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《王國(guó)之心 2》上市 3 日出貨數(shù)突破百萬(wàn)套

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2005-12-27 19:26:14

  SQUARE ENIX 發(fā)表,12 月 22 日於日本地區(qū)推出的 PS2 動(dòng)作角色扮演遊戲《王國(guó)之心 2(Kingdom Hearts 2)》,上市 3 日內(nèi)出貨套數(shù)突破百萬(wàn)套。

  《王國(guó)之心》是 SQUARE ENIX 與 迪士尼 所共同製作,結(jié)合兩公司知名卡通與電玩角色所構(gòu)成的 ARPG 作品,遊戲中玩家將扮演主角 索拉(Sora),在交織著兩公司多款遊戲 / 卡通動(dòng)畫 / 電影作品的奇幻世界中冒險(xiǎn)。

  首款作品於 2002 年 3 月在 PS2 平臺(tái)推出後,市場(chǎng)反應(yīng)熱烈,包含強(qiáng)化版《Final Mix》在內(nèi),全球出貨量突破 400 萬(wàn)套,後續(xù)並於 2004 年推出銜接 1 代與 2 代劇情的 GBA 版作品《王國(guó)之心:記憶之鍊》,成為 SQUARE ENIX 旗下足以與《FF》、《DQ》兩老牌強(qiáng)作並肩的新一代強(qiáng)打遊戲。

  本次所推出的《王國(guó)之心 2》,承襲前代的故事劇情,敘述索拉為了世界和平,不得不拋下迪士尼城國(guó)王(米老鼠)以及好友 莉可 而將門關(guān)上,不過(guò)關(guān)門前國(guó)王說(shuō)會(huì)找到光之門逃脫,因此索拉與 唐老鴨 和 高飛狗 踏上尋找國(guó)王與莉可的旅程。途中他們遇上不知名的神秘黑衣人,被引導(dǎo)到一座國(guó)王與莉可也曾經(jīng)到過(guò)的神祕(mì)城堡,索拉在城中發(fā)現(xiàn)關(guān)於旅行目的之重要關(guān)鍵,可是卻開始失去記憶...

  SQUARE ENIX 於今日發(fā)表,在 22 日《王國(guó)之心 2》正式上市後,在短短的 3 日時(shí)間內(nèi),出貨套數(shù)即突破百萬(wàn)套,數(shù)日內(nèi)即超越 3 年多前初代作所奠下的銷售佳績(jī),也是今年日本耶誕節(jié)檔期間銷售成績(jī)數(shù)一數(shù)二的作品。目前《王國(guó)之心》全系列作全球出貨套數(shù)已達(dá) 700 萬(wàn)套,《王國(guó)之心 2》後續(xù)也預(yù)定於 2006 年 2~3 月間在歐美地區(qū)推出,預(yù)料全系列作全球出貨套數(shù)將有望能突破千萬(wàn)套。

  《王國(guó)之心 2》12 月 22 日推出,臺(tái)灣地區(qū)由 SCEH 代理,定價(jià) 1900 元。

 

(C) Disney Enterprises, Inc. Developed by SQUARE ENIX

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延伸報(bào)導(dǎo)

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