CD PROJEKT RED 今日宣布,《
巫師(The Witcher)》系列遊戲的下一款作品目前正在使用 Unreal Engine 5 進行開發(fā),將為系列作的新傳奇以及與 Epic Games 的技術(shù)合作拉開帷幕。
今天的公告也是 CD PROJEKT RED 自推出《巫師》系列前一款 RPG《
巫師 3:狂獵》以來,第一次正式確認了《巫師》系列最新作的存在?!?a class="acglink" target="_blank">巫師 3:狂獵》共獲得了 250 座年度遊戲獎項,後來又推出《石之心》和《血與酒》等資料片延續(xù)了作品週期。
新作的預告圖片中央放置了一個圖騰,伴隨著「新的傳奇即將開始」這句話。除了初步確認《巫師》系列的新作存在之外,並沒有提供其他進一步的細節(jié),例如對應平臺、開發(fā)時程表或上市日期等。
CD PROJEKT RED 指出,作為與 Epic Games 多年戰(zhàn)略合作的一部分,開發(fā)引擎將轉(zhuǎn)向 Unreal Engine 5。自 2011 年推出《
巫師 2:王國刺客》以來,CD PROJEKT RED 一直使用自家的 REDengine 技術(shù)來開發(fā)遊戲。而這次與 Epic 的結(jié)盟關(guān)係不僅包括授權(quán),還包括 Unreal Engine 5 的技術(shù)開發(fā)、以及 Unreal Engine 未來版本的支援等。CD PROJEKT RED 將與 Epic 公司的開發(fā)者合作,主要目的在於為開放世界體驗量身打造引擎 —— 從《巫師》系列的下一款遊戲開始。
CD PROJEKT RED 的技術(shù)長(CTO)Pawe? Zawodny 談到 Unreal Engine 5 在這款遊戲以及未來遊戲中的應用時表示:「我們內(nèi)部 RED 2.0 轉(zhuǎn)型的核心內(nèi)容之一是更加注重技術(shù),而我們與 Epic Games 的合作也是基於這一原則。從一開始,我們就沒有考慮傳統(tǒng)的授權(quán)方式;我們和 Epic 都認為這是一個長期的、令人滿意的技術(shù)合作關(guān)係。對 CD PROJEKT RED 來說,在最早的階段就決定下一款遊戲的技術(shù)方向是非常重要的,因為在過去我們花費了大量的資源和精力,在後續(xù)的每一款遊戲推出時不斷發(fā)展和調(diào)整 REDengine。這次的合作是如此令人興奮,因為這將提升開發(fā)的可預測性和效率,同時使我們能夠獲得最先進的遊戲開發(fā)工具。我已經(jīng)迫不及待地想看到我們使用 Unreal Engine 5 打造的傑作了!」
Epic Games 的創(chuàng)辦人兼執(zhí)行長 Tim Sweeney 談到了這次合作時也提到:「Epic 一直在建構(gòu) Unreal Engine 5 ,使團隊能夠以前所未有的規(guī)模和擬真度創(chuàng)造動態(tài)的開放世界。我們對有機會與 CD PROJEKT RED 合作、共同推進互動故事和遊戲的極限深感榮幸,這一努力將使開發(fā)者社群在未來幾年內(nèi)受益?!?/div>
在宣布上述消息的同時,CD PROJEKT RED 也同步確認,作為《
電馭叛客 2077》基礎(chǔ)的 REDengine 技術(shù)仍然會被用於開發(fā)即將推出的《
電馭叛客 2077》DLC。