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【試玩】《黑相集:灰冥界》喚醒沉睡在冥界的惡魔 主角群的命運(yùn)由你來(lái)掌握

(特約編輯 柯瑞提) 2021-10-22 19:29:03

  以融合影劇風(fēng)格、高互動(dòng)性與多變選項(xiàng)分歧聞名的《黑相集》系列已於今日推出第三作《黑相集:灰冥界》,本次巴哈姆特在萬(wàn)代南夢(mèng)宮遊戲官方提供下獲得搶先體驗(yàn)的機(jī)會(huì),以下就帶大家來(lái)看看這回《黑相集:灰冥界》的真實(shí)面貌。
 
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  故事的一開始就拉回了西元前 2231 年的阿卡德,一場(chǎng)因?yàn)樾叛雠c權(quán)力的儀式,導(dǎo)致了預(yù)料外的災(zāi)難喚醒了沉睡在冥界的惡魔。序章除了讓玩家熟悉基本操作暖身之外,也預(yù)告了這場(chǎng)被詛咒的惡夢(mèng)將在四千多年後,因?yàn)橐粓?chǎng)阿富汗的戰(zhàn)爭(zhēng)而再次被喚醒......
 
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  接著是 2003 年的伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng),為了終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng)的餘火,美國(guó)特種部隊(duì)須找出敵人窩藏化學(xué)武器的地點(diǎn),並抵達(dá)了可能地點(diǎn)展開搜索,然而在與敵人的交火中突然的地震,將五位被命運(yùn)選中的人拖入了埋藏許久的詛咒之地,更糟的是等待他們的,是因?yàn)榈卣鸨粏拘训膼耗?.....
 
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  這回玩家將會(huì)依劇情進(jìn)度分別操作五位不同角色,有時(shí)會(huì)依照劇情階段給予玩家選擇對(duì)話的機(jī)會(huì)。根據(jù)情境的不同,玩家可選擇較冷靜或是比較感性 / 大膽的對(duì)話,或是什麼都不選令角色沉默不語(yǔ),選擇的對(duì)話將會(huì)影響到角色之間的好感度,信任度與關(guān)係,而一些抉擇更會(huì)間接或直接影響接下來(lái)幾個(gè)章節(jié)的劇情走向。
 
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    根據(jù)對(duì)話會(huì)影響其他角色對(duì)你的好感與看法
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    你可以在選單中確認(rèn)目前登場(chǎng)角色間的關(guān)係與好感
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    有時(shí)候看似簡(jiǎn)單的抉擇,其影響會(huì)在後面的章節(jié)呈現(xiàn)出來(lái)
  而在較具動(dòng)作或是臨場(chǎng)的橋段,就會(huì)要求玩家輸入特定的 QTE 指令,從單純的指定按鈕、連打到需要使用右類比瞄準(zhǔn)的類型都有。有趣的是,你不一定要照單全收,即使不動(dòng)作不攻擊、或是指令輸入失敗的情況下,遊戲還是會(huì)繼續(xù)下去。
 
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    不時(shí)會(huì)有需要玩家手動(dòng)輸入的指令,有些可以選擇出手或不出手
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    在危急時(shí)刻輸入 QTE 穩(wěn)住呼吸,不然的話......
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    也會(huì)有像這樣要玩家二選一的危急時(shí)刻
  另外章節(jié)中也會(huì)有不少玩家可以自由走動(dòng)探索的時(shí)刻,玩家可以透過(guò)觀察場(chǎng)景中發(fā)亮的調(diào)查處,檢視線索以及關(guān)鍵道具等,有些線索或是文物可以解開額外的劇情提示,讓玩家能更瞭解本起事件背後可能潛藏的真相。
 
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    收集文物來(lái)解開埋藏地下的古文明的真面目
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    有時(shí)候透過(guò)資料可以揭開整起事件背後的秘辛
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    玩家可自由走動(dòng)探索的地方有時(shí)會(huì)有這種石板,這些石板會(huì)提示玩家接下來(lái)可能遇到的危險(xiǎn)
  整體來(lái)說(shuō)《黑相集:灰冥界》維持和上一作相似的架構(gòu),影集水準(zhǔn)的運(yùn)鏡手法、演出,並留給玩家許多可以自由探索、決定劇情走向與即時(shí)互動(dòng)體驗(yàn)的空間。在每一個(gè)章節(jié)中,設(shè)計(jì)了許多值得令玩家深思的橋段,這些抉擇並沒(méi)有所謂的對(duì)與錯(cuò),只決定了這些抉擇究竟是能救人一命、還是致人於死地。
 
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    解開特定的影響檢視它們,在下一輪的時(shí)候可做為參考試驗(yàn)不同方向
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    二選一的難題並沒(méi)有絕對(duì)的對(duì)錯(cuò),全看玩家如何考慮
  謹(jǐn)慎選擇!《黑相集:灰冥界》已於今日(10 月 22 日)正式上市,你有能耐能讓這五人全員生還嗎?
 

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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延伸報(bào)導(dǎo)

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