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《iRacing》、《SUPER PEOPLE》測試版、《影武者 3》加入 NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù)

(GNN 記者 RU 報(bào)導(dǎo)) 2022-02-18 19:35:37

  NVIDIA 宣布,本月份正式推出的《iRacing》與《SUPER PEOPLE》,以及即將於 3 月 1 日正式推出的《影武者 3(Shadow Warrior 3)》紛紛加入支援 Reflex 的行列,NVIDIA Reflex 技術(shù)持續(xù)進(jìn)軍新的遊戲類型。本月份亦有新款相容於 Reflex 的顯示器與 NVIDIA Reflex Analyzer 等多項(xiàng)更新消息。
 

NVIDIA Reflex 持續(xù)於新的遊戲類型中降低系統(tǒng)延遲

 
  官方指出,繼前十大熱門第一人稱射擊遊戲中有八款遊戲支援 Reflex 後,其他類型的遊戲紛紛開始支援 Reflex,如平臺遊戲《暗影火炬城(F.I.S.T)》及動作冒險(xiǎn)遊戲《戰(zhàn)神(God of War)》。
 

iRacing》支援 NVIDIA Reflex

 
  官方表示,Reflex 於本月份開始支援賽車類型遊戲,玩家能夠在當(dāng)今線上賽車模擬遊戲《iRacing》中使用 Reflex 技術(shù)。由於操作的精準(zhǔn)度與毫秒影響對賽車類型遊戲來說很重要,在《iRacing》中降低系統(tǒng)延遲將能使玩家擁有更靈敏的駕駛體驗(yàn)。在《iRacing》中開啟 NVIDIA Reflex,能將系統(tǒng)延遲降低至最多 20%。
 
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SUPER PEOPLE》測試版的系統(tǒng)延遲降低至最多 50%,並支援 NVIDIA DLSS

 
  Wonder Games 所推出的《SUPER PEOPLE》測試版在最近的更新中加入支援 NVIDIA Reflex 和 NVIDIA DLSS。官方指出,遊戲正式推出後將加入光線追蹤功能。《SUPER PEOPLE》的玩家開啟 NVIDIA Reflex 功能後,可以將系統(tǒng)延遲降低至最多 50%。
 

更多 Reflex 相關(guān)消息

  • 影武者 3》在 3 月 1 日正式推出時(shí)將支援 NVIDIA Reflex
  • 本月推出一款全新相容於 Reflex 的顯示器 Legion Y25g-30(24.5” 360Hz 1080p)
  • 最新的 GeForce Experience 更新內(nèi)容在這款免費(fèi)的應(yīng)用程式中,加入自動的 NVIDIA Reflex Analyzer 配置,只需按下一鍵便能測量系統(tǒng)延遲性,操作簡單。
  • 系統(tǒng)延遲挑戰(zhàn)(System Latency Challenge)活動結(jié)果公告。
 
  Joe Gibbs Racing 車隊(duì)賽事與工程部門資訊長 Chris Gilligan 表示:「在設(shè)計(jì)實(shí)體賽車時(shí),我們投入大量心血以確保轉(zhuǎn)向、油門和煞車系統(tǒng)能依照賽車手的指令做出最靈敏的回應(yīng)。而我們的《iRacing》電競團(tuán)隊(duì)也是如此,不同的是他們不是設(shè)計(jì)實(shí)體工程系統(tǒng),但同樣須確保以最低的延遲將賽車手的指令輸入模擬引擎中。將賽車手操控系統(tǒng)、模擬引擎及影像顯示畫面之間的延遲控制在最低程度,不只能讓遊戲玩家們享受到最逼真的駕駛體驗(yàn),也能讓賽車手在虛擬環(huán)境中磨練操控車輛的技能。」
 
  William Byron Racing 車隊(duì)電競車手暨 2020 eNASCAR Coca-Cola《iRacing》系列賽冠軍 Nick Ottinger 表示:「模擬賽車的技術(shù)持續(xù)在進(jìn)步,尤其是這些技術(shù)讓我們能夠更精準(zhǔn)地在遊戲中操控方向盤,這正是我們能夠發(fā)揮最佳的水準(zhǔn)的關(guān)鍵,而 NVIDIA 的 Reflex 技術(shù)將讓遊戲體驗(yàn)更上一層樓。我已迫不及待想要大展身手。」
 

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