根據(jù)
Sensor Tower 調(diào)查指出,《
動物森友會 口袋露營廣場(Animal Crossing: Pocket Camp)》在全球 App Store 和 Google Play 商店的玩家消費(fèi)累計(jì)已超過 2.5 億美元。
自 2017 年推出後,《
動物森友會 口袋露營廣場》表現(xiàn)最好的一年出現(xiàn)在 2020 年,一部分的原因是由於《
集合啦!動物森友會(Animal Crossing: New Horizons)》在 Nintendo Switch 上推出以及全球 COVID-19 疫情大流行造成的封城等措施。2020 年,玩家在《
動物森友會 口袋露營廣場》的消費(fèi)約為 7,750 萬美元,較 2019 年成長 23.6%。2021 年迄今為止,該作品已累計(jì)約 5,150 萬美元的營收。而 2020 年 5 月《
動物森友會 口袋露營廣場》營收達(dá) 840 萬美元,是該作品推出以來單月最佳表現(xiàn)。4 月則是下載量第二高的月份,達(dá)到 710 萬次安裝。
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日本地區(qū)為《
動物森友會 口袋露營廣場》營收最高的國家,以 1.72 億美元占全部的 67.3%,美國(21%)、韓國(1.8%)則分別排名第二及第三。App Store 營收占比則以 61% 領(lǐng)先 Google Play 的 39%。
下載方面,《
動物森友會 口袋露營廣場》總共累計(jì)約 6,180 萬次安裝,美國以 2,040 萬(33%)居冠,緊接著是日本(7.8%)以及法國(6.3%)。與營收情況類似,App Store 以 54% 領(lǐng)先 Google Play 的 46%。
由於全球 COVID-19 疫情大流行造成的封城等措施及《
集合啦!動物森友會(Animal Crossing: New Horizons)》在 Nintendo Switch 的推出,使得《
動物森友會 口袋露營廣場》在 2020 年再度掀起熱潮,讓該年度成為目前表現(xiàn)最好的一年,目前也已達(dá)到 2.5 億美元的里程碑,成為任天堂旗下營收第二高的手機(jī)遊戲。