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Sensor Tower 調查數(shù)據(jù)顯示《哈利波特:魔法覺醒》上市至今營收突破 2 億美元

(GNN 記者 Edward 報導) 2021-11-05 12:50:41

  根據(jù) Sensor Tower 調查顯示,網(wǎng)易旗下智慧型手機遊戲《哈利波特:魔法覺醒(Harry Potter: Magic Awakened)》自 2021 年 9 月 9 日於亞洲部分地區(qū)推出後,在不到兩個月的時間內營收已超過 2.28 億美元。
 
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  在本月份,《哈利波特》將歡慶《哈利波特:神秘的魔法石(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)》在電影院上映 20 周年,該系列書籍於 1997 年發(fā)行且廣受眾多粉絲的喜愛,爾後推出的電影更是受到大眾的歡迎。近年來,《哈利波特》IP 更拓展到遊戲上,自 Jam City 在 2018 年推出《哈利波特:霍格華茲之謎(Harry Potter: Hogwarts Mystery)》以來,已有 4 款《哈利波特》相關手機遊戲。
 
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    圖片來源:Sensor Tower
 
  《哈利波特:魔法覺醒》的快速成功使其成為《哈利波特》系列遊戲中全球玩家在 App Store 和 Google Play 上花費第二高的手機遊戲,第一則是《哈利波特:霍格華茲之謎》,創(chuàng)造約 3.42 億美元的營收,排名第三的則是 Zynga 在 2020 年發(fā)行的《Harry Potter:Puzzles & Spells》,營收約為 1.335 億美元。而 2019 年由 Niantic 與 Warner Bros 合作推出的《哈利波特:巫師聯(lián)盟(Harry Potter : Wizards Unite)》則以 3,940 萬美元的營收排名第四,該作品已經宣布將於明年結束營運,2021 年的營收則約為 470 萬美元。
 
  若僅比較發(fā)行前 31 日,《哈利波特:魔法覺醒》的營收排名第一,累計約 1.807 億美元?!?a target="_blank">哈利波特:霍格華茲之謎》則是以 3,260 萬美元位居第二,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》則是 1,230 萬美元排名第三。
 
  美國地區(qū)為《哈利波特》系列手機遊戲營收最高的區(qū)域,約為 2.856 億美元,佔全部玩家消費的 38.4%。中國以 28% 排名第二,這與《哈利波特:魔法覺醒》的推出地區(qū)有很大的關係,德國則以 5.4 位居第三,《哈利波特》作者 J.K. 羅琳的故鄉(xiāng)英國則佔 5%。
 
  迄今為止,《哈利波特》系列手機遊戲累計營收約為 7.43 億美元。

 

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