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快打旋風(fēng):對決》日前宣布將於 12 月 1 日在臺港澳地區(qū)正式上線。近日,遊戲公佈了格鬥家角色陣容,除 Ryu、Ken、Chun-Li 等代表性角色外,E.Honda、Zangief、Blankda、Sakura、Ibuki、Poison 等快打旋風(fēng) IP 經(jīng)典角色也出現(xiàn)在了《
快打旋風(fēng):對決》的格鬥家角色陣容中。
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快打旋風(fēng):對決》中的格鬥招式原汁原味還原了快打旋風(fēng)系列的特色,如 Chun-Li 的四個格鬥技能中,被動技能是神腳美技,造成暴擊時可獲得能量;必殺技能是氣功掌,是範(fàn)圍技能,會造成大量傷害並降低傷害減免。在團(tuán)隊(duì)陣容中,Chun-Li 可在隊(duì)友施展第一個技能後釋放倒躍旋風(fēng)腿,連續(xù)對敵人造成 10 次踢擊。也可以作為連招序列中的最後一擊,使用千裂腳技能,同樣對範(fàn)圍目標(biāo)踢擊產(chǎn)生大量傷害。同樣玩家很期待的 Ryu,也擁有除了必殺技真空波動拳之外的兩個強(qiáng)力技能:電刃波動拳和不屈不撓的探索者。
除傳承快打旋風(fēng)系列經(jīng)典招式外,遊戲也為每個角色劃分了屬性陣營,定位,流派和定位。疾風(fēng), 雷鳴,烈焰三大陣營相互克制,格鬥家的定位和流派可以幫助玩家更直接的理解一個格鬥家角色在團(tuán)隊(duì)中的位置。格鬥家所屬的不同流派則可以為其增加不同屬性,比如 Poison 的狂野流派可以增加 25 點(diǎn)攻擊力,F(xiàn)eilong 的武道流派可以增加 10 點(diǎn)防禦力等等。
快打旋風(fēng)系列除了經(jīng)典的打擊爽感外,人物塑造也很完善。《
快打旋風(fēng):對決》原汁原味地繼承了
快打旋風(fēng)世界觀和人物設(shè)定,體現(xiàn)在遊戲的各種細(xì)節(jié)中。在遊戲的格鬥家界面中,玩家可選定自己擁有的格鬥家角色,通過傳記選項(xiàng)查看該角色的背景故事。和一般的冗長的背景故事不同,《
快打旋風(fēng):對決》採用小段對話或第一人稱記述的方式呈現(xiàn)出每個格鬥家的人物故事,隨著遊戲劇情推進(jìn),格鬥家等級提升,玩家也可以解鎖更多背景故事。
在 Chun-Li 的傳記中顯示,Chun-Li 來自九州,學(xué)習(xí)九州拳法,父親經(jīng)營一家道館。她 15 歲認(rèn)識了 Ken 和 Ryu,三人是很好的朋友。一天深夜,Chun-Li 的父親遭遇陷害,雖然她盡力幫助父親招架敵人,Ken 和 Ryu 也在支援途中,但仍無力回天,未能救回父親。多年後的今天,春麗發(fā)現(xiàn)本次格鬥大賽背後是 S.I.N 在操縱,作為國際刑警的她來到現(xiàn)場追查父親的線索,同時阻止 S.I.N 的邪惡計(jì)劃。
令人驚喜的是,除了 Chun-Li,Ryu,Ken 等經(jīng)典熱門格鬥家角色外,其他角色也有屬於自己的背景故事,甚至一些只出現(xiàn)過幾次的小角色,比如街頭小混混 Sanji 也有一段在校園遭到暴力事件而放棄學(xué)業(yè)開始學(xué)著用拳頭征服世界的經(jīng)歷。更多角色的精彩故事還等待著玩家在遊戲中逐一揭曉。
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快打旋風(fēng):對決》事前預(yù)約正在進(jìn)行中,歡迎玩家前往官網(wǎng)參與事前預(yù)約活動,領(lǐng)取事前抽卡福利,參與互動話題討論,獲取更多後續(xù)遊戲新聞和福利活動訊息。