對(duì)觀眾來說,看到心愛的角色或故事被惡搞一番,或許有些不是滋味。但既然是自家公司出品,並非街頭巷尾的二創(chuàng)作品,或許能更寬心看待。此外,VISUAL ARTS(Key 的直屬母公司)看待此作的態(tài)度並非草草了事,不僅邀請(qǐng)代表歌姬 Lia 演唱主題曲,作曲和編曲也委任折戸伸治和高瀬一矢,重現(xiàn)「鳥の詩(shī)」的組合。除了往生的川上とこ子外,所有角色的聲優(yōu)皆採(cǎi)用原班人馬。官方網(wǎng)站還刻意製作了日文、英文、簡(jiǎn)體中文三種語言版本,顯示其放眼國(guó)際的野心。
想要在短短五分鐘闡述富有喜怒哀樂的故事並不容易,像《鍵等》這樣主打搞笑風(fēng)格,其實(shí)是比較穩(wěn)健的作法。即便六部作品有相當(dāng)?shù)臅r(shí)間差距,《Kanon》和《Rewrite》的最初發(fā)售日相隔十年以上,由於 VISUAL ARTS 一直有陸續(xù)移植作品,看完動(dòng)畫感到好奇的觀眾,也還有機(jī)會(huì)在各個(gè)平臺(tái)享受遊戲原作。
近年來以劇本為重的純粹 AVG 遊戲類型式微,大多得加入卡片蒐集、音樂節(jié)奏要素、戰(zhàn)棋要素等,改為手遊行銷。VISUAL ARTS 處境維艱,如何活有舊有的 IP 資產(chǎn),自然是永續(xù)經(jīng)營(yíng)的關(guān)鍵課題。希望《鍵等》可以引來新舊粉絲關(guān)注,讓我們看到更多傑出作品。