日本電腦娛樂(lè)協(xié)會(huì)(CESA)2 月 28 日宣布,「2022 東京電玩展(Tokyo Game Show 2022)」確定由 CESA、日經(jīng) BP 與電通共同舉辦,將重啟睽違 3 年的商務(wù)與一般現(xiàn)場(chǎng)展出活動(dòng),展期為 2022 年 9 月 15 日(四)至 9 月 18 日(日)共 4 天,同時(shí)公布招展概要,自即日起開(kāi)始受理參展報(bào)名,5 月 27 日截止。
「2022 東京電玩展(以下簡(jiǎn)稱(chēng) TGS2022)」展會(huì)會(huì)場(chǎng)為千葉幕張展覽館,商務(wù)觀展日擬定於 15、16 日(四、五),一般觀眾日定於 17、18 日(六、日)。 同時(shí)暫定商務(wù)觀展日的第 2 天即 16 日(五)下午 2:00 起接受一般觀眾入場(chǎng) ,此外展會(huì)期間將舉辦多場(chǎng)線上活動(dòng),可以透過(guò)各種方法發(fā)送遊戲業(yè)界的最新資訊。
TGS2022 的主題定為「遊戲 永不宕機(jī)! 」,官方表示,這 2 年,在各種日常樂(lè)趣被剝奪的情況下,遊戲總是照亮每一天。主題蘊(yùn)含了「遊戲今後也會(huì)一直帶給所有人樂(lè)趣」這種強(qiáng)烈的決心。
TGS 基於防止 COVID-19 新冠肺炎疫情擴(kuò)大的觀點(diǎn),前年完全採(cǎi)線上舉辦,去年則是採(cǎi)線上舉辦,同時(shí)針對(duì)媒體與網(wǎng)紅設(shè)置了實(shí)體會(huì)場(chǎng)。今年則是睽違 3 年,設(shè)置商務(wù)相關(guān)者和一般來(lái)賓能夠入場(chǎng)的實(shí)體會(huì)場(chǎng)。
自前年的 TGS2020 ONLINE 起連續(xù) 2 年製作,總觀看數(shù)超過(guò) 3000 萬(wàn)次的官方節(jié)目今年亦將繼續(xù)製作。 此外,針對(duì)國(guó)外遊戲迷,除了部分節(jié)目之外,大部分的官方節(jié)目今年也會(huì)直播英文同步口譯版,而且正在計(jì)劃去年廣受好評(píng),在自家也能遊玩最新遊戲的免費(fèi)試玩體驗(yàn)版、線上體驗(yàn)導(dǎo)覽和 VR 會(huì)場(chǎng)等。
TGS2022 東京電玩展不僅實(shí)體會(huì)場(chǎng)重新登場(chǎng),亦繼續(xù)直播官方節(jié)目,進(jìn)化成線上、線下同時(shí)舉辦。
※ 在實(shí)體會(huì)場(chǎng)(幕張展覽館),基於政府和地方政府等制定的防止新冠肺炎疫情擴(kuò)大方針和對(duì)策,預(yù)定設(shè)定來(lái)賓人數(shù)的上限,販?zhǔn)坶T(mén)票。此外,因年輕族群的疫苗接種狀況不明,考慮到安全層面,今年禁止小學(xué)生以下入場(chǎng)。門(mén)票資訊預(yù)定於 7 月左右公布。
「2022 東京電玩展」的主題
「遊戲 永不宕機(jī)!」
過(guò)去 2年,歡樂(lè)的事接連喊卡。
您或許心想,為什麼在這種時(shí)代發(fā)生疫情。
但在此時(shí),遊戲驅(qū)動(dòng)了我。
令人心手冒汗的劇情發(fā)展、讓人忘我的激戰(zhàn)體驗(yàn),照亮每一天。
遊戲成了我們的希望。
2022 年?yáng)|京電玩展是展現(xiàn)遊戲本色的地方。
東京電玩展具有打造今後充滿希望的遊戲之使命。
讓我們?cè)賱?chuàng)新的可能性。尚未感受過(guò)的雀躍感,就從意外中誕生。
遊戲的最前線解禁。
賦予所有人勇氣,為之瘋狂。讓我們?cè)诖吮虐l(fā)對(duì)遊戲的愛(ài)。
「生在這個(gè)時(shí)代,無(wú)比幸福」
所有人趕緊前往遊戲聖地。
分享彼此對(duì)遊戲的熱情。遊戲遊戲 永不宕機(jī)!
展示區(qū)規(guī)劃(幕張展覽館 1~8 廳)
「一般展示」「一般展示」
本區(qū)介紹以遊戲軟體為主的數(shù)位娛樂(lè)相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)。
「智慧型手機(jī)遊戲區(qū)」「智慧型手機(jī)遊戲區(qū)」
本展示區(qū)聚焦於 iOS、、Android 等智慧型手機(jī)和各種平板電腦等智慧型裝置專(zhuān)用遊戲,以及能以行動(dòng)電話和電腦瀏覽器等遊玩的社群遊戲。
「電競(jìng)區(qū)」
本區(qū)展示作為電競(jìng)發(fā)展的遊戲作品(家用遊戲、遊戲、智慧型手機(jī)遊戲、電腦遊戲),以及硬體、設(shè)備等。
「VR / AR 區(qū)」
本區(qū)展示 VR(Virtual Reality:虛擬實(shí)境)、AR(Augmented Reality:擴(kuò)增實(shí)境)、MR(Mixed Reality:混合實(shí)境)相關(guān)遊戲軟體、硬體和相關(guān)服務(wù)等。
「獨(dú)立遊戲區(qū)」
本區(qū)展示以獨(dú)立(indie)開(kāi)發(fā)者為參展對(duì)象,針對(duì)所有平臺(tái)的完全原創(chuàng)遊戲。
「遊戲?qū)W校區(qū)」
本區(qū)為了未來(lái)的創(chuàng)作者,介紹遊戲?qū)W校。
※「參展 4 天」的區(qū)
「商品銷(xiāo)售區(qū)」
本區(qū)販?zhǔn)圻[戲相關(guān)商品。
※「參展 4 天」的區(qū)
B to B 展示區(qū) / 會(huì)議區(qū)
「商務(wù)解決方案區(qū)」
本展示區(qū)以遊戲相關(guān)的 B to B 企業(yè)為對(duì)象。
作為選項(xiàng)(收費(fèi)),亦備有 TGS 論壇贊助商會(huì)議。
「New Star 區(qū) (亞洲 / 東歐 / 拉丁美洲)」
以國(guó)外企業(yè)為對(duì)象,本區(qū)聚集成為遊戲業(yè)界新星的企業(yè),向日本的遊戲業(yè)界介紹各地區(qū)有潛力的遊戲創(chuàng)投公司、開(kāi)發(fā)工作室和服務(wù)等。聚焦於亞洲、東歐、中南美,介紹優(yōu)秀的企業(yè)。
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亞洲 New Star 區(qū)
以東南亞、南亞及中東地區(qū)為主,介紹當(dāng)?shù)赜袧摿Φ倪[戲創(chuàng)投企業(yè)、開(kāi)發(fā)工作室、解決方案創(chuàng)投企業(yè)等。
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東歐 New Star 區(qū)
介紹培育遊戲工程師的工科大學(xué)眾多的東歐各國(guó)(波蘭、克羅埃西亞、克羅埃西亞、捷克、羅馬尼亞等)的遊戲創(chuàng)投企業(yè)。
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拉丁美洲 New Star 區(qū)
介紹來(lái)自中南美快速發(fā)展的各個(gè)新興國(guó)家(巴西、阿根廷、智利、哥倫比亞、哥斯大黎加、墨西哥等)的遊戲創(chuàng)投企業(yè)。
※ 有「參展 4 天」和「僅商務(wù)日參展」的攤位
「商務(wù)會(huì)議區(qū)」
能夠在沉穩(wěn)的環(huán)境,盡情洽商的會(huì)議空間。
能夠免費(fèi)使用媒合參展公司和商務(wù)日來(lái)賓,或者參展公司和參展公司的系統(tǒng)。
※「參展 4 天」的區(qū)
主辦單位相關(guān)節(jié)目
「2022 TGS 論壇主題演講」
討論今年的遊戲業(yè)界中,最熱門(mén)話題的會(huì)議。
<預(yù)定線上舉辦>
「SENSE OF WONDER NIGHT 2022」
作為獨(dú)立遊戲未來(lái)紅遍半片天的途徑,由開(kāi)發(fā)者自己提出令人大吃一驚的創(chuàng)意的國(guó)際簡(jiǎn)報(bào)競(jìng)賽。
從全世界廣泛徵求創(chuàng)意,表?yè)P(yáng)優(yōu)秀的作品。
<預(yù)定線上舉辦>
「2022 TGS 論壇專(zhuān)業(yè)會(huì)議」
針對(duì)遊戲業(yè)界相關(guān)者,聚焦於遊戲的最新技術(shù)和商務(wù)動(dòng)向,舉辦會(huì)議。
<預(yù)定實(shí)體舉辦 ※ 亦預(yù)定線上直播>
「2022 日本遊戲大獎(jiǎng)」
一般社團(tuán)法人電腦娛樂(lè)協(xié)會(huì)(CESA)舉辦的「2022 日本遊戲大獎(jiǎng)」,是選定、表?yè)P(yáng)優(yōu)秀電腦娛樂(lè)軟體的制度。於 TGS 展期內(nèi),公布「經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)大臣獎(jiǎng)」、「年度作品組」、「遊戲設(shè)計(jì)師大獎(jiǎng)」、「業(yè)餘組」、
「U18 組」等。
「JeSU 主辦電競(jìng)會(huì)議」
首度在 TGS 同時(shí)舉辦日本電競(jìng)聯(lián)盟(JeSU)主辦的電競(jìng)相關(guān)商務(wù)會(huì)議活動(dòng)。
看準(zhǔn)電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的需求,日本國(guó)內(nèi)外的電競(jìng)事業(yè)公司聚集,談?wù)撊绾蝿?chuàng)造商機(jī)和未來(lái)發(fā)展。
<預(yù)定實(shí)體舉辦 ※ 亦預(yù)定線上直播>
※ 預(yù)定 9 月 15 日(四)
線上企劃
線上展示會(huì)場(chǎng)
在 TGS 的官方網(wǎng)站,介紹遊戲相關(guān)的企業(yè)、團(tuán)體。
刊載實(shí)體會(huì)場(chǎng)的參展公司及線上參展公司的資訊。
官方節(jié)目
在 YouTube、Twitter、niconico、Twitch,以及中國(guó)的 Huya、DouYu 等影片平臺(tái),向日本、歐美、中國(guó)等全球直播主辦單位及參展公司的官方節(jié)目。
除了部分節(jié)目之外,大部分的節(jié)目除了日文版(原版)之外,亦預(yù)定同時(shí)直播英文等的同步口譯版。
線上體驗(yàn)導(dǎo)覽
針對(duì)全世界的遊戲迷,由導(dǎo)覽員介紹介紹 TGS 的展示攤位。
免費(fèi)試玩體驗(yàn)版
和遊戲平臺(tái)業(yè)者的線上商店等合作,遊戲迷能夠免費(fèi)下載新遊戲作品等的體驗(yàn)版的企劃。
線上商務(wù)會(huì)議線上商務(wù)會(huì)議
備有參展公司亦可在線上洽商的商務(wù)媒合系統(tǒng)。
TOKYO GAME SHOW VR 2022
去年「首度」舉辦東京電玩展的「虛擬區(qū)」,今年於展期內(nèi)的 4 天,亦預(yù)定舉辦 TOKYO GAME SHOW VR 2022(簡(jiǎn)稱(chēng):TGSVR2022)。
※ 上述為截至 2022 年 2 月 28 日(一)為止的預(yù)定內(nèi)容。依今後的準(zhǔn)備狀況、參展報(bào)名狀況而定,可能變更內(nèi)容。此外,除了上述內(nèi)容之外,亦正在討論各種企劃。決定之後,透過(guò)新聞稿等通知。
※ 在實(shí)體會(huì)場(chǎng)(幕張展覽館)和直播間,為了防止新冠肺炎疫情擴(kuò)大,採(cǎi)取徹底的對(duì)策。
2022 東京電玩展概要
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活動(dòng)名稱(chēng):2022 東京電玩展 / TOKYO GAME SHOW 2022
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主辦單位:一般社團(tuán)法人電腦娛樂(lè)協(xié)會(huì)(CESA)
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協(xié)辦單位:株式會(huì)社日經(jīng) BP、株式會(huì)社電通
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贊助單位:日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省(預(yù)定)
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展期:9 月 15 日(四)商務(wù)日 10:00~17:00
9 月 16 日(五)商務(wù)日 10:00~18:00
※ 9 月 16 日(五)14:00~18:00,預(yù)定一般來(lái)賓亦可入場(chǎng)。
9 月 17 日(六)一般開(kāi)放日 10:00~18:00
9 月 18 日(日)一般開(kāi)放日 10:00~18:00
※ 一般開(kāi)放日視狀況可能會(huì)於 9:30 開(kāi)放入場(chǎng)
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會(huì)場(chǎng):幕張展覽館(千葉市美濱區(qū))
1~8 展示廳 / 國(guó)際會(huì)議場(chǎng)
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預(yù)定參觀者數(shù):15 萬(wàn)人
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召募攤位數(shù):1500 個(gè)
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官方網(wǎng)站:https://tgs.cesa.or.jp/