任天堂於 11 月 5 日公布了 2021 會計年度(2022 年 3 月期)上半年
※ 的財務報告。由於缺乏像去年同期熱賣的《
集合啦!動物森友會》等暢銷作品的帶動,營業額與純利潤都有近 2 成的衰減。此外受到全球半導體零組件供不應求的影響,Nintendo Switch 主機的年度預估銷售臺數亦下修 150 萬臺,來到 2400 萬臺。
※ 統計期間 2021 年 4 月 1 日~2021 年 9 月 30 日
任天堂 2021 年度上半年連結業績數據如下:
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營業額 6242 億日圓(-18.9%)
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營業利潤 2199 億日圓(-24.5%)
營業利潤比 35.2%(-2.6 個百分點)
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經常利潤 2362 億日圓(-20.6%)
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純利潤 1718 億日圓(-19.4%)
純利潤比 27.5%(-0.2 個百分點)
連結業績表現部分,由於去年同期有《
集合啦!動物森友會》帶動 Nintendo Switch 整體業績大幅成長,但今年缺乏類似的暢銷作品,因此業績相較之下有所衰退。不過仍維持優異的表現水準,符合原本預估。
在 2021 會計年度 ※ 連結業績預估數據部分。由於全球半導體零組件供不應求的影響調整生產計畫,使得Nintendo Switch 主機的年度預估銷售臺數下修 150 萬臺,來到 2400 萬臺。遊戲軟體預估銷售套數基於去年銷售數據評估,上修 1000 萬套來到 2 億套。基於以上修正與匯率變動等因素,上調了部分獲利的數據。
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營業額 1 兆 6000 億日圓(-)
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營業利潤 5200 億日圓(+4.0%)
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經常利潤 5000 億日圓(+4.2%)
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純利潤 3500 億日圓(+2.9%)
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Nintendo Switch 硬體銷售臺數 2400 萬臺(-5.9%)
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Nintendo Switch 軟體銷售套數 2 億套(+5.3%)
※ 預估統計期間 2021 年 4 月 1 日~2022 年 3 月 31 日
硬體部分,去年同期因為《
集合啦!動物森友會》的熱賣,帶動 Nintendo Switch 主機賣出 1253 萬臺。今年因為沒有類似作品的帶動,因此銷售臺數有所減少,來到 828 萬臺,但仍較前年同期來得高。全年度銷售比例預估將與前年類似,為 34%。Nintendo Switch 全系列主機的累計出貨臺數目前已經突破 9000 萬臺。
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Nintendo Switch 硬體銷售臺數 828 萬臺(-34.0%)
Nintendo Switch 645 萬臺(-22.9%)
Nintendo Switch Lite 182 萬臺(-56.3%)
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Nintendo Switch 軟體銷售套數 9389 萬套(-6.3%)
Nintendo Switch 遊玩人數 ※ 則有顯著成長,去年全年度為 8700 萬人,今年光是上半年就已經達到 7900 萬人,預估全年度將能超過去年的成績。其中以 20 歲出頭的玩家比例最高,主力落在 20~40 歲區間。
※ 此為有連接網際網路且同意讓任天堂統計的玩家帳號數
目前註冊的 Nintendo Account 已經超過 2 億 5000 萬個,來自全球 164 個國家與地區。付費網路服務 Nintendo Switch Online 會員則是超過 3200 萬人,今年還進一步追加了擴充包方案,提供更多服務。
任天堂將把既有的 Nintendo Account 與附加價值服務延續到下一代主機上。
任天堂同時宣布將活用手頭資金進行投資,預計投入最多 1000 億日圓來擴大與整備任天堂集團內部遊戲軟體開發體制,最多 500 億日圓來強化影視等遊戲以外的娛樂事業,以及最多 3000 億日圓來維持與擴大客戶關係的基礎,強化與擴大以 Nintendo Account 為主軸的客戶接觸管道,推動基礎建設的整備與合作關係。