ARC SYSTEM WORKS 於今(28)釋出格鬥對戰(zhàn)遊戲
《聖騎士之戰(zhàn) -奮戰(zhàn)-(GUILTY GEAR -STRIVE-)》(PS5 / PS4 / PC)的追加下載內(nèi)容角色
「梅喧(ばいけん)」,開放有購買第一波遊戲季票的玩家下。另外獨(dú)立販?zhǔn)蹌t是 PC 版於即日起,PS5 及 PS4 版預(yù)定從 1 月 31 日開始。
本作登場的梅喧和過去系列作品一樣,維持著重於防守方面的戰(zhàn)鬥風(fēng)格,同時(shí)還獲得了名為「連結(jié)」的全新武器。在本篇報(bào)導(dǎo)當(dāng)中,除了解說角色的必殺技和重點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)外,還會(huì)整理基本連續(xù)技以及簡單的招式組合,供有打算使用梅喧的玩家參考。
以廣範(fàn)圍的牽制攻擊限制對手行動(dòng),目標(biāo)是帶有「連結(jié)」的接近戰(zhàn)鬥
梅喧是一個(gè)會(huì)使用藏在全身上下之各種暗器來作戰(zhàn)的角色,在過去系列作品當(dāng)中,其最大特徵就是以必殺技翻地板(畳返し)和廣範(fàn)圍牽制攻擊作為防禦手段,著重防守方面的戰(zhàn)鬥風(fēng)格,而她在本作中獲得了名為「連結(jié)」的全新系統(tǒng),變得可以營造出著重攻擊方面的狀況。
在連結(jié)狀態(tài)中,梅喧會(huì)用繩索把自己和對手綁在一起,在一定時(shí)間內(nèi)處在與對手間距離固定的狀態(tài)下作戰(zhàn)。這時(shí)還可以發(fā)動(dòng)非常規(guī)的攻擊手段,或者是利用在把對手擊飛時(shí)會(huì)強(qiáng)制拉回的動(dòng)作來施展特殊連續(xù)技,是一個(gè)讓人感覺到有無限可能性的全新系統(tǒng)。
除了全新反擊必殺技「柊」外,還有許多使用方便的必殺技
翻地板(たたみがえし)
指令:↓↘→+K(空中可)
距離較短的飛行道具必殺技,地上版本踩踏和翻起來的地板都有各自的攻擊判定存在。在與敵人密接時(shí)除了可以阻擋對手插招或是連在連續(xù)技當(dāng)中以外,還可以活用第二下的判定範(fàn)圍作為牽制攻擊。另外空中版本會(huì)變化為僅有翻起來的地板會(huì)產(chǎn)生攻擊判定的單段招式,因?yàn)榈匕逯钡浇拥貫橹苟紩?huì)保留攻擊判定的關(guān)係,所以很適合用來牽制企圖從地面接近的對手。
蚊鉤(かばり)
指令:←↙↓↘→+S or HS
可以把對手拉近的打擊招式,除了因距離極長可以在地面牽制時(shí)發(fā)揮效果外,HS 版因?yàn)槌稣兴俣瓤?,所以也可?dāng)作主力連續(xù)技招式來運(yùn)用。HS 版的衍生攻擊(在伸出鉤爪之後按下 HS),如果按住按鈕的話,就可以繞到對手背後。S 版的出招速度雖然較慢,但是可以讓被命中或是格擋下來的對手陷入連結(jié)狀態(tài),可以在想要發(fā)動(dòng)接近戰(zhàn)鬥時(shí)使用。
妖斬扇(ようざんせん)
指令:在空中 ↓↘→+S
在空中向周圍發(fā)動(dòng)劈砍的中段打擊招式,因?yàn)槌稣兴俣瓤欤栽谄鹛鴷r(shí)就施展出來的話,可以成為十分強(qiáng)悍的中段格擋破壞招式。在通常狀態(tài)下命中時(shí)雖然不能讓敵人倒地,但是可以讓自己進(jìn)入有利狀態(tài)。當(dāng)然使用浪漫取消(ロマンキャンセル)的話,就可以延展為連續(xù)技,可以當(dāng)作主要破防招式積極施展。
柊(ひいらぎ)
指令:↓↘→+P
可以招架住對手攻擊並將對手扣向地面的反擊招式,不僅是在指令輸入完畢後馬上就會(huì)產(chǎn)生反擊判定,而且還可以招架住上中下段所有的打擊招式。雖然是個(gè)強(qiáng)悍的反擊招式,但是反擊判定時(shí)間並不長,而且如果只是被距離較長攻擊的前端命中的話,還會(huì)變化成反彈動(dòng)作,是必須要注意的地方。
另外揮空時(shí)的破綻可以使用浪漫取消來彌補(bǔ),可以在被打倒起身時(shí)作為起身招式,或者是在蚊鉤被格擋下來之後等,較為不利的狀況下施展。
連帶三途川渡河(連ね三途渡し)
指令:↓↘→↓↘→+S
會(huì)施展出強(qiáng)悍三連擊的覺醒必殺技,除了可以使用在連續(xù)技當(dāng)中外,因?yàn)闊o敵時(shí)間長的關(guān)係,也可以在對手進(jìn)攻時(shí)作為中斷招式使用。就算第一段第二段攻擊僅有前端部份命中,第三段攻擊也會(huì)鎖定住對手,所以可以製造出穩(wěn)定的傷害。
手鎗(拳銃)
指令:↓↙←↓↙←+P(空中可)
從手鎗中射出巨大煙火球的飛行道具類覺醒必殺技,出招速度和飛行速度都很優(yōu)秀,除了可以用在連續(xù)技裡面以外,也能用來牽制在遠(yuǎn)方的對手,或者是確認(rèn)敵人施展飛行道具後用來互相抵消。空中版會(huì)朝斜下發(fā)射出煙火球,可以放進(jìn)空中連續(xù)技裡面。
運(yùn)用蚊鉤保持自己擅長的距離,同時(shí)使用以連結(jié)為起點(diǎn)的多變攻勢破除對手格擋
梅喧的通常招式和特殊招式運(yùn)用起來都很好上手,牽制能力極高。其中特別是會(huì)伸展看似狼牙棒之鈍器的蹲下 S 和跳躍 S 的距離頗長,是很方便運(yùn)用的主力牽制招式。除此之外還有腳邊受擊判定較少的站立 K、也能作為對空招式使用的站立 HS,以及距離頗長的下段招式蹲下 HS 等等方便好用的通常招式,再加上在地面牽制戰(zhàn)當(dāng)中特別強(qiáng)悍的 HS 版蚊鉤。只要能夠靈活運(yùn)用這些招式,發(fā)動(dòng)中距離戰(zhàn)鬥,就可以把對手帶進(jìn)梅喧擅長的節(jié)奏。
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在接近戰(zhàn)時(shí)可以用來阻擋對手插招的 →+K 與翻地板十分強(qiáng)悍,從站立 P 或是蹲下 K 衍生到 →+K 可以阻擋對手插招,→+K 反擊時(shí)在近距離下 S 衍生蹲下 HS 衍生 HS 版蚊鉤可以組成連續(xù)技。
另外如果 →+K 被對手格擋下來,也可以利用取消翻地板更進(jìn)一步阻擋對手插招,從翻地板反擊衍生到衝刺近距離 S 再衍生到 →+HS 衍生 HS 版蚊鉤,可以帶給對手嚴(yán)重的損害。可以利用這些可阻擋對手插招的招式作為牽制,以站立 K 衍生上昇妖斬扇發(fā)動(dòng)中段選擇,或者是衝刺投擲技來破壞對手的格擋。
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在運(yùn)用地上版投擲或是 S 版蚊鉤成立觸發(fā)連結(jié)時(shí),就可以強(qiáng)迫對手進(jìn)行接近戰(zhàn)鬥。前面提到的 →+K 連續(xù)技還是很有效果,不過也要意識到可以使用後方墊步衍生回跳 S 或是後方跳躍衍生上昇翻地板等等,施展出和平常不一樣的攻勢。
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近距離 S 衍生 蹲下 HS [c] 翻地板 衍生 蹲下 S [c] HS 版蚊鉤再連至後續(xù)衍生攻擊
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妖斬扇 衍生 →→RC 衍生 跳躍 HS 衍生 近距離 S 衍生 →+HS [c] HS 版蚊鉤再連至後續(xù)衍生攻擊
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→+K 反擊 衍生 近距離 S 衍生 蹲下 HS [c] HS 版蚊鉤再連至後續(xù)衍生攻擊後衍生 →→RC 衍生空中衝刺翻地板衍生近距離 S 衍生 →+HS [c] HS 版蚊鉤再連至後續(xù)衍生攻擊
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塵埃攻擊(ダストアタック)(長按)切進(jìn) ↑ 衍生跳躍 HS 衍生跳躍 D [jc] 跳躍 S [jc] 衍生跳躍 S 衍生終結(jié)招式
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(連結(jié)狀態(tài))足掃第二段 [c] 翻地板衍生近距離 S 衍生 →+HS [c] S 版蚊鉤
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空中衝刺翻地板衍生微衝刺近距離 S 衍生 蹲下 HS [c] 翻地板 衍生 蹲下 S [c] 手鎗
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