由國際遊戲開發者協會(IGDA)主辦,配合「遊戲開發者大會 2022(Game Developers Conference 2022)」舉辦的「第 22 屆遊戲開發者優選獎(Game Developers Choice Awards)」今日揭曉得獎名單,由獨立遊戲開發團隊 Daniel Mullins 開發的卡牌遊戲《
賭命牌卡 (Inscryption)》奪得了年度遊戲大獎的肯定,而《
賭命牌卡 》也同時在獨立遊戲節(IGF)奪得塞尤瑪斯·麥克納利大獎(原名為獨立遊戲節大獎)。
獨立遊戲節(IGF)頒獎典禮與遊戲開發者優選獎(GDCA)頒獎典禮為遊戲開發者大會 2022 活動的一部份,在歷經疫情過後今年重返舊金山舉辦,並在同一個舞臺接連舉辦頒獎。而採用獨特風格呈現毛骨悚然氛圍、基於隨機建構牌組為設計並融入心理恐怖、密室逃脫解謎等要素的策略遊戲《
賭命牌卡 》在此次同時獲得了 GDCA 年度遊戲大獎、IGF 的塞尤瑪斯·麥克納利大獎肯定。
《賭命牌卡》
由 Insomniac Games 開發的《
拉捷特與克拉克:時空裂縫 》則同時獲得 GDCA 最佳視覺藝術獎與最佳技術獎,而由 Witch Beam 打造的《
拆箱 (Unpacking)》則贏得最佳音效與創新獎。至於 Iron Gate Studio 研發、引發熱潮的《
瓦爾海姆 (Valheim)》不僅獲得最佳出道作獎項,同時得到由玩家投票的愛好者獎。
此次 GDCA 同時頒發終身成就獎給經典遊戲《
勇者鬥惡龍 》系列創作者堀井雄二,官方表示,自從 1986 年《
勇者鬥惡龍 》上市以來,堀井雄二打造的開創性作品一直影響並啟發角色扮演遊戲的設計想法。
以下為第 22 屆遊戲開發者優選獎得獎名單:
年度遊戲: 《賭命牌卡 》 (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
最佳出道作: 《瓦爾海姆 》 (Iron Gate Studio)
最佳視覺藝術: 《拉捷特與克拉克:時空裂縫 》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
最佳音效: 《拆箱 Unpacking》 (Witch Beam / Humble Games)
最佳敘事: 《腦航員 2 》 (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
最佳技術獎: 《拉捷特與克拉克:時空裂縫 》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
最佳遊戲設計獎: 《雙人成行 》 (Hazelight Studios / Electronic Arts)
創新獎: 《拆箱 Unpacking》 (Witch Beam / Humble Games)
社會影響獎: 《男友地下城 》 (Kitfox Games)
愛好者獎: 《瓦爾海姆 》 (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)
大使獎: Steven Spohn
終身成就獎: 堀井雄二