由風(fēng)雷工作室製作的長篇 RPG 奇幻冒險(xiǎn)遊戲《
聖女之歌 ZERO 2 鱗痕誓約》今(22)日正式上市,研發(fā)團(tuán)隊(duì)公開詳細(xì)遊戲介紹,並宣布上市限定期間將免費(fèi)提供 DLC「芙蓉晶夏瑪」外觀一件。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,《
聖女之歌 ZERO 2 鱗痕誓約》當(dāng)初在 Steam 平臺(tái)上推出搶先體驗(yàn)版本,戰(zhàn)鬥流暢度與故事表現(xiàn)獲得 Steam 極度好評(píng)的評(píng)價(jià),歷經(jīng)一段時(shí)間研發(fā)優(yōu)化後,這一次正式版本不僅大幅度翻新先前搶先體驗(yàn)版中 7 章的遊戲任務(wù)、關(guān)卡體驗(yàn)與 BOSS 全面升級(jí)外,還增加更多新故事劇情線。
官方表示,正式版擁有多達(dá) 20 章的故事內(nèi)容,讓遊玩時(shí)數(shù)延伸至 50 小時(shí)以上。遊戲搭配豐富 CG 演出、新角色登場、超過 350 關(guān)的場景關(guān)卡,以及 3D 融合 2D 場景的插畫風(fēng)格。正式版本定價(jià)為新臺(tái)幣 530 元,先前購買搶先體驗(yàn)版本的玩家,遊戲?qū)?huì)免費(fèi)升級(jí)成為正式版本。
官方表示,《聖女之歌》去年分別參與由六福藝創(chuàng)中心以及《舊遊戲時(shí)代》雜誌舉辦的懷舊主題遊戲展,為第一代作品推出至今做 20 周年活動(dòng)開跑。活動(dòng)不僅呈現(xiàn)了《聖女之歌》的絕版記憶,也和玩家共同重溫過往的遊戲時(shí)光、闡述團(tuán)隊(duì)一路以來的開發(fā)歷程。
新系列《
聖女之歌 ZERO 2 鱗痕誓約》是由在 2002 年及 2003 年打造出聖女之歌第一、第二代的團(tuán)隊(duì)成員所製作。故事敘述在世界尚未出現(xiàn)災(zāi)禍時(shí),傳說中第一對(duì)「雙子聖女」揭開七末日輪迴的序幕。在世界領(lǐng)受至第六末日之後,鱗毒災(zāi)禍依舊蔓延在這片沒有被神原諒的大地上,使得人們必須與災(zāi)禍共存亡。而身上擁有著鱗痕的活物們,隱藏著末日前受詛咒的記憶,在新世界實(shí)踐他們?cè)?jīng)許下的誓約。
風(fēng)雷工作室表示,他們向來專注琢磨於角色內(nèi)心成長與世界觀建立,在《
聖女之歌 ZERO 2 鱗痕誓約》故事中多處以隱喻的手法,穿插在主人公的經(jīng)歷中,探討著神與人之間的微妙關(guān)係,逐步將玩家?guī)脒@個(gè)建構(gòu)在神罰下的帶罪時(shí)空,尋找著贖罪的答案。遊戲在設(shè)定上參考了世界各地
人魚傳說、維京與北亞少數(shù)部落薩滿文化,讓許多世界觀奇想體現(xiàn)在遊戲內(nèi)容裡,在 NPC 的對(duì)白中也充滿人生觀的哲學(xué)。
情感細(xì)膩長篇故事表現(xiàn)
官方表示,投入四百多張 CG 與 2D 角色動(dòng)態(tài),每一幕都經(jīng)過耐心雕琢鏡頭與音樂校對(duì),立求詮釋完整的人物個(gè)性。
豐厚情感風(fēng)格樂章
官方指出,延續(xù) 21 世紀(jì)初《聖女之歌》系列悠揚(yáng)動(dòng)人的樂章,本作由《
仙劍奇?zhèn)b傳》音樂製作人林坤信監(jiān)製配樂與音效,並由 STUDIO B-UP 的大野元毅、上田哲也老師偕同日本作曲家上村茂三、前田煉子老師以及多位日本歌手聯(lián)手打造音樂曲目。
戰(zhàn)鬥技能等級(jí)成長
主人公會(huì)隨著等級(jí)提升獲得更多動(dòng)作操作與戰(zhàn)鬥技能,搭配兩個(gè)攻擊鍵按法將會(huì)有不同招式發(fā)動(dòng)。另外,遊戲還有閃避、三段跳、空中衝刺、下滑、下落攻擊、特殊模式、閃避反擊、連段攻擊、投擲、輔技系統(tǒng)等高自由度的操作方式。隨著故事進(jìn)展會(huì)有新角色加入,可以隨時(shí)切換操作,增加更多戰(zhàn)法。
戰(zhàn)夥系統(tǒng)切換與戰(zhàn)夥技能成長
戰(zhàn)夥是跟隨在主人公身旁的小夥伴,可以隨時(shí)切換適合的戰(zhàn)夥,戰(zhàn)夥技能也會(huì)隨著主人公等級(jí)提升獲得不同技能可供發(fā)動(dòng),搭配主人公操作將會(huì)發(fā)揮更強(qiáng)大的作戰(zhàn)與探索能力。
多人召喚輔技
裝配不同輔技刻印,搭配「快速鍵自訂義系統(tǒng)」,可以快速同時(shí)發(fā)動(dòng)技能,並召喚不同夥伴角色同時(shí)出擊。隨著遊戲歷程可以改變不同造型,進(jìn)行不同型態(tài)的操作。
主人公華麗必殺技
遊戲進(jìn)行中可以獲得「英靈之力」的力量,角色擁有英靈之力後不只強(qiáng)化攻擊與減傷威力,在英靈之力解鎖到四段至六段時(shí),更可以練就爆裂必殺技,對(duì)畫面中任何的敵人進(jìn)行無差別攻擊。
探索系統(tǒng)
蹲下來查看關(guān)卡中任何可疑地點(diǎn),探索到的物品將對(duì)於冒險(xiǎn)旅途有非常大的助益,也有機(jī)會(huì)得到特殊寶物。
烹飪與鍛造系統(tǒng)
遊戲探索獲得的素材進(jìn)行烹飪或鍛造,將可以製造出更多有利的武器裝備與補(bǔ)給便當(dāng),並對(duì)武器裝備進(jìn)行能力強(qiáng)化。
多樣化道具與武器裝備
主人公的成長與武器、道具有緊密的關(guān)連,遊戲內(nèi)有多樣武器、防具、投擲物、符石、刻印供裝備使用,武器、防具、符石效果不僅會(huì)提升攻擊與抵禦數(shù)值,並附帶不同攻擊動(dòng)作效果。
關(guān)卡隱藏路線與對(duì)話多層選擇系統(tǒng)
根據(jù)劇情發(fā)展會(huì)有多層對(duì)話選擇,即使選擇有可能導(dǎo)致死亡的選項(xiàng),也能以不同角度了解故事,進(jìn)而發(fā)生意想不到的插曲。除了主線劇情之外,亦存在許多隱藏關(guān)卡路線,可供玩家探索挑戰(zhàn)。
三種難度選擇
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RELAX【輕鬆模式】/ 適合體驗(yàn)故事的玩家
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STANDARD 【標(biāo)準(zhǔn)模式】/ 遊戲標(biāo)準(zhǔn)難度
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NIGHTMARE【惡夢(mèng)模式】/ 提供給想挑戰(zhàn)的玩家