《奧丁:神叛》在近期進行了封測,遊戲主打韓系美型風格與北歐神話的跨平臺MMORPG,玩家可以在廣闊的世界進行探索,面對巨型強大的敵人,以及虛無魔物對抗戰鬥,譜寫出史詩級的冒險故事。
四大職業各俱特色
玩家初始可以在戰士、女巫、盜賊和祭司四個職業中進行選擇,在十級之後可以進階成為兩個不同特性的二轉職業。戰士可以化身為狂戰士和防禦者,都為強力的前鋒,前者精於輸出控制,後者強於生存護衛,但都要投入相當的培育才能有更好的發揮。女巫則可以化成黑暗巫師和大法師,都為遠程輸出,其不同在於黑暗巫師精於中毒持續傷害,大法師則使用冰、火和雷系魔法造成異常附加。
玩家初始有戰士、女巫、盜賊和祭司四大職業可選擇
盜賊則是化身為近戰輸出偏PVP的刺客,以及能遠程輸出風箏敵人的狙擊手。祭司則可以化身削弱敵人的輔助聖者和半肉盾有靈氣的聖騎士,這都讓她在輔助之外有額外的定位,就算自己打怪練功也不困難。玩家可以透過造型卡在脫離戰鬥後進行這兩種職業切換,而且有介面設定提供快速換裝,但注意職業不同,所持的武器也不同,在化身成為其中的職業時,也只能使用該職業技能,玩家可以好好利用這個切換機制發揮最佳戰力。
十級時可以進階成二種不同特色的二轉職業
戰鬥流暢走位操作
戰鬥方面則和以往的MMORPG一樣,在副本有坦補打的定位分工,戰士系有控制和強化仇恨的技能,搭配抗打能力可以坦住敵人,女巫和盜賊系則可以進行輸出,祭司化身的聖者和聖騎士雖然都能補血,但前者有輸出能力,後者則可以當副坦使用。玩家在引到怪時,小怪頭上會有驚嘆號的提示,而頭上標示眼睛的玩家則為目前BOSS仇恨最高的目標,坦克必需想辦法讓眼睛標示長留在身上,其它人則需減少太高的仇恨,大範圍攻擊時在地上也會有標示,如何有效執行分工和走位閃躲,讓玩家挑戰起副本更有樂趣。
副本可以挑戰傳說魔獸
遊戲戰鬥另一個有趣設定在地形上,玩家可以透過攀爬爬上或跳上一些地形,利用高低差作戰,以及透過遊戲中特別的空中坐騎設定,在一定高度往下跳會觸發召喚,即可以減緩落地,在飛行時也能調整一下位置。而且在陸地跑移一定距離時也能快速判定召喚坐騎,使作戰上更為靈活,讓遠程輸出更有表現的空間。此外,玩家也能利用一些障礙物還阻擋傷害,這些都讓戰鬥起來更為刺激。
空中坐騎的設定讓地形起了更多作用。
成長培育累積實力
MMORPG的樂趣就是冒險故事和角色成長,角色成長通常都會是素質的累積,遊戲中有不少這類的收集要素,玩家除了資源投資上的考量外,遊戲中也有一些自由度培育,像是裝備和符石,符石可以透過套裝組合獲有額外的加成效果,一組是由烏爾德、薇兒丹蒂和詩寇蒂三種組成,而且還有各種不同的被動效果,玩家可以進行有效的搭配。
- 烏爾德(稜型):一般攻擊、技能攻擊和被擊次數觸發
- 薇兒丹蒂(三角型):對特定敵人增傷和被擊減傷
- 詩寇蒂(六角型):技能、一般攻擊、被擊和暴擊時會觸發
符石搭配可以獲得一些額外的能力
這類型遊戲比較常見的就是造形卡(變身)常抽到自己不要的職業,畢竟當初選擇初始職業,很多都是希望玩這個職業才選,當然不太希望都是抽中其它的職業,而遊戲中設定是只會抽到當職業與進階二轉職業,減少抽到完全用不上的情況。雖然封測時抽卡機率體驗和一般同類型遊戲差不多,但不會抽歪再加上合成起來機率還不錯,以及等級到則有送造型卡和坐騎卡,還有合成保底,在這方面系統的體驗還不差。
合成機率比想像中高出不少
多元玩法體驗冒險
遊戲中除了戰鬥之外,還有不少玩法和要素,一路玩下來雖然常在打怪,但都還持續有任務劇情在搭配,讓玩家還能持續體驗冒險故事。而且還有採集和製作系統,在戰鬥以外也有其它強化自身的選擇,透過交易所還能經商玩法,這對無課和微課玩家也是一種流通資源和獲得鑽石的方式。
遊戲打造了自由廣闊的世界讓玩家探索。
在地圖上採集,還能意外發現寶箱
遊戲還有離線掛機系統,在完成每天的村莊任務和打完副本後就下線使用,可以很休閒的,也能掛在一些高資源限時的副本地圖,更有效產出經驗和素材。角色就算不小心死亡也不怕,每天有三次免費贖回的機會,之後贖回也只要花金幣,贖回暫存區一次可以累積二十次,方便玩家一次贖回或有金幣再贖回。但注意累積只會累積最近的二十次,記得在超過之前,先都贖回才不會造成經驗的損失。
每天還有三次限時戰場可以遊玩。
地圖上也有首領BOSS可以挑戰,不過小弟命中不夠一直未擊中QQ
以上是這次遊戲體驗分享,遊戲整體來說,算是畫面相當精緻的MMOPRG,有同類型都有的系統,不過其中又有一些變化,這些優化的設定,雖然本質還是不變,但確實有讓體驗提高不少。
福利影片:
捏臉系統雖然不像一些遊戲可以到很精緻,但人物動作細節和互動還是有表現出來。