由 Leonard Menchiari 和 Flying Wild Dog 共同開發的《
幽冥旅程(Trek to
Yomi)》今日在「State of Play」直播節目中,公開了新一波劇情預告影片,預定今年春季在 PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series S/X 和 Xbox One 等平臺上市。
Flying Wild Dog 創意總監 Leonard Menchiari 表示,《
幽冥旅程》主題與劇情建立日本歷史事件和神道教神話兩個主題上。神道教信仰認為神靈無所不在,祂們存在於每塊石頭、每棵樹和每朵花之中,因此遊戲的部分劇情會深入探究信仰,講述本作英雄 Hiroki 神靈祖先的短篇故事,祂們所經歷的各個日本時代,以及祂們在遭受悲劇、暴力對待或枉死後所忍受的無盡折磨。這些故事通常會反映出 Hiroki 旅程和他遇到的困境,這些小插曲都將幫助他對自己要踏上的路途做出最終決定。
Leonard Menchiari 指出,《
幽冥旅程》起初靈感來自黑澤明的電影,最終創作出來的電影般遊戲體驗深受經典日本電影的影響,包括拍攝角度、長度,甚至是臺詞的表達方式。最初 2D 遊玩方式是受到 1920 和 1930 年代的無聲電影所啟發,將其中每個場景都設計成像是會移動的奇妙舞臺,而不是一個螢幕。至於他也透露,在撰寫劇情時團隊一直將數字「七」這個參考資料銘記在心,這個數字在日本民間傳說中具有一定的地位,玩家未來也可多加注意數字「七」在 Hiroki 故事中扮演的重要角色。
《
幽冥旅程》故事描述為了遵循與亡師之約,一位年輕武士,誓言保護他的家鄉和所愛免於受到威脅。面對肩上背負的所有悲劇及重責大任,孤單的武士將自己放逐在生與死的交界,誠實面對自己並作出前進中的每一個選擇。
PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series S/X 和 Xbox One《
幽冥旅程》預定今年春季問世。