多文明策略遊戲《
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》近期宣布迎來(lái)新年大改版「萬(wàn)象更新」。除了應(yīng)景的新春活動(dòng),還有多人 PvP 海戰(zhàn)模式「怒海爭(zhēng)鋒」有一併登場(chǎng)。
怒海爭(zhēng)鋒保留了遊戲經(jīng)典的步兵、騎兵、弓兵設(shè)定,將戰(zhàn)場(chǎng)從陸地拉到海洋,只需專注操作一艘戰(zhàn)船,讓新手玩家也可以快速上手。即刻加入《
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》,體驗(yàn)全新海戰(zhàn)策略競(jìng)技,實(shí)現(xiàn)征服大海的野望吧!
多元素戰(zhàn)船設(shè)計(jì)
怒海爭(zhēng)鋒模式可以操作「撞擊船」、「裝甲船」、「遠(yuǎn)射船」三種戰(zhàn)船,戰(zhàn)船外觀設(shè)計(jì)也呼應(yīng)遊戲多文明的核心精神。撞擊船還原了羅馬的槳帆船,裝甲船參考西班牙的克拉克帆船,遠(yuǎn)射船則是中國(guó)古代的樓船。
戰(zhàn)船相剋設(shè)定
裝甲船、撞擊船、遠(yuǎn)射船分別象徵步兵、騎兵、弓兵三個(gè)兵種,並繼承了遊戲兵種相剋的設(shè)定。
每場(chǎng)遊戲開(kāi)始前,玩家可以從三種戰(zhàn)船自由選擇本次出擊的船艦。撞擊船擁有最快移動(dòng)速度,能夠高速撞擊敵軍船隻;裝甲船具有極高防禦力,可以抵擋近距離撞擊傷害;遠(yuǎn)射船搭載箭弩,擅長(zhǎng)施展遠(yuǎn)程攻擊。
三種戰(zhàn)船也有各自的弱點(diǎn)。撞擊船攻擊堅(jiān)固的裝甲船,會(huì)造成自身?yè)p傷;裝甲船害怕遠(yuǎn)程傷害,必須避開(kāi)遠(yuǎn)射船的射程範(fàn)圍;遠(yuǎn)射船防禦較低,要留意撞擊船的衝擊。
撞擊船技能組
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【破浪】未交戰(zhàn)超過(guò) 2 秒後,撞擊船將進(jìn)入高速狀態(tài),使自身的行軍速度提升 15%。
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【突擊】當(dāng)自身處?kù)陡咚贍顟B(tài)下,進(jìn)入戰(zhàn)鬥後首次攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)單位造成一次撞擊傷害,傷害係數(shù) 500。
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【猛撞】對(duì)遠(yuǎn)射船造成的技能傷害提升 85%。
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【纏鬥】戰(zhàn)船交戰(zhàn)時(shí),行軍速度立即降低 30%。在戰(zhàn)船前進(jìn)方向的一定範(fàn)圍內(nèi),敵方戰(zhàn)船數(shù)量 > 1 時(shí),自身速度降為 0。
裝甲船技能組
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【鐵壁】未交戰(zhàn)超過(guò) 2 秒後,裝甲船進(jìn)入防禦狀態(tài)。在防禦狀態(tài)下,進(jìn)入戰(zhàn)鬥後首次攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)單位造成一次重?fù)魝Γ瑐S數(shù) 310,若目標(biāo)處?kù)陡咚贍顟B(tài)下,則傷害係數(shù)為 3800。
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【迎擊】對(duì)撞擊船造成的技能傷害提升 85%。
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【重創(chuàng)】對(duì)輜重船造成的普通攻擊傷害提升 90%。
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【纏鬥】戰(zhàn)船交戰(zhàn)時(shí),行軍速度立即降低 30%。在戰(zhàn)船前進(jìn)方向的一定範(fàn)圍內(nèi),敵方戰(zhàn)船數(shù)量 > 1 時(shí),自身速度降為 0。
遠(yuǎn)射船技能組
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【弩射】自身?yè)碛谐L(zhǎng)的射擊範(fàn)圍,每隔 2 秒,會(huì)對(duì)攻擊範(fàn)圍內(nèi)距離最近的一支敵方部隊(duì)造成一次遠(yuǎn)射傷害,傷害係數(shù) 500。但自身處?kù)督粦?zhàn)或者行軍時(shí)無(wú)法造成遠(yuǎn)射攻擊。
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【銳利】對(duì)裝甲船造成的技能傷害提升 15%。
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【引燃】對(duì)輜重船造成的普通攻擊傷害提升 30%。
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【纏鬥】戰(zhàn)船交戰(zhàn)時(shí),行軍速度立即降低 30%。在戰(zhàn)船前進(jìn)方向的一定範(fàn)圍內(nèi),敵方戰(zhàn)船數(shù)量 > 1 時(shí),自身速度降為 0。
策略攻防 戰(zhàn)術(shù)鬥智
遊戲時(shí)間 5 分鐘,展開(kāi)激烈的五對(duì)五團(tuán)隊(duì)廝殺。地圖上有兩臺(tái)「輜重船」,分別裝載我方與敵方物資,代表隊(duì)伍的命脈。戰(zhàn)鬥目標(biāo)是摧毀敵方輜重船,同時(shí)抵禦敵軍船隻進(jìn)犯,保護(hù)我方物資。成功擊沉敵方輜重船,或是 5 分鐘內(nèi)削弱敵方輜重船較多的一方,就能拿下最終團(tuán)隊(duì)勝利。
戰(zhàn)鬥中若不幸陣亡,等待一段時(shí)間後會(huì)在「安全區(qū)」重生。受損的戰(zhàn)船也可以前往我方安全區(qū),為船隻恢復(fù)耐久度,再返回海域參戰(zhàn)。
在怒海爭(zhēng)鋒模式,玩家之間沒(méi)有角色等級(jí)差距,享受純粹的策略競(jìng)技體驗(yàn)。三種戰(zhàn)船在戰(zhàn)場(chǎng)上扮演不同角色,缺一不可,適當(dāng)搭配戰(zhàn)船陣容,並與隊(duì)友合作無(wú)間執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),才能百戰(zhàn)百勝,稱霸四海。