「頭一個版本中的能力包含電視機,結果卻衍生了錄影帶,而不是作為互動的結果交給逃生者,」《
黎明死線》的遊戲設計師之一解釋:「任何逃生者都可以關掉電視機,不過這麼做就會招來咒詛,也就是『謎咒』,他們還得去取回通常落在地圖另一側的錄影帶。這個版本終於行得通,而且我們很喜歡錄影帶被下咒這概念,不過就玩法來看卻算不上成功。去取回帶子的行動會破壞比賽的流暢度,太過突然也太過頻繁,而且也沒有納入經典數字 7?!?/div>
「最後,我們決定將詛咒改為漸進式推進,而非二元開/關效果,並且為雙方都添加更多與詛咒互動的方式?!乖O計師繼續說道:「殺手在傳送電視機時可以將詛咒施加在附近的逃生者身上。而逃生者則可以將特定電視機關閉,以阻止殺手傳送。這麼做會令逃生者多了一支錄影帶,並隨著時間累積他們的謎咒。當逃生達到謎咒滿格,也就是七格全滿,就會在進入瀕死狀態時遭
貞子斬殺。」
特殊技能
「
貞子崛起」章節導入三種新的殺手技能:災禍鉤:狂怒之潮、鹽水召喚以及無情風暴。除了為玩法平衡帶來新的動力,這些特殊技能還必須忠於角色的精神。
「
貞子最強的實力在於通靈能力,以及能將創傷轉換成堅定不移的復仇慾望,」Spriggens 表示:「我們總是先從角色的核心主題著手,再思索如何將這些加以改造以融入遊戲裡的各種情境。以這個例子來看,我們是以念力傳送、預知感應力和復仇作為起點。」
「從那裡,我們再接著尋找可以改造成殺手技能的有趣玩法空間。目標是將主題和機制以合理的方式配搭,為玩家打造刺激而引人入勝的遊戲體驗。能夠跟像《七夜怪談》這樣了不起的作品聯動,過程中真的是很有意思?!?/div>
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