索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)今日(2/22)在 PlayStation 官方部落格正式揭露了研發(fā)中的 PS5 次世代 VR 虛擬實(shí)境裝置「PlayStation VR2(PS VR2)」與專(zhuān)屬控制器「PlayStation VR2 Sense 控制器」的定案造型。
PS VR2 是針對(duì)新世代 PS5 主機(jī)研發(fā)的虛擬實(shí)境裝置,搭載 4K HDR OLED 面板,提供單眼 2000 × 2048 解析度、90/120Hz 更新率、110 度視野的畫(huà)面顯示。此外還導(dǎo)入全新的眼動(dòng)追蹤功能,可追蹤使用者視線(xiàn)來(lái)進(jìn)行注視點(diǎn)渲染(Foveated Rendering),提供焦點(diǎn)、景深等真實(shí)視覺(jué)體驗(yàn)。採(cǎi)單一纜線(xiàn)與 PS5 連接。
繼先前公布正式名稱(chēng)與規(guī)格參數(shù)之後,本次官方首度揭露了 PS VR2 的造型設(shè)計(jì)。承襲 PS5 主機(jī)與標(biāo)準(zhǔn)控制器的一貫風(fēng)格,採(cǎi)用以黑色為核心基底、搭配外覆甲殼風(fēng)格白色圓弧外殼的造型。延續(xù)前一代 PS VR 的人體工學(xué)頭戴構(gòu)造。正面四角配置了由內(nèi)而外的追蹤鏡頭。新增鏡頭調(diào)整以及兩眼鏡頭間距調(diào)整旋鈕。
此外,為了避免長(zhǎng)時(shí)間使用鏡頭起霧的問(wèn)題,PS VR2 還額外設(shè)計(jì)了新的通風(fēng)口。
官方同時(shí)透露 PS VR2 開(kāi)發(fā)套件已經(jīng)發(fā)送給遊戲創(chuàng)作者。
目前 SIE 尚未公布 PS VR2 的具體上市時(shí)程與價(jià)格。
先睹為快:PlayStation VR2 頭戴裝置設(shè)計(jì)
最新 VR 硬體設(shè)計(jì)背後之靈感
Hideaki Nishino
平臺(tái)規(guī)劃與管理資深副總裁
今天,我很榮幸能展示我們下一代 VR 頭戴裝置 PlayStation VR2 令人驚嘆的新設(shè)計(jì),以 PlayStation VR2 Sense 控制器更新後的最終設(shè)計(jì)圖像。
您會(huì)注意到 PS VR 2 頭戴裝置的外形和 PS VR2 Sense 控制器有相似之處,這兩者均採(cǎi)用相匹配的「球狀」外觀。圓球形狀代表玩家進(jìn)入虛擬實(shí)境世界時(shí)所感受到的 360 度視角,此形狀巧妙地捕捉並呈現(xiàn)了這一點(diǎn)。
PS VR2 頭戴裝置的設(shè)計(jì)也受到 PS5 系列產(chǎn)品外觀的啟發(fā)。我們?cè)O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在打造 PS5 主機(jī)時(shí)亦考量到下一代的VR頭戴裝置,因此您會(huì)注意到外觀和感覺(jué)上有一些相似之處。PS5 主機(jī)採(cǎi)用平整邊緣,因其設(shè)計(jì)是要置放於平坦表面,而 PS VR2 頭戴裝置的設(shè)計(jì)更強(qiáng)調(diào)圓度,因?yàn)榇搜b置會(huì)持續(xù)接觸配戴者,這點(diǎn)跟 DualSense 控制器和 Pulse 3D 耳機(jī)的圓角邊緣相似。
我們希望打造的頭戴裝置,除了能成為客廳中一件賞心悅目的裝飾,還能讓您沉浸在遊戲世界中,以至於您幾乎忘記自己正在使用頭戴裝置或控制器。因此我們密切關(guān)注此頭戴裝置的人體工學(xué),並進(jìn)行廣泛測(cè)試,確保各種頭型穿戴時(shí)皆感到舒適。我們仔細(xì)平衡了第一代 PS VR 頭戴裝置的重量,並設(shè)計(jì)可調(diào)整的簡(jiǎn)單頭帶,使其人體工學(xué)獲得許多正面意見(jiàn)和建議,因此我們也為 PS VR2 頭戴裝置保留了相同概念。其他功能,例如此頭戴裝置的可調(diào)整式眼罩,可將眼罩區(qū)域置於離臉部更近或更遠(yuǎn)的位置,以及立體聲耳機(jī)插孔的位置也維持不變,因此玩家不至於感到陌生。
我們?cè)?PS VR2 頭戴裝置上添加了鏡頭調(diào)整轉(zhuǎn)盤(pán)等新功能,進(jìn)一步提升舒適度,使用者也可選擇匹配兩眼之間的鏡頭距離以將其視野最佳化。我們還打造了更輕薄的設(shè)計(jì),而且就算加入用於頭戴裝置回饋的全新內(nèi)建馬達(dá)等新的附加功能,重量仍不增反略減。要打造更輕薄的設(shè)計(jì)並添加新功能以改進(jìn)第一代頭戴裝置,可說(shuō)是不小的挑戰(zhàn),但我們看到最終設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)和工程團(tuán)隊(duì)證明這是辦得到的事!
此外,我們還為 PS VR2 頭戴裝置整合了新的通風(fēng)口設(shè)計(jì),我們認(rèn)為使用者會(huì)喜歡這項(xiàng)設(shè)計(jì)。且聽(tīng)負(fù)責(zé) PS VR2 頭戴裝置設(shè)計(jì)的SIE資深藝術(shù)設(shè)計(jì)師 Yujin Morisawa,解釋為何這是他在整體設(shè)計(jì)中最喜歡的部分:
「我開(kāi)始設(shè)計(jì) PlayStation VR2 頭戴裝置時(shí),首先想著手的是在頭戴裝置中打造通風(fēng)口以排出空氣,跟 PS5 主機(jī)上能讓空氣流動(dòng)的通風(fēng)口設(shè)計(jì)頗為類(lèi)似。我們的工程師提出了此一構(gòu)想,作為通風(fēng)並避免玩家沉浸於 VR 遊戲時(shí)鏡頭起霧的好方法。我研究了許多設(shè)計(jì)概念來(lái)實(shí)現(xiàn)此構(gòu)想,在最終設(shè)計(jì)中,您可以看到眼罩頂部和前方表面之間留有一些空間,通風(fēng)口就整合在此。我為此項(xiàng)構(gòu)想的成果及迄今得到的正面意見(jiàn)與建議深感驕傲。希望 PlayStation 的粉絲也有相同看法,我迫不及待想讓他們?cè)囋嚳戳恕!?/span>
– Yujin Morisawa,SIE 資深美術(shù)設(shè)計(jì)師
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我們想分享的另一件事是,我們跟在 PS5 主機(jī)和 DualSense 控制器的設(shè)計(jì)中添加成千上萬(wàn)個(gè)微小的 PlayStation 符號(hào)一樣,也在 PS VR2 頭戴裝置的前後綁帶上加入微小的 PlayStation 符號(hào),希望提升玩家的舒適感受。
PS VR2 推出時(shí),我們?cè)谔摂M實(shí)境中遊玩遊戲的方式將出現(xiàn)巨大飛躍。 PS VR2 系統(tǒng)有許多值得期待的新功能,包括令人驚嘆的 4K HDR 高傳真視覺(jué)和最先進(jìn)的圖像渲染技術(shù)、增強(qiáng)的追蹤功能(例如內(nèi)向外攝影機(jī)追蹤)、全新 PlayStation VR2 Sense 技術(shù)功能(例如頭戴裝置回饋),以及營(yíng)造出驚人沉浸感且使用直覺(jué)的全新 PS VR2 Sense 控制器。此外,PS VR2 系統(tǒng)採(cǎi)用簡(jiǎn)單的單線(xiàn)設(shè)置,因此您能立即連接至遊戲。
遊戲創(chuàng)作者目前已經(jīng)擁有 PS VR2 的開(kāi)發(fā)套件,我們很期待看到他們會(huì)創(chuàng)作出何種遊戲,真正將虛擬實(shí)境化作玩家的非凡體驗(yàn)。我們期待與您分享更多有關(guān) PS VR2 的詳細(xì)資訊。請(qǐng)持續(xù)關(guān)注最新消息!