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【TpGS 22】國產多人對戰(zhàn)遊戲《盡界戰(zhàn)線》曝光影片 結合天賦升級、空戰(zhàn)亂鬥接技等特色

(GNN 記者 RU 報導) 2022-01-24 21:50:31

  由臺灣的獨立遊戲研發(fā)團隊星火工作室開發(fā)的多人亂鬥對戰(zhàn)遊戲《盡界戰(zhàn)線》,此次在 2022 臺北國際電玩展 Indie House 區(qū)展出,現(xiàn)場開放玩家參與試玩,官方趁電玩展期間公開了遊戲宣傳影片。
 
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  星火工作室表示,《盡界戰(zhàn)線》是款多人亂鬥對戰(zhàn)遊戲,遊戲故事設定在未來的架空世界,部分人類由先天或後天的方式掌控體內的「瑪那」並覺醒了超凡的力量,世人稱之為「開拓者」。本作在傳統(tǒng)亂鬥遊戲上融合了不同的玩法,希望能讓玩家遊玩時體驗全新樂趣。《盡界戰(zhàn)線》主打天賦升級系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)以及自由的空戰(zhàn)亂鬥接技,讓玩家的玩法不再是決定於角色本身,而是自己的創(chuàng)造力。
 
 
 
 
  星火工作室現(xiàn)場表示,他們是一群喜愛這類型遊戲的玩家,主要團隊共 12 人,當初研發(fā)此款遊戲的目的就是希望讓玩家玩起來很快樂,讓三五好友可以一起享受對戰(zhàn)樂趣。那遊戲目前規(guī)劃有搶分模式與死鬥模式,未來還計畫加入破塔模式,破塔模式中小兵會不斷出生,玩家打掉小兵後,會掉水晶,玩家可以利用水晶資源等來升級主堡,以避免對手攻破主堡。
 
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    《盡界戰(zhàn)線》2022 臺北電玩展現(xiàn)場試玩攤位
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  研發(fā)團隊也希望培養(yǎng)故事角色,能夠讓《盡界戰(zhàn)線》成為玩家所熟知的 IP,以下為遊戲人物介紹:
 
  • 屹立於戰(zhàn)火的風中百合,「守禦之刃」芙蕾雅
  全能型的近戰(zhàn)劍士,能對應多數(shù)情況。操作簡單好上手、招式全面且容易連擊。
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    「為了讓悲劇不再延續(xù),我會為了期盼和平的人們而戰(zhàn)。」
 
  • 決心復仇的流亡叛將,「遊俠」亞洛士
  全方位型角色,能夠切換成近距離以及中距離兩種型態(tài)。能夠根據戰(zhàn)況以及隊伍需要切換戰(zhàn)鬥方式。
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    「我會用名為復仇的獠牙,奪回屬於我的自由。」
 
  • 喪失記憶的任務機器,「幽鳴」米哈爾
  遠程弓箭手,專精中遠距離的射擊,且可根據箭種的切換帶有不同的控制效果。擁有全方位的射擊類技能,可應付各種遠程狀況。
 
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    「任務確認,開始獵捕目標...」
 
  • 維繫均衡的調停者,「碧海」拜倫
  廣域控場型法師,擅長大範圍的攻擊。覺醒引發(fā)的場地效果會影響其他所有角色的覺醒節(jié)奏。中距離的場面壓制力很強,且擁有各種大範圍的招式。
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    「越是了解這個世界的規(guī)則,就越能體會到這個世界的乏味。」
 
  • 元氣滿分的樂天巫女,「絢櫻符使」莎.依絲奈
  干擾型遠程輔助,能夠治療與強化隊友,以及引爆多個符咒造成大量傷害。擁有多種輔助團隊的效果,以及簡單但變化多樣的攻擊手段。
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    「能讓大家展開笑顏,再怎麼辛苦都是值得的!」
 
  • 嚴守紀律的馭血教官,「血裝」馬汀.薩爾德
  近戰(zhàn)鬥士,有著強大的近戰(zhàn)以及中距離的招式。應對中近距離的戰(zhàn)況的手段十分強大,且能利用回復效果不斷進攻。
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    「全軍就位,一切照計畫執(zhí)行。」
 

天賦系統(tǒng)

 
  研發(fā)團隊表示,在《盡界戰(zhàn)線》中,最能區(qū)別本作與其他亂鬥遊戲的特點在於遊戲內特有的天賦系統(tǒng),天賦系統(tǒng)讓傳統(tǒng)格鬥遊戲中,被角色定型的玩法不再受束縛。玩家在與敵隊玩家的戰(zhàn)鬥中不斷升級並解鎖天賦,藉此強化角色的技能,讓玩家可以發(fā)揮自身創(chuàng)意去創(chuàng)造專屬的獨特玩法。
 
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    凱莫天賦介面:第五層天賦會讓奧義起了質變
 
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原始奧義:烈焰彈

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奧義天賦第一型態(tài):彗星擊

 
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奧義天賦第二型態(tài):大地爆燃

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奧義天賦第三型態(tài):焰地星

空戰(zhàn)與 Combo 系統(tǒng)

 
  官方指出,在遊戲中,玩家的作戰(zhàn)空間不僅限於平面,每隻角色各有多招技能可以在空中使用,藉由技能與普通攻擊的穿插搭配,玩家能根據自身熟練度施展出精彩的連技。
 
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連技示範

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連技示範

  星火工作室表示,遊戲目前仍在開發(fā)中,先以 PvP 為主,未來還會推出 PvE 內容,遊戲預定今年春季展開搶先體驗,有興趣的玩家可以在電玩展現(xiàn)場參與試玩,或到 Steam 網頁瞭解遊戲更多內容。
 

 

新聞評語

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