精妙的戰術決策與對手一較高下。而遊戲中也提供許多幹員讓玩家自由選擇,每位幹員有著不同的能力及裝備。
官方指出,在《虹彩六號 M》中,戰略與團隊合作將會是玩家能否成功的關鍵所在,玩家須依照不同的地圖、幹員、進攻方或防守方來調整戰略。例如擔任攻擊方時,可以透過部署無人偵察機來進攻據點以及屋頂、牆壁、地板甚是是天花板等;防守方則需善用障礙物來封鎖入口,或是使用間諜攝影機來進行守備。玩家能在準備階段與小隊一起擬定戰略及行動,回合結束後攻守方則會交換角色。
而遊戲中收錄了眾多玩家熟悉的《湯姆克蘭西之虹彩六號》系列幹員,每位幹員有著圖特技能及主、次要武器,因此玩家須掌握不同技能與裝備的使用方式及優勢,找出最符合自身玩法的最佳幹員。地圖方面,《虹彩六號 M》收錄了如《
虹彩六號:圍攻行動》中的許多經典地圖,例如銀行、邊境等等,並提供如「肅清威脅」和「炸彈」等遊戲模式,讓玩家能在遊戲推出後體驗。
在官方公開的一段影片中,邀請到《虹彩六號 M》創意總監 Justin Swan 向玩家簡單說明《虹彩六號 M》。Justin 指出,《虹彩六號 M》可能不會是玩家熟悉的那種快速移動並開槍的經典射擊遊戲玩法,玩家將可扮演攻擊及防守兩方的特勤幹員,分別在進攻、防守回合善用幹員獨特的武器、裝備及能力來嘗試贏得勝利。例如在防守時守護據點、保衛炸彈,同時布置陷阱主阻止對方接近,在遊戲中牆壁的防守相當重要,因為《
虹彩六號:圍攻行動》中的環境破壞元素亦會在本作登場;玩家擔任進攻方時則需要使用無人機進行偵查、判斷守方策略並善用幹員能力突圍,充滿競爭元素。
Justin 表示,目前市面上並沒有像是《
虹彩六號:圍攻行動》這樣的玩法存在,也由於該作品是一款複雜度較高的遊戲,所以移植過程就變得充滿挑戰。而 Ubisoft 也為此從全球匯聚了優秀的遊戲產業人才,打造高品質的《
虹彩六號:圍攻行動》移植作品,盡可能原汁原味的呈現經典《
虹彩六號:圍攻行動》要素,例如「邊境」、「銀行」等地圖等,還有許多玩家們喜愛的幹員也會收錄其中。除此之外,《虹彩六號 M》也將和新機制全面翻新,重新設計操作模式以及幹員的動作行為。而《虹彩六號 M》也將開放預先註冊,期盼能盡快獲得玩家們的回饋及意見,為玩家帶來最棒的《虹彩六號》遊戲體驗。
Lead Game Designer 首席遊戲設計師(Lead Game Designer )
Oliver Albarracin Q&A
Q:由於是以《虹彩六號:圍攻行動》為核心移植到手機上的作品,想請問關於製作過程中克服的最大難題及印象深刻的事件。
Oliver Albarracin:最大的挑戰是確保我們能忠實呈現《
虹彩六號:圍攻行動》的體驗,特別是讓《圍攻行動》如此獨特的戰略及團隊合作層面。此外,還有特勤幹員與可破壞的環境。我們想把這樣的體驗原汁原味移植到行動平臺上,並讓遊戲玩起來既流暢又直覺。我記得在開發過程中的某次試玩結束後,團隊全體首次有了「沒錯,這就是《圍攻行動》」的感受。對我們團隊來說,那是個很美妙的時刻。
Q:目前多款知名射擊遊戲 IP 皆已跨足行動裝置推出手機遊戲,想請問製作人認為《虹彩六號 M》最大的競爭優勢是什麼呢?
Oliver Albarracin:把《虹彩六號:圍攻行動》的策略和團隊合作層面,以及可破壞的環境等獨一無二的特色移植到行動平臺上,我們認為一定會受到玩家的喜愛。我們導入的抬頭顯示自訂功能超級棒,可以讓玩家迅速地自訂他們的操控方式,包括不透明度、大小尺寸,也能夠移動許多按鈕的位置。這讓玩家能夠隨心所欲地輕鬆設定。
Q:是否有預計測試的時程以及區域規劃呢?
Oliver Albarracin:我們之後會再分享有關測試的進一步資訊。