Ubisoft 今日(12/16)宣布,已經(jīng)展開(kāi)旗下知名諜報(bào)動(dòng)作遊戲《
縱橫諜海(Splinter Cell)》重製版的製作計(jì)畫,將由 Ubisoft 多倫多負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),採(cǎi)用與《
阿凡達(dá):潘朵拉邊境》及《
星際大戰(zhàn)》新作遊戲相同的最新版 Ubisoft 自製遊戲引擎 snowdrop,提供新一代視覺(jué)效果與遊戲性,以及該系列廣為人知的動(dòng)態(tài)光影效果。
製作團(tuán)隊(duì)表示,為了迎合當(dāng)代玩家的喜好與需求,因此決定將《
縱橫諜海》重製(Remake)而不是翻新(Remaster)。在確保原始精神不變的前提下,盡可能還原當(dāng)年帶給玩家的感覺(jué),同時(shí)賦予重製版嶄新的視覺(jué)效果與新的設(shè)計(jì)元素,以符合玩家的期望。遊戲仍將採(cǎi)用與原作相同的線性玩法,並不會(huì)轉(zhuǎn)成開(kāi)放世界。
目前《
縱橫諜海》重製版仍處?kù)对缙陂_(kāi)發(fā)階段,尚未確定具體上市時(shí)程。