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2021 中央創(chuàng)遊 7th Game Jam 圓滿落幕 以網(wǎng)路迷因激發(fā)無限可能

(GNN 記者 Jessica 報(bào)導(dǎo)) 2021-10-26 18:25:51

  2021 中央創(chuàng)遊 7th Game Jam 於日前圓滿落幕,此次活動雖然受疫情的影響,依然於線上舉辦,讓參加者得以於線上合作,從零製作一款遊戲。
 
  於 10 月 23、24 日登場的 2021 中央創(chuàng)遊 7th Game Jam 在經(jīng)濟(jì)部工業(yè)局指導(dǎo)下,由資策會、暴風(fēng)數(shù)位股份有限公司及中央大學(xué)學(xué)生社群中央創(chuàng)遊主辦,活動鼓勵學(xué)生開發(fā)者持續(xù)創(chuàng)作,透過作品展示及發(fā)表凝聚各界關(guān)注,展現(xiàn)學(xué)生投入研發(fā)之創(chuàng)作結(jié)果,為遊戲產(chǎn)業(yè)向下扎根,同時活絡(luò)國內(nèi)遊戲產(chǎn)業(yè)能量。
 
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  此次遊戲 Game Jam 活動的主題為「釣魚」,希望參與者製作出跳脫框架並富有創(chuàng)意遊戲成果。主辦單位表示,釣魚可指是物理上的垂釣活動,亦可解釋為現(xiàn)今的網(wǎng)路新興詐騙手法:藉由引發(fā)人好奇心、慾望的題材與標(biāo)題,再端出圖文不符的內(nèi)容,從而完成惡作劇。
 
  本次活動藉由線上舉辦,跨越了地理上的限制,參與者遠(yuǎn)至高雄,近至中大學(xué)生,一同在線上互助合作、製作遊戲。在這個活動當(dāng)中,參加者將與不相識的陌生人,結(jié)成臨時搭檔,磨合彼此脾性、觀念,合力產(chǎn)出一款遊戲佳作。而這之中,最難能可貴的便是可以認(rèn)識一群同樣對遊戲懷抱熱情的夥伴,切磋技術(shù)、交流想法,從而激發(fā)出更上層樓的創(chuàng)造力。
 
  官方強(qiáng)調(diào):「GameJam 活動的精隨便在於:挑戰(zhàn)人類在時間的極度壓縮、題材的相同限制下,會如何製作出有別於他人、極具個人風(fēng)格特色的遊戲。」經(jīng)由兩天的密集討論、趕工設(shè)計(jì)之下,參加者將端出什麼樣子的成品?並在遊戲開發(fā)過程中學(xué)習(xí)些什麼?都是 GameJam 之所以能夠有趣的要素。
 
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以「釣魚為主題」,透過網(wǎng)路迷因激發(fā)團(tuán)隊(duì)的遊戲想像

 
  網(wǎng)路世界熱門話題不斷起伏變化,每週每天的熱門話題持續(xù)變動。而「釣魚」這類型的惡作劇,更是現(xiàn)代年輕人的共同記憶。如此,參加者便能短時間理解主題,從而著手進(jìn)行遊戲的製作。故我們選取此一新穎的概念作為主題,期許參與者能夠不受限制、天馬行空地發(fā)想,享受這兩天充實(shí)的製作。
 
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  以下為此次開發(fā)活動,各組的成品展示:
 
  • 《迷因星球》
  玩家在自己的星球上,抓取外太空的迷因星球,打造屬於自己的迷因星系。但小心,不是所有星球都是好迷因。
 
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  • 《釣瑜遊戲》
  Finding Fish. 瑜魚在哪裡?你找到了其實(shí)也沒找到。
 
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  • 《FF16C》
  釣魚的釣魚遊戲。找到釣竿,開釣!釣上來的是魚還是釣魚?
 
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  • 《一個簡單的遊戲》
  它是一個簡單的遊戲。An easy game.
 
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  • 《DOGGI DOGGI Fishing!Ladies and Gentlemen!》
  新學(xué)期到來,主角(doggi)決定加入釣魚社團(tuán)釣學(xué)姊。但是你以為釣魚很簡單嗎?並沒有。
 
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  • 《漁人史丹利》
  有一天,史丹利決定去釣魚。但是,史丹利卻一直釣不到魚,請隨手幫幫史丹利,教他怎麼釣魚吧!
 
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  • 《釣魚遊戲》
  體驗(yàn)真實(shí)釣魚的悸動!充滿驚喜!累積高分展現(xiàn)自我!準(zhǔn)備好釣魚了嗎?
 
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  • 《深海靈魂湯》
  你做為一個潛水員,目標(biāo)是要在深海之中躲避威脅,存活下來,但有人一直盯著你......。
 
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  • 《端火鍋》
  你必須扮演各種迷因角色在迷因場景裡面體驗(yàn)釣魚陷阱的樂趣。
 
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  • 《Coming Catch Me》
  主角在遺跡裡甦醒後,一邊阻擋外來的威脅,一邊衝向終點(diǎn),成為太空遺跡中唯一的倖存者。
 
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交流大廳,展望線上互動 / 數(shù)位展會的新型式

 
  本次線上遊戲果醬活動使用由暴風(fēng)數(shù)位股份有限公司建立之線上展會系統(tǒng) shuttle,透過線上打造一個場域,提供參加者於交流大廳內(nèi)自由移動、交流想法,並透過能夠容納全參與者數(shù)量之會議系統(tǒng)提供各組別獨(dú)立的討論空間,令參與者能專注於遊戲的開發(fā),整體流程更加順暢。
 
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  本次活動於 10 月 24 日圓滿落幕,在兩天的密集開發(fā)中,參與者在極短的時限內(nèi),合力創(chuàng)作出兼具搞笑與創(chuàng)意、真摯又動人,靈敏且輕快的一款款獨(dú)屬於己的遊戲作品。希望參與者能夠在本次活動的旅程中,獲得與眾不同的寶貴經(jīng)歷,並在未來,持續(xù)為臺灣遊戲產(chǎn)業(yè)注入更多年輕能量。另外,此次的遊戲作品將開放給玩家試玩。

新聞評語

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延伸報(bào)導(dǎo)

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