微軟於 1 月 18 日宣布將以總計(jì)約 687 億美元的現(xiàn)金價(jià)格收購(gòu)美國(guó)主要遊戲開(kāi)發(fā)發(fā)行商 Activision Blizzard,引起極大的話題。
有許多人關(guān)心這項(xiàng)收購(gòu)案對(duì)遊戲業(yè)界生態(tài)造成的影響。事實(shí)上,微軟的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 Sony 的股價(jià)在當(dāng)天宣布後下跌了近 13%,一天之內(nèi)市值就下滑約 200 億美元,也是 Sony 自 2008 年 10 月以後最大的一次跌幅。也有玩家提出疑問(wèn),指出 Activision 旗下招牌遊戲《
決勝時(shí)刻》系列對(duì) PlayStation 平臺(tái)的業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)良多,不知道未來(lái)是否有可能從 PlayStation 平臺(tái)出走,變成 Xbox 平臺(tái)的獨(dú)佔(zhàn)遊戲。
微軟遊戲執(zhí)行長(zhǎng)菲爾?史賓賽(Phil Spencer)今日稍早透過(guò) Twitter 再度重申表示:「我在本週與 Sony 的高層進(jìn)行了良好的通話,確認(rèn)了我們?cè)谑召?gòu) Activision Blizzard 後履行所有現(xiàn)有協(xié)議的意圖,以及我們希望在 PlayStation 平臺(tái)上保留《
決勝時(shí)刻》的渴望。Sony 是我們業(yè)界的重要成員,我們非常重視我們的關(guān)係。」
菲爾?史賓賽在微軟過(guò)去收購(gòu) Bethesda 時(shí)也曾說(shuō)過(guò)類似的發(fā)言,而後續(xù) Bethesda 曾宣布過(guò)的兩款 PS5 家用主機(jī)獨(dú)佔(zhàn)作品《
死亡循環(huán)》、《
鬼線:東京》也確實(shí)維持了此方針。
不過(guò)即使確認(rèn)《
決勝時(shí)刻》會(huì)留在 PlayStation 平臺(tái),「現(xiàn)有協(xié)議」到期後是否還會(huì)繼續(xù)在 PlayStation 平臺(tái)推出獨(dú)佔(zhàn)內(nèi)容(例如殭屍模式等),這點(diǎn)仍然相當(dāng)值得後續(xù)觀察。
《決勝時(shí)刻:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》曾於 PlayStation 平臺(tái)推出限時(shí)獨(dú)佔(zhàn)的「殭屍進(jìn)擊」模式